CC 對戰報告 80

Gerry Kwan
FAB-tasm
Published in
4 min readOct 24, 2023

近來非常之忙,忙到今天只帶了咭組上路,而且今天犯錯極多,能正常贏到一場真的算為僥倖。

以下排名只計首三場:

結果報告

  1. Ninja-Katsu(三勝)
  2. Shadow Brute-Levia
  3. Mechanologist-Maxx ‘The Hype’ Nitro???
  4. Draconic Illusionist-Dromai(二勝)
  5. Ninja-Katsu
  6. Draconic Illusionist-Dromai
  7. Guardian-Bravo(一勝)
  8. Mechanologist-Dash
  9. Ranger-Riptide
  10. Light Warrior-Boltyn
  11. 筆者:Mechanologist-Maxx ‘The Hype’ Nitro
  12. Ranger-Azalea
  13. Assassin-Uzuri(零勝)
  14. Assassin-Arakni

第一戰:Levia 0–1

備牌:???

筆者使用 Levia 的次數遠比對多 Levia 多。這次對手的攻擊力非常猛烈──通常都是最後一擊非常高攻。不禁在想,為何自己使用時都不甚具高攻擊力……其實對手只有後段的抽咭比較好,但也就在那裡分勝負:連續 Bloodrush Bellow 對比筆者那個時候才用上 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid。

第二戰:Dash 0–1

備牌:???

這戰只記一件事,明明設置好在早段打出 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid,卻不知怎的打出來的時候計算出錯了而打不出來(欠了一個 Hyper Drive!)。結果要遲了兩回合才能打出來(還好……),但對手設置了兩回合的 Maximum Velocity……

第三戰:Uzuri 1–0

備牌:???

這位對手,每星期總遇上一次,計及這一戰,筆者稍勝一場。

這次其實幾乎敗了,因為在武器庫設置好了的 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid 的,被一時大意忘記效果的 Leave No Witnesses 破壞掉……明明筆者是可以防禦而仍可打出前者!幸好,筆者心理質素還過得去,自責了一陣子就重新出發。

其實當時已經只餘最後一張 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid,惟有嘗試搶攻。不過抽牌又似乎幫助筆者設置 Hyper Drive,結局如願打出到 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid,並幸運地遇上對手無法組織攻勢的回合(俗稱 off turn),一口氣以 Overpower 的能力打下去而勝利。

第四戰:Boltyn 0–1

備牌:???

相對於傳統的 Dash,筆者覺得 Maxx 對 Boltyn 是下風的,因為不防禦的成本太高了(只有三張非攻擊行動咭)。這戰比前三戰,筆者的抽牌很差,而且極早期已經 Boost 走了兩張 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid,所以還是早早轉速攻模式。雖然有一次四張紅手牌,靠 Twin Drive 的能力,仍能打出 Maximum Velocity,但不幸是下一回合又是四張紅手牌,又有 Twin Drive 和 Maximum Velocity 卻再打不出。之後對手連發兩張 Lumina Ascension,已經沒有本錢防禦了。

賽後檢討

這天要敗的都是敗在筆者不在狀態,除了 Levia 那場覺得不會取勝之外,其餘的其實都是有勝機的,特別是在設置 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid 都算非常順利。

咭組第一個重要問題,當然是是否合理時間抽到和使用 Construct Nitro Mechanoid / Nitro Mechanoid,這個除了運氣、大概只能使用有 Opt 的咭?再者就是如何和何時轉速攻模式。雖然與傳統 Dash 比,Maxx 的咭都是大同小異,但就在那微妙的不同之上,總是沒有可能如前者般自如和高攻擊力。這當然也可能是關乎筆者技術問題。

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Gerry Kwan
FAB-tasm

八十後妄想退休生活,不辱召命又可活出自己,悠然看蒼生。人生似乎無法擺脫「萬有理論」,糾纏於自然科學、基督教信仰、思潮文化、甚至神秘學,深感「吾生也有涯,而知也無涯。以有涯隨無涯,殆已;已而為知者,殆而已矣」。