Новости индустрии

Всем нереального настроения, друзья!

Крупное обновление Unreal Engine, благотворительная деятельность Humble Bundle, отчёт Re-Logic о количестве проданных копий Terraria и новая игровая студия под крылом Amazon — об этом и многом другом пойдёт речь сегодня в еженедельном дайджесте игровой индустрии.

Unreal Engine обновился до версии 4.15

15 февраля разработчиками игрового движка Unreal Engine было выпущено обновление, призванное улучшить как процесс работы с движком, так и качество выпускаемых на его базе продуктов.

В первую очередь, изменения порадуют владельцев мощных систем: сделанные на Unreal Engine игры теперь поддерживают 4K разрешение и технологию HDR, расширяющую диапазон яркости. Кроме того, оптимизирована работа с NVIDIA SLI, что должно положительно сказаться на производительности игр при работе с несколькими видеокартами.

Не обделили и любителей мобильного гейминга: новая система загрузки и отображения текстур улучшила работу приложений на мобильных устройствах, а также, по заверениям разработчиков, свела к минимуму вероятность появления багов и “артефактов”.

Появилась возможность разрабатывать проекты под Switch, новую консоль от Nintendo.

Кроме того, пользователей порадовали значительным ускорением конечной сборки проектов, новыми инструментами написания скриптов на базе языка C++, возможностью определения местоположения посредством GPS и многим другим.

С полным списком изменений можно ознакомиться, посетив официальный блог разработчиков движка.

Благотворительные сборы Humble Bundle превысили отметку в $6.4 млн долларов

Именно такой результат с гордостью опубликовали Humble Bundle после окончания продаж Freedom-наборов, включавших в себя такие игры, как Stardew Valley, Song of the Deep, The Witness и другие.

Ключевой особенностью наборов была их благотворительная направленность: выручка с продаж будет полностью пожертвована в поддержку Американского союза защиты гражданских свобод, организацию “Врачи без границ”, а также Международный спасательный комитет.

Вызвав значительный резонанс в среде геймеров, акция была завершена с результатом в 201 423 проданных набора и $6,43 млн. собранных средств. Невероятный результат, с учётом изначальной цели всего в $300 тысяч.

Примечательным является тот факт, что многие геймеры не ограничились покупкой наборов, пожертвовав дополнительные средства. Акцию поддержали и разработчики игр, многие из которых полностью отказались от своей доли продаж в счёт благотворительности.

Браво, Humble Bundle!

Terraria перешагнула порог в 20 миллионов продаж

В связи с анонсом крупного обновления, разработчики 2D-песочницы Terraria опубликовали на официальном форуме статистику продаж, в которой значилась цифра в 20 миллионов проданных копий.

Такого высокого результата, по словам разработчиков, удалось добиться в том числе благодаря успешному выходы игры на множестве платформ: Windows, MacOS, Linux, Xbox 360 и Xbox One, PS VITA, PS3 и PS4, Nintendo 3DS, Wii U, iOS, Android и Windows Phone.

Появившись в магазинах в мае 2011 года проект, созданный компанией Re-Logic, претерпел огромное количество изменений, как геймплейных, так и добавляющих новых монстров, локации и предметы. Одно только количество игрового контента было увеличено в десятки раз.

Напоследок, авторы заинтриговали игроков грядущей Terraria: Otherworld, которая, по их словам, будет полноценным продолжением игры. Что именно имелось в виду под этой неоднозначной формулировкой, пока неясно.

Amazon открывает новую игровую студию в Сан-Диего

Возглавлять новоиспечённое игровое подразделение в составе Amazon Game Studios будет не кто иной, как Джон Смедли, один из авторов легендарной EverQuest. Напомним, что ранее Джон занимал пост президента Sony Online Entertainment, после чего основал собственную студию Pixelmage Games, расформированную в 2016.

В Amazon Game Studios уже входят дочерние компании, работающие над такими проектами, как MOBA-экшен Breakaway и научно-фантастический “выживастик” Crucible.

Представители Amazon успели заинтриговать геймеров и прессу, сообщив, что новая студия займётся разработкой проекта, объединяющего сервис облачных вычислений AWS Cloud и стриминговую платформу Twitch. Игра пока не анонсирована.

Напоследок, новости одной строкой:

Писатель Erik Wolpaw, работавший над такими проектами, как Portal, Portal 2 и Half Life 2 покидает Valve после более чем 10 лет работы в компании.

Overkill Software сообщили, что работа над Payday 3 идёт полным ходом, однако дата релиза пока неизвестна.

Генеральный директор компании Supercell, разработчика мобильной игры Clash Royale, поделился с прессой планами по покупке нескольких игровых студий в 2017.

Представители дистрибьютерской системы Xsolla сообщили о вложении $30 млн. в фонд Xsolla Capital для финансирования инди-разработчиков.

Show your support

Clapping shows how much you appreciated catn_cheese’s story.