¿Qué hace a un jugador un gamer?

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etermax Brand Gamification
3 min readAug 7, 2019

Un estudio reciente de Perú echa luz sobre el modo en que las personas viven su relación con los videojuegos.

Como mencionamos en notas anteriores, el mundo de los videojuegos es tan masivo como heterogéneo. Si bien millones de personas de todo el mundo los juegan, el modo en que se relacionan con ellos varía mucho.

Como muestra de ello, podemos tomar un estudio reciente que realizó en Perú GfK junto con la APDEV (Asociación Peruana de Deportes Electrónicos y Videojuegos), que a pesar de referirse a un mercado particular puede darnos una idea de las actitud de los usuarios hacia los videojuegos y su percepción de este pasatiempo.

El informe revela que el 69% de los internautas peruanos juegan videojuegos al menos una vez al mes. Sin embargo, de esas 11 millones de personas, sólo el 34% se consideran gamers.

Un tema de autopercepción

La encuesta indagó sobre las variables que hacen que una persona se considere gamer o simplemente alguien que disfruta los videojuegos.

  • Frecuencia: El 79% de los gamers juega al menos una vez por semana, frente al 24% de los jugadores no gamers. Estos últimos remarcaron que no es una actividad prioritaria en sus vidas.
  • Tiempo de juego: El 59% de los gamers juega más de 5 horas a la semana, frente al 15% de los no gamers, que en algunos casos quisieran dedicarle más tiempo pero no pueden.
  • Conocimiento: Otro factor que los encuestados mencionan es qué tan informados están sobre las novedades de la industria y qué tantos juegos conocen.

Es interesante notar dos grupos no difieren significativamente en edad, nivel socioeconómico ni situación laboral, pero sí en género: entre los gamers, el 78% son varones y el 22% mujeres, mientras que entre los jugadores que no se consideran gamers la proporción es 55%/45%.

Otra coincidencia es que un tercio de todos los encuestados se iniciaron en el mundo de los videojuegos con algún título de Super Mario, que es uno de los preferidos. Los juegos de fútbol (FIFA, PES o Winning) también son populares tanto entre los gamers como los no gamers.

Más similitudes que diferencias

¿Significa todo esto que sólo “los verdaderos gamers” cuentan, y los jugadores más casuales no? ¡Para nada! Por el contrario, estos datos muestran que el mundo del gaming es más amplio de lo que creen sus propios aficionados. Cada audiencia tiene sus propios hábitos, intereses e identidades, pero la pasión por los videojuegos las une a todas.

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