Cascadeur

Мастхэв для инди-разработчиков и не только.

Nikita Goncharuk
Game Dev

--

Если вы когда-либо пытались создать анимации для своего 3D персонажа, то вполне представляете насколько это долгое дело. Casdcadeur предназначен решить проблемы долгого создания реалистичных анимаций, сделанных на physic-based основе.

Прям хоть свой файтинг создавай, или экшн какой.

И все это без мокапа, но есть возможность и его добавить. Думается мне, добиться такого ручками для начинающего будет очень долго по времени, и не факт что выглядеть будет адекватно и приятно глазу.

Если все будет так же хорошо, и в короткие сроки, то мне определенно нравится.

В экшн-сценах огромную роль играют законы физики, поэтому важно рассматривать персонажа, как физический объект.

Наша цель — преодолеть ограничения motion capture и реальных каскадеров, а также развить physics-based подход к персонажной анимации.

Cascadeur это:

- Создание экшн — сцен без каскадеров.
- Physics-based подход к реалистичной анимации.
- Инструментарий, готовый для работы с персонажной анимацией “из коробки”.
- Интеллектуальное ассистирование.- Бесплатно для персонального использования.

Источник: dtf

--

--