Entrevista a Óliver Pérez Latorre en el nº1 de la revista e-Tramas

Victor Navarro-Remesal
DIGRA Spain
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2 min readDec 4, 2018

Aquí Víctor:

Este recién pasado mes de noviembre se publicó el primer número de la revista e-Tramas, un nuevo journal académico editado por el Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías — Educación — Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata y el Proyecto I+D+I. Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital (HAR2016–78147-P), del Ministerio de Economía y Competitividad del Gobierno de España.

La revista puede consultarse en abierto (bravo) y todo lo que incluye tiene una pinta estupenda, pero hoy quiero centrarme en recomendar la entrevista que Emiliano Aldegani le ha hecho a Óliver Pérez Latorre, titulada El videojuego en el escenario de la cultura mainstream. Repensar al videojuego como producto cultural y su inserción en el imaginario contemporáneo. En ella, con la claridad y hondura que le caracterizan, Óliver hace un repaso al estado de los Game Studies, sus tensiones y preocupaciones, y a su propia trayectoria, que se ha ido expandiendo del enfoque proceduralista a un provechoso cruce entre nuestra disciplina y los Estudios culturales (cruce que, visto por otra parte, habría que preguntarse si no ha acabado siendo inherente a los propios Game Studies; pero eso, como las aventuras de Conan, es otra historia).

La entrevista puede leerse entera aquí y, de nuevo, sirve también de invitación a acercarse al trabajo de Óliver, una producción académica de primera.

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Victor Navarro-Remesal
DIGRA Spain

PhD, Game Studies. Videogames, play, animation, narrative, humour, philosophy. The unexamined game is not worth playing.