#1đżPOPCORN UX/UI
la sĂ©lection de septembre 2017 de snacks & liens Ă propos de đProduct Design âïžUX & đđČ UI
Jâinaugure ce premier numĂ©ro de notre sĂ©lection de liens. Elle a pour but de partager dans le cadre de france tĂ©lĂ©visions (et plus largement) les articles qui ont retenu notre attention.
1. Sketch
Sketch libraries đđŠ
Chez france tĂ©lĂ©visions nous avons mis en place depuis plusieurs mois un design system (avec une librairie et un style guide partagĂ©s inspirĂ© des principes de lâatomic design). Ce workflow permet dĂ©sormais aux Ă©quipes (UX & UI)) de travailler avec beaucoup plus de rĂ©activitĂ© et de sâassurer avec beaucoup plus de finesse de lâunitĂ© du produit sur lâensemble des supports.
Dâabord initiĂ© dans le cadre dâun projet puis plus largement dissĂ©minĂ© dans toute la maison, ce processus, qui combine Sketch + Craft + Dropbox business + Trello + Zeplin permet de travailler de bout en bout, du wireframe Ă lâUI dĂ©finitive et de satisfaire une bonne transmission si bien avec les PO quâavec les dĂ©veloppeurs.
Nous avions identifié néanmoins deux problÚmes majeurs :
- il Ă©tait impossible pour deux membres de lâĂ©quipe de travailler simultanĂ©ment sur le mĂȘme fichier.
- la gestion du âversioningâ Ă©tait dĂ©licate Ă gĂ©rer.
Encore en version beta, Sketch 47 intĂšgrera dĂ©sormais directement la gestion de la librairie (jusquâalors nous nous appuyions sur Craft dâInvision) et pourra ĂȘtre combinĂ© avec Abstract une sorte de Github pour designer.
Sketch templates đđ±
Sketch comprend de nombreux templates natifs par dĂ©faut, mais il arrive que lâon en identifie de nouveaux en fonction des besoins du moment sur des sites comme https://www.sketchappsources.com/ par exemple. Nous nous sommes intĂ©ressĂ©s Ă la maniĂšre de partager avec lâensemble des Ă©quipes ces divers templates.
Sur ce sujet, voici typiquement une ressource bien utile qui réunie les boßtes de dialogue des réseaux sociaux (.sketch).
UX User Flows dans Sketch đâ·
Lorsquâon essaie de lier deux artboards, le lien flĂ©chĂ© est automatiquement rattachĂ©e Ă lâun des deux, ce qui provoque la disparition de lâextrĂ©mitĂ© que lâon voulait rattacher Ă lâautre. Les Ă©quipes de https://www.uber.design/ on trouvĂ© une astuce, intitulĂ©e Ă juste titre âflow sandwichâ.
Lorsque lâon crĂ©Ă© des liens entre les diffĂ©rents Ă©crans ils doivent ĂȘtre bien construits pour ĂȘtre redimensionnables et dynamiques. Voici un tutoriel explicatif de la meilleure maniĂšre dâopĂ©rer.
2. iOS
iPhone X đ±âïž
A moins que vous viviez dans une grotte vous nâĂȘtes pas sans savoir quâApple sort ses version 8, 8 plus et X. En attendant quâil soit directement intĂ©grĂ© Ă Sketch voici le nouveau GUI iOS11 pour iPhone 8 et X (tĂ©lĂ©chargeable en .sketch).
Un article intéressant également sur la maniÚre de mettre à jour ses fichiers pour ces nouveaux écrans.
iOS new App Store đ·
Signe des temps lâapp Store a Ă©galement Ă©tĂ© intĂ©gralement revu et autorise beaucoup plus dâĂ©ditorial.
3. Facebook 50 shades of grey
Si cela vous avait Ă©chappĂ©, facebook (tout comme twitter dâailleurs) a opĂ©rĂ© un redesign de son app (notamment sur android) qui se rĂ©pand graduellement⊠et nâest pas toujours apprĂ©ciĂ© de ses utilisateurs.
4. Prototypage
On me pose souvent la question â Quel est ton outil de prototypage de prĂ©dilection ? â. Question Ă laquelle je rĂ©ponds toujours : cela dĂ©pend du besoin, de ce que nous voulons tester, dans quel contexte, sur quel support, sâil sâagit dâune interface ou dâune animation, sâil faut tester rapidement ou non, sâil sâagit dâune fonctionnalitĂ© ou dâun parcours global... VoilĂ un article intĂ©ressant qui explique assez bien comment faire des choix.
5. UX
Un article trÚs intéressant, sur les 7 qualités nécessaires à un design thinking leader.
âDesign-thinking leaders prototype visions, not just products.â
La confiance est, particuliĂšrement dans le cadre du service public, un vĂ©ritable sujet. Je vous invite Ă regarder cette vidĂ©o de lâun des co-fondateurs dâAirbnb.
Je vous invite Ă lire lâhistoire de ces deux produits, âle Phonographe de Thomas Edison (1877)â et âla guitare Fender Stratocaster de Leo Fender (1954)â qui oppose une approche centrĂ©e technologie et une approche centrĂ©e utilisateur et permet dâen tirer des enseignements. Lâanalogie et lâillustration sont parfois les meilleurs moyens de convaincre du bien Ă©tabli dâune dĂ©marcheâŠ
6. Design principles & toolkits đ
LâĂ©quipe dâAirbnb Design sâest mis en tĂȘte dâaider les Designers dâExpĂ©rience et dâInterfaces. Leur objectif : nous ĂŽter des biais qui peuvent exclure des personnes lors de nos conceptions. Les Ă©quipes de Newflux nous prĂ©sentent les grands concept de Another Lens.
7. Netflix đ
Jamais avares de partager leurs best practices, maniĂšre de dire âon vous donne la recette, si vous nây arrivez pas on voit pas trop ce quâon peut faire de plus pour vousâŠâ Netflix dĂ©voile la mĂ©canique dâaddiction derriĂšre son algorithme.
7. Techno đ
Il est toujours intĂ©ressant dâĂȘtre en mesure dâanticiper les virages technologiques et de pouvoir contribuer Ă la recommandation dâune ou lâautre plateforme en fonction des besoins du produit. Cela devrait faire partie du spectre des obsessions dâun bon UX, qui doit concilier les objectifs business, les besoins et la satisfaction des utilisateurs mais aussi accompagner sur les choix des technos qui serviront la meilleure expĂ©rience en ce sens.