Destino dos Camundongos Aventureiros
Link Original: https://hufflepuffbr.github.io/rpg/DestinoDosCamundongosAventureiros/
Fiz isso como um exemplo de como utilizar a planilha de Criação de Campanha do Fate Básico
Questões
- Há Ratos Malvados em Todo Lugar! (Atual) — Sempre passam por encrencas
- Temos parentes em todo o mundo (Por Vir) — Acabamos conhecendo muito sobre ele
- Amigos humanos (Por Vir) — São grandes em muitos sentidos, mas em outros são como nós
- As Intrigas nos Procuram (Atual) — Mistérios por todos os Lados
Rostos e Lugares
- Emily e Alexander —A Camundonga do Campo & O Camundongo da Cidade
- Sem Rabo Não Vale nada —O Rato Ladrão mais famoso do mundo
- Os Paises após a Grande Guerra — Muita Esperança, mas muitos aproveitadores também
- Os parentes camundongos e seus amigos humanos — Acabam colocando os personagens em enrascadas
Organizando Idéias
- Número de Aspectos: 2 a 5
- Fases: 0 a 3
- Perícia Mais Alta: Bom (+3) ou Ótimo (+4)
- Coluna ou Pirâmide: Pirâmide
- Número de Colunas: N/A
- Recarga Inicial: 3
- Façanhas Iniciais: 3
- Tipos de Estresse: Físico e Mental
- Caixas de Estresse: 2
- Caixas de Conseqüências: 2/4/6
Personagens iniciais começam com Bom (+3) como perícia mais alta. Apenas personagens como Emily ou Alexander começam com Ótimo (+4)
Perícias
- Atletismo
- Combate (Combina Atirar e Lutar)
- Educação (Combina Conhecimento e Comunicação)
- Contatos
- Empatia
- Trapaças (Combina Roubo e Enganar)
- Furtividade
- Percepção (Inclui também Investigar)
- Ofícios
- Provocar
- Recursos
- Vigor
- Vontade
Façanhas e Extras
Diferenças de tamanhos entre criaturas (como entre um camundongo e um humano) são consideradas Aspectos, e portanto, tratados como tal.
Os Humanos podem ser criados utilizando-se as regras de Capangas (para antagonistas) ou usando as regras de Spirit Helpers para humanos que ajudem os jogadores.
Exemplo de personagem
Téo, o Primo Brasileiro
Téo é um camundongo brasileiro, nascido no Rio de Janeiro. Ele é pobre, mas humilde e limpo, um esforçado morador do morro e um sambista de mão cheia. Ele tenta fazer o possível para sobreviver, e sabe que tem que usar a malandragem de vez em quando, mas apesar disso, é um malandro honesto, que não perde a chance de ajudar seu amigo humano, Silas.
Aspectos
- Conceito: Camundongo Brasileiro
- Dificuldade: Malandro Honesto
- “Tenho pouco, mas tem quem tem menos… Por isso ajudo” / “Silas é um bom menino e precisa de uma chance!” / Roda de Samba e de Capoeira
Perícias
- Bom (+3): Trapaças
- Regular (+2): Combate, Empatia
- Razoável (+1): Percepção, Ofícios, Educação
Façanhas
- Trapaceiro Honesto: Pode utilizar Trapaças no lugar de Empatia para Criar Vantagens ao engambelar um alvo
- Capoeira: Recebe +2 ao Atacar com Combate ao lutar desarmado
- Artista: Recebe +2 ao Criar Vantagens com Educação usando instrumentos Musicais.
Silas, o Amigo Humano de Téo
Silas é um garoto esperto, mas que as pessoas menosprezam por causa de ser negro e pobre em um país que ainda a pouco tempo era escravista. De qualquer modo, ele vem fazendo o possível e o impossível para se tornar alguém de bem, e mesmo sabendo que seu amigo camundongo Téo é um tanto trapaceiro, sabe que este quer o seu bem.
Nota: Silas segue o sistema de Spirit Helpers. Como vantagem, um jogador pode jogar com Silas sem muito problema.
Aspectos
- Conceito: Um garoto pobre que precisa de toda ajuda
- Dificuldade: Franzino demais, acaba sendo vítima de chacota facilmente
- Associação: “Apesar das trapaças, confio em Téo, e guardo ele como um segredo!”
- Dedicação aos estudos não importa a que preço / Pais o estimulam a estudar, mesmo com muito sacrifício
Abordagens
- Corpo: Razoável (+1)
- Mente: Bom (+3)
- Espírito: Medíocre (+0)
- Foco: Regular (+2)
Façanhas
- Estudioso: Recebe +2 em Mente toda vez que Criar Vantagens por Mente baseando-se em coisas que aprendeu formalmente
- As Tradições dos Antepassados: Recebe +2 em Mente toda vez que Criar Vantagens por Mente baeando-se em coisas que ouviu dos mais velhos e de outras pessoas mais sábias que ele
- As Lendas e Histórias: Uma vez por sessão Silas pode gerar um Aspecto baseado em Lendas automaticamente, sem precisar de testes