Cascadeur
Мастхэв для инди-разработчиков и не только.
Если вы когда-либо пытались создать анимации для своего 3D персонажа, то вполне представляете насколько это долгое дело. Casdcadeur предназначен решить проблемы долгого создания реалистичных анимаций, сделанных на physic-based основе.
Прям хоть свой файтинг создавай, или экшн какой.
И все это без мокапа, но есть возможность и его добавить. Думается мне, добиться такого ручками для начинающего будет очень долго по времени, и не факт что выглядеть будет адекватно и приятно глазу.
Если все будет так же хорошо, и в короткие сроки, то мне определенно нравится.
В экшн-сценах огромную роль играют законы физики, поэтому важно рассматривать персонажа, как физический объект.
Наша цель — преодолеть ограничения motion capture и реальных каскадеров, а также развить physics-based подход к персонажной анимации.
Cascadeur это:
- Создание экшн — сцен без каскадеров.
- Physics-based подход к реалистичной анимации.
- Инструментарий, готовый для работы с персонажной анимацией “из коробки”.
- Интеллектуальное ассистирование.- Бесплатно для персонального использования.
Источник: dtf