[패스트캠퍼스 온라인 강의 후기] 올인원 패키지 : 게임 제작

Richard Kim
fastcampus.online
Published in
6 min readAug 20, 2019

자기소개 한번 부탁드려요! 😃

안녕하세요 저는 조선공학과를 졸업하고 정보통신업계에서 재직중이였으나 IT,게임 개발쪽에 관심이 많아 퇴사 후 취업준비를 하고있는 취준생입니다. 주로 저는 학부에서는 전산유체역학을 기반으로 유동시뮬레이션과 형상 모델링을 주로 공부했고 직장에서는 이를 이용해 부품 설계와 수명을 시뮬레이션하고 통신보안쪽을 설계하는 업무를 겸하였습니다.

온라인 강의를 수강하게 된 동기는 무엇인가요? (현업, 혹은 특정 직무를 준비하며 가졌던 어려움 및 이전 학습 방법의 문제점 등 자유롭게 작성해주세요)

현재 제가 하는일은 주로 약간 반복적인 노동입니다. 창의성이 조금 떨어지며 연구보다는 있는 양식을 그대로 사용하는 방식이였습니다. 이때 제가하는 시뮬레이션 프로그램은 매우 시간과 컴퓨터의 사양 그리고 가시적인 모델링이 회사 홍보차원에서 조금 부족하여 유니티를 이용한 상품성있는 시뮬레이션 결과를 얻어내고자 유니티를 준비하였습니다.
하지만 저는 프로그래밍쪽으로 비전공자로 스크립트나 코딩을 전혀 모르는 상태였습니다. 사실 처음부터 무엇인가를 배우기에는 정말로 막막하고 어디서부터 배워야하는지조차 몰랐습니다. 그래서 처음부터 차근차근 알아보고자 여러가지를 알아봤지만 현직에서 바쁘게 지내다보니 학원같은 오프라인 수단으로는 수강이 힘들어서 온라인강의를 수강하자 라고 생각했습니다.. 그중에서 패스트캠퍼스를 택하게된것은 페이스북의 패스트캠퍼스의 홍보물이였는데 퇴근후 온라인으로 배우자 라는 말에 패스트캠퍼스를 방문하게 되었고. 상세한 커리큘럼과 다양하고 경력있는 강사님들이 포진해 계신 패스트캠퍼스를 선택하게되었습니다.

온라인 강의를 들으며 특별히 기억에 남는/좋았던 부분은 무엇인가요?

저는 특별하게 프로그래밍쪽 지식이 필요하여 수강하였으나 강의는 게임제작에대한 전반적인 모든 프로세스가 담겨져있었습니다. 하나하나 수강을 하면서 단순한 온라인 강좌라기보다는 정말 다양한 강사님들이 팀을 이루어 회사에서 게임을 제작하는듯한 인상을 받았고 단순 반복적인 노동보다는 이해집약적으로 강의를 짜주신것이 너무나도 감사하였습니다. 왜냐하면 저는 코딩도 몰랐으며 게임제작에 대해서도 아무것도 몰랐는데. 이 강좌를통하여 게임제작에 전반적인 프로세스를 온라인으로 편하게 수강 할수 있었다는점이 너무나 좋았습니다. 온라인이다보니 시간에 쫒길 염려도 없었으며 직장을 다니며 휴식시간 중간중간 강좌를 보기도 편하였고 그만큼 짬을내어 실력을 높일수 있다는점이 매우 좋았습니다. 다른 여타 강좌를 보았으나 이처럼 상세한 커리큘럼과 전반적인 실제 게임제작의 프로세스를 담은 강좌는 이 강좌밖에 없다고 생각합니다. 게다가 강좌는 매우 감사하게도 시간대가 바쁜와중에도 볼 수있게끔 짜여저 있어서 직장인도 편하게 볼 수 있었습니다.

게임제작: 올인원패키지를 수강 중이신 박재석님

강의를 보다 잘 이해하기 위해 실천했던 나만의 노하우가 있다면?

그저 따라하고 잊어버린부분이있으면 다시 수강하여 따라하여 반복적으로 학습하여 머릿속에 각인시키고 늘 복습하였습니다. 가장 기억에 남는 방법은 스스로 강좌를 보지않고 처음부터 혼자서 해보는 방식이였습니다. 이와같은 방법은 정말 자기가 무엇을 이해하고 무엇을 모르는지 확실하게 알 수있었는데 이 방식은 단점이 시간이 너무 오래걸리는것이 조금 단점이였습니다. 하지만 정말 확실하게 이해하고 기억하는 방법이였으며 나중에 지식을 활용할 때 매우 큰 도움이 되었습니다. 이후에 강의를 따라가다가 이러면 어떻게 될까 하며 스스로 강좌를 업그레이드 해보는 방식으로 진행하니 바로바로 응용 할 수 있었습니다. 제가 프로그래밍에 대해서 게임제작에 대해서 알지 못하지만 프로그래밍은 외우고 공책에 써가며 하는 방식보다 일단 직접 타자를 치고 코딩을하며 진행해야 빨리 이해하고 외울 수 있다고 알고 있습니다. 하여 일단 이해가 안가고 모르는 부분이 있더라도 일단 스스로 스크립트를 짜가면서 이부분은 왜이렇게 구동하는지 직접 써가면서 이해하였습니다.

온라인 강의 수강 후 배운 내용을 어떻게 활용하고 계신가요?

현재 통신보안 시스템을 VR로 적용하여 게임처럼 직관적인 인터페이스를 연구중입니다. 기본적으로 게임제작패키지에는 비단 게임뿐만아니라 다양한 방식으로 응용이 가능하게끔 만들어진 강의로 현재 제가 추구하고있는 유니티엔진의 서버, 모델링, 리깅등 다양한 방식으로 응용할 수 있는 실력을 만들게 되었습니다. 또한 프로그래밍 언어에 대해 단한개도 모르고 서버, 게임제작의 지식이 전무한 상태로 들었지만 이강좌를 수강한 이후에 C#프로그래밍 실력에 좀더 박차를 가할수 있었고 재직중에 연구하였던 통신보안시스템을 게임처럼 직관적인 감시시스템을 연구할 수 있게되었습니다.
더불어서 진로가 IT쪽을 꿈꾸게 된것은 덤이였습니다. 이강좌를 듣고 제가 하던 연구 뿐만 아니라 게임제작의 모든 프로세스를 알고나니 욕심이 생겨서 현재 스토리부터 인디게임을 제작하고자 다시한번 강좌를 수강중입니다. 인디게임을 제작중이지만 세세한 설정 외에는 막히는부분이 별로 없다는점이 매우 놀라웠고 그동안 막막하던 연구도 진척을 보이고있습니다. 예비 수강생 분들에게 한말씀 부탁드립니다. (추천사, 당부의 말 등):이 강좌는 전반적인 게임제작의 모든 프로세스를 가져왔습니다. 혹시 스토리나 이런 부분이 필요없어서 이강좌를 듣는것이 꺼려지실지도 모릅니다. 물론 저도 그런 생각을 하였으나 막상 이강좌를 듣고나니 아무것도 모르는 제가 게임제작을 이해하게 되었으며 이로인해 저의 진로까지 바뀌게 되었습니다. 게다가 알고나니 욕심이 생기고 좀더 열정적이게 되었습니다. 그리고 개인적으로는 어떤 한분야에 몸담을려면 그분야의 모든것을 알아는 둬야 한다고 생각하기에 꼭 이강좌를 처음부터 끝까지 들으셨으면 좋겠습니다. 그래야 이해가 쉽거든요. 그리고 혹시 저같이 프로그래밍을 정말 하나도 모르시는분이 이강좌를 들으신다면 주의할 점은 단지 영상을 보고 수강만해도 되는 부분이 있고 꼭 손으로 타자를 치며 직접 코딩해야하는 부분을 명확이 이해하시고 꼭 스스로 작성해보셔야합니다. 코딩하는부분을 그냥 아 그렇구나 하면서 보고 듣기만하시 나중에 정말 이해가 안되고 기억도 안남습니다. 왜이렇게 되는지 그냥 단순히 따라하기만 하는 방식이 되어버리기 일쑤입니다. 그래서 꼭 손으로 작성하시는게 좋습니다.

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