First Ever GXC Developers Conference // 최초의 GXC 개발사 컨퍼런스

Samuel Nam
GameXCoin
Published in
7 min readApr 20, 2018

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(From left) CTO Jinhwan, CEO Kai, COO Jay taking questions from the attendees // (왼쪽부터) 양진환 CTO, 김웅겸 CEO, 허정휘 COO님과 참석자분들과 질의 응답 시간

On April 16th, GXC team held the first ever GXC Developers Conference at Novotel Hotel in Seoul. At this invite-only event, we hosted more than 15 top game developers and game publishers (almost all of them currently have or had top 10 grossing or top downloaded games) from Korea, Japan, and China and shared our vision to create a borderless game economy using the blockchain technology.

Unveiling the GXC Ecosystem

The goal of the conference was to showcase GXC to game developers and encourage them to participate in the ecosystem. To inspire game developers on what could be made possible through GXC, our CEO Kai and COO Jay presented on below topics:

  1. Problems in the current gaming ecosystem
  2. GXC’s solution to the above problems and how it benefits developers and gamers
  3. How game developers and gamers interact within the proposed GXC ecosystem
  4. Technical specifications of the GXC blockchain
  5. GXC’s advantages over other projects in the gaming blockchain space
Kai killing it on the stage // 김웅겸 대표님의 열정적인 발표

Discussing the Tokenized Game Economy

Most game developers already had some ideas on how blockchain technology could change the way they build games so there were a lot of questions being asked during the Q&A session. Notably, there were heated discussions around:

  1. How a game’s business model could evolve in the proposed borderless economy
  2. Ways in which cryptocurrency can be used in game design to increase player engagement
  3. Strategies around government regulation and platform (such as Google Play, Steam) policies on cryptocurrencies

Through the discussion session, our team was able to gather invaluable insights into how our original proposal and technical specs should be improved to fit the needs of game developers.

Rockin’ that custom GXC hoodie // EXO 후디 아닙니다. GXC 후디입니다.

The GXC team would like to thank all of our guests for giving us an opportunity to share our vision. Starting with developers conference in Seoul, we hope to have these events around the globe soon!

Until next time! // 다음에 또 만나요~

Game X Coin (GXC) is a cryptocurrency used universally among games on all platforms. Gamers can tokenize their in-game currency and trade them for any other game’s currency without censorship or friction.

To receive updates on our ambition to turn the gaming ecosystem upside down, please follow us on Twitter at @GXC_Official

GXC 디벨로퍼스 컨퍼런스가 4월 16일 서울 노보텔 호텔에서 열렸습니다. 이 행사는 인바이트 온리 행사로 진행되었으며 15곳 이상의 한국, 일본, 중국 톱 개발사 및 퍼블리셔들이 참석해 주셨습니다. 이 자리에서 GXC가 꿈꾸고 있는 블록체인을 통한 장벽 없는 게임 생태계에 대해서 발표하였습니다.

GXC 생태계 공개

이 행사의 목적은 GXC팀이 만들어 가고 있는 GXC 생태계를 공개하고 게임 개발사들의 참여를 얻는 것이었습니다. GXC를 통해서 이전까지 못 했던 어떤 것들이 가능해질 수 있는지 게임 개발사 관계자분들께 영감을 드리기 위해서 김웅겸 대표님 그리고 허정휘 이사님께서 아래 내용으로 발표를 해주셨습니다:

  1. 현재 게임 생태계의 문제점
  2. 위의 문제에 대한 GXC의 솔루션과 이를 통해 개발사와 게이머가 얻는 이익
  3. GXC 생태계 안에서 개발사와 게이머들의 인터렉션
  4. GXC 블록체인의 기술 스펙
  5. 현재 존재하는 타 게임 관련 블록체인 프로젝트들과 GXC의 차별성

토큰화된 게임 경제의 대한 논의

많은 개발사분들께서 이미 블록체인이 게임에 미칠 영향들에 대해서 고민을 하고 오셔서인지, 발표 후에 진행된 질의응답 세션에서는 아주 많은 질문이 오갔습니다. 특별히 아래의 토픽들이 아주 뜨거운 토론으로 이루어졌습니다:

  1. GXC를 통해 게임들 간의 경제가 연결 되었을 때 게임의 비지니스 모델이 어떻게 진화해가야 하는지
  2. 유저 엔게이지먼트를 높이기 위한 암호화폐의 적용 방안
  3. 정부의 및 플랫폼사 (구글 플레이, 스팀 등)의 암호화폐 관련 정책에 대한 대응 전략

위의 토론을 통해서 저희 팀은 개발사의 니즈에 맞추기 위해 GXC 생태계에 대한 저희의 기존 제안과 이를 가능케 하는 블록체인 기술을 어떻게 보완해야 할지의 대한 귀중한 인사이트를 얻는 계기였습니다.

참석하여서 저희 비전을 들어주신 모든 분께 진심의 감사를 드립니다. 이번 서울에서의 첫 디벨로퍼스 컨퍼런스를 시작으로 앞으로 전 세계에서 이런 행사를 주최할 기회를 꼭 만들도록 하겠습니다!

Game X Coin (GXC)은 모든 게임이 공통으로 사용하는 암호화폐입니다. 게이머들은 GXC를 통해서 자신의 게임 제화를 토큰화할 수 있고 이를 다른 게임의 제화로 바꿀 수 있습니다. 이 모든 게 검열 그리고 마찰 없이 진행됩니다.

게임 생태계를 뒤엎으려는 저희의 꿈에 대해서 지속해서 업데이트 받고 싶으신 분들은 Twitter에서 @GXC_Official를 팔로우해주세요.

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