이더리움 연구회 5주차 소식

이더리움 연구회
ether study
Published in
3 min readOct 25, 2018

#이더리움연구회 #이연

이더리움 연구회에서 리서치가 진행이 되는 4개의 분과 소식입니다. 각 분과가 분과 별 모임을 진행하였습니다. 벌써 이더리움 연구회 4기가 진행이 된 지 한달이 넘었습니다. 연구회에서 각 분과들은 어떤 리서치를 하고 있는지 알아보겠습니다.

코어 분과 (Core)

데이터 계층 발표

  • Data Layer: 박천구, 김지윤(발표), 한종빈

공통 계층 발표

  • RLP: 김대근
  • RPC: 홍혜종
  • P2P: 전정호

코어 분과에서는 이더리움 소스코드 분석을 하고 있습니다. 각 계층을 나누어 어떻게 구성이 되어있는지 보고 있습니다.

인터페이스 분과 ( Interface)

일자 : 10월 8일 월요일 오후 7시 ~ 9시

장소 : 서울 강남구 테헤란로 401 대경센터빌딩

주제 :

- 메타마스크 소스 코드 분석
— 멀티시그 월넷 현황 분석
— 결제 프로세스 적용 방안 제언
— 월넷 개발 의견 또는 아이디어 논의

숙제 : 이더리움 월넷 개발에 대한 사용자 요구 사항 조사 및 아이디어

인터페이스 분과에서는 메타마스크를 분석하는 리서치를 진행하고 있습니다. 앞으로 어떤 인터페이스 개선을 도출을 할지 기대가 됩니다.

토큰이코노미 분과 (Token Economy)

5주차 스터디 진행 방향

1. 게임이론

제 6장 복점전략과 가격
Q5. 연습문제
Q5.1. 엘레베이터 음악(종화님)
Q5. 2. 물 복점 (현규님)
Q5. 3. 또 하나의 물 복점 (기호님)
Q5. 4. 장학금 (시은님)

제 7장 3인게임
Q.7 연습문제
Q7.1 또 다른 물 판매 게임 (호태님)
Q7. 2 3인 노력 딜레마(보영님)
Q7. 3 게구리 짝짓기 게임(창석)
Q7. 4 굴 (동민님)
Q7. 5 의료행위 (태수님)
Q7. 6 님비(NIMBY) (종화님)

2. 행동경제학

제4장 프로스펙트 이론(1) 이론 — 리스크 상황 하에서의 판단
현규님: 변화의 감각~손실회피성
동민님: 확실성 효과

3. 겜블링 토큰 모델

토큰 이코노미 분과에서는 다양한 게임이론의 문제 풀이와 토론 그리고 행동경제학과 블록체인의 적용에 대해서 꾸준히 이야기를 나누고 있습니다.

기술리서치 분과는 5주차 모임을 진행하지 않고 각자 정한 리서치 및 논문 부분에 대해서 연구를 하는 시간을 가졌습니다.

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