アドベンチャーモードリリースから2ヶ月半が経ち、お陰様で沢山の方々に遊んでいただき、これまでに500ものモンスターがユーザーによって捕獲されました。更にレジェンダリーモンスターとなると27という数字になり、いかに貴重かが分かります。
アドベンチャーをここまで盛り上げて頂き本当にありがとうございます。
アチーブメントシステム、そしてチャレンジモードに関しては多くの方々にご要望に応える形でここまで開発を進めて参りました。ここのところあまり進捗が見えずご心配をおかけしたかもしれませんが、遂に片方がリリースまでこぎつけることができました。
チャレンジモードは現在鋭意デザイン、開発を進めており来月には実装時期を含めたアナウンスが出来るものと考えております。是非イーサエモン達の新しい効果、ムーブ、そしてよりエキサイティングなバトルにご期待下さい。
そしていよいよ来週、アチーブメントシステムが実装になります。
アチーブメントシステムで何が変わる??
アチーブメントシステムは現状ある全てのゲームモード、ジム、ランク、アドベンチャーを網羅し、分かりやすい達成目標を提供し、より楽しくモンスターを育て、卵を孵化させることができるようにするものです。またこれに合わせトップランカーへの報酬が復活になり、エナジーを消費しEMONTを申請、受け取ることが可能になります。これによりトップ争いもまた激しいものになるでしょう。
まだ始めたばかりであるあなたにもチャンスはあります。アチーブメントシステムはチュートリアルのような形で初心者を優しく導いてくれる、そんなシステムでもあります。イーサエモンがますます「Dapps初心者にぴったり」なゲームになります。
アチーブメントシステムのリリースは来週半ばを予定しております。
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最後までお読みいただきありがとうございました。
イーサエモンチーム
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