CC 對戰報告 83
筆者公私兩忙,所以 Heavy Hitters 上市後,才能參戰一、兩場。今次難得做了「第九人」,終於可以在這環境中重拾舊愛──Prism 了!
結果報告
- Prism, AOS(三勝)
- Daconic Ninja-Fai(二勝)
- Wizard-Kano(二勝)
- 筆者:Prism, AOS(二勝)
- Brute-Kayo
- Mechanologist-Dash(一勝)
- Brute-Kayo
- Assassin-Arakni
- Draconic Illustionist-Dromai
第一戰:Dash 0–1
備牌:???
今天運氣的分野就在這裡:3–0 的 Prism 這場不戰勝,而筆者就對上報復 Illusionist 的 Fatigue-Dash。基本上筆者只能在第二循環打多一點傷害,而對手整副牌組都是觸發 Phantasm 的咭牌。
老老實實,賽後講勝算?可能等同於對上 Bravo,要刻意設置再加上好運……
第二戰:Kano 1–0
備牌:???
在場所有人、包括對手都知道這戰 Kano 必敗。雖然對手有一個反擊的 Big turn(Herald of Erudition 擊中效果觸發的),不過由於 Halo of Illumination 和足夠的資源,化解了 Waning Moon 的「偷襲」,以 Angel 的 Ward 4 瓦解了 Aether Wildfire,對手只能以 Lesson in Lava 找出 Tome of Aetherwind,勉強打出數點秘傷。然後對手就已經在筆者的斬殺線範圍,即使在完全沒有裝備底下放盡手一搏,還是不可能將筆者的生命值進一步有效地推下。
第三戰:Arakni 1–0
備牌:Vestige of Sol!!!
在戰有驚無險,後段因為斷斷續續的「無攻勢兼無防禦力」的手牌,將一路帶來的優勝一口氣賠上了,但因為對手裝備和防禦反應耗盡了,筆者抽到刻意留在咭組內的 Herald of Tenacity 和 黃 Angelic Wrath 就奠定勝局。
賽後檢討
在沒有太多天敵底下,Prism, AOS 可以算是重拾當年的一些風範。不過問題始終是快攻型 Dash 和 Guardian。勝機無限接近零,再加上筆者這種非洲人,要打出那組合爆發回合,應該沒有幾多可能。
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