イーサエモン開発の方向性とスケジュールに関して

Thai
Etheremon
Published in
4 min readOct 1, 2018

モンシーカーのみなさんこんにちは!
いつもご理解、応援ありがとうございます。
今回は日本語コミュニティで話題になっていましたゲーム改良に関して、様々な話し合いを持った結果今後の方向性とスケジュールが出ましたのでご報告させて頂きます。
※ここでのご報告に関してはあくまで予定でありますので、変更、延期の可能性が十分にあることをご了承ください。

○方向性に関して
イーサエモンはローンチ当初よりVRでのゲーム展開を念頭に置いて開発を進めてまいりました。VR1stバージョンのリリースを来年に控え、チームのリソースの増強とVR開発に割く時間を多く取っています。
また現在イーサエモンがモンシーカーのみなさんはじめ、多くの人に楽しんで頂けており、途中からでも始めやすいゲームとして認知され、新規流入が増えていることをスタッフ一同とても嬉しく思っております。
その反面、ゲームバランスと公平な投資チャンスを作ることの難易度は上がっており、頂いた意見をすぐに反映できる部分が少なくなってきているのが現状です。

そこでチーム内での議論を重ねた結果、今年ローンチ、リリース予定のサービスを含め全体的なバランスを整える為に一度時間を取り、下記スケジュールに沿って、随時情報の公開とリリースを行なって行くという結論を出しました。

ランクモードの新報酬等に期待をして頂いていたみなさんも多いと思いますが、全体のバランスの為にお待ちいただきたいと思います。ご期待に添えず申し訳ありませんが、ご理解の程、宜しくお願い致します。

○スケジュール
短期的なリリースに関しては下記のようになっております。

①11月初〜中旬
・ランクモード刷新
・チャレンジモードリリース
→パーティーを作っての対戦をより楽しめるようにします。
②12月初旬〜中旬
・クエスト、アチーブメント報酬導入
→トップランカーやバッヂ付きモンスターへ報酬、メリット付与をします。
③12月下旬
・リーグ戦、トーナメント戦リリース
→プレイヤー同士の直接対決を楽しめるようにします。

Dappsゲームが盛り上がりを見せ、様々なゲームがリリースされる中、イーサエモンが継続的にプレイしていただけているのも、モンシーカーのみなさんがたくさんの意見や感想を送ってくださるおかげです。

今後とも引き続き、応援いただけますよう宜しくお願い致します。

最後までお読み頂きありがとうございました。
ご意見、ご感想、ご質問ありましたら公式ツイッター、もしくはDiscordへお願い致します。

イーサエモンチーム

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Thai
Etheremon

父ベトナム、母日本のバイリンガル/思考をとりとめなく書き綴ります/Ho Chi Minh city, VietNam