Game Design Document (GDD) Nasıl Yazılır?

Emirhan Aydın Çakıl
GameFactoryHub
Published in
5 min readApr 6, 2023

Kafanda güzel bir oyun projesi var diyelim. Ekip veya birey olarak bu projeye başlarken neden ilk olarak GDD hazırlamalısın?

  • Oyun projesini hayata geçirmeye başlarken elinde ne yapacağına dair net bir planın olması.
  • Ekip arkadaşlarına ve paydaşlara bu oyun projesinin bittiğinde nasıl çalışacağını, neler içereceğini gösterebilmek.
  • Oyun projesine başlanıldığında hangi noktada olduğunuzu görebilmek.
  • Daha önce belirlediğin planların ve fikirlerin unutulmaması.
  • Oyunun geliştirme aşamasında veya fikir olarak yatırımcılara ve ekibine sunabilmek.

Peki GDD yani Türkçesiyle Oyun Tasarım Belgesi’nin neden önemli olduğunu anladık. Şimdi GDD nedir bunu öğrenelim.

Game Design Document Nedir?

GDD bir kılavuzdur. Bu kılavuz sizin oyun projenizin temel temalarını, stillerini, özelliklerini, mekaniklerini ve fikirlerini ayrıntılı bir şekilde takip etmek için kullanılır. Oyununuzun ne olduğunu, nasıl çalışması gerektiğini ve nasıl geliştirileceği ile ilgili ayrıntılı kılavuzunuzdur. Kısaca oyununuzun kağıt üzerindeki tamamlanmış hali ve geliştirme sürecindeki yol haritası diyebiliriz.

Bu belge oyun projenizin geliştirime sürecindeki son derece önemli bir parçasıdır. Ancak, bir oyun tasarım belgesinin ne olması gerektiğini ve nasıl görünmesi gerektiğine dair belirlenmiş kesin bir standart yoktur.

Game Design Document neler içermelidir?

Oyun projeniz için GDD hazırlarken öncelikle oyununuzu bir kaç cümle ile özetleyecek Summary yani Özet bölümü olmalıdır. Sonrasında önceliği çokta önemli olmamakla birlikte projeniz hikaye barındıracak ise Hikaye, Oyun Konsepti, Oynanış, Görsel Tasarım, Ses Tasarımı, Oyun Dünyası, Teknik Detaylar, Ekip Üyeleri ve Görevleri, Pazarlama ve Dağıtım bölümlerini içermelidir. Pazarlama ve Ekibinizle ilgili bilgileri son kısımlara yazmak Oyun Tasarım Belgeniz için daha iyi bir izlenim bırakabilir ama daha önce bahsettiğim gibi belirli bir endüstri standardı yoktur. Bölümleri kendi istediğiniz öncelikte sıralayabilirsiniz.

Şimdi Oyun Tasarım Belgesi’nin bölümlerine daha detaylı şekilde inceleyelim.

Oyun Konsepti

Oyun Konseptinin içeriğinde teması, hikayesi, oynanışı, hedef kitlesi, hangi platformlara çıkış yapacağı ve benzeri detaylar içermelidir.

Oyun projesinin oynanışının net olması bu noktada çok önemlidir. Projeye başlanıldıktan sonra oynanışın belirlenen temelleri üzerine değişiklik yapmak projeyi kapsamının dışına çıkarabilir. Bu durumda ekstra zaman veya maliyet gereksinimleri artabilir. Bu nedenle oyunun temel dinamiklerini GDD’de net bir şekilde belirlemek gerekir.

Oyunun hikayesi ise detaylı bir özet şeklinde olmalıdır.

Bu aşamada hedef kitlenin doğru belirlenmesi oyunun başarısı için büyük önem taşımaktadır. Örneğin hikayesi genel olarak uzak doğu pazarına hitap eden bir projenin teması hikayeyle uyumlu olacak şekilde uzak doğu öğeleri içermelidir aksi takdirde bu durum projenin beklenen başarı kriterlerini karşılayamayabilir.

Platform kısmı belirlenirken dikkat edilmesi gereken unsur uyumluluktur. Bir oyunu hem PC hem Mobil için Cross-platform olarak çıkarmayı belirledikten sonra bu oyunun Akıllı Telefonlarda da keyifli ve kolay bir oynanış sunması gerekir.

Görsel Tasarım

Oyunun sanatsal yönü, grafik tasarımı, karakterler, çevreler, efektler, kullanıcı arayüzü (UI), menüler ve diğer görsel unsurlar.

Oyunun projenizin tasarımlarının tamamı birbiriyle uyumlu olmalıdır. Örneğin oyunun kullanıcı arayüzü tasarımlarının fazla canlı renklerde olması bir korku oyunu için absürt kaşılanacaktır. Oyununuzun kullanıcıda bıraktığı deneyimi düşürecektir.

Bu noktada tasarım yapılırken ekibinizdeki tasarımcıların sorumlulukların net bir şekilde belirlenebilmesi için kullanılacak hazır assetler belirtilmelidir.

Ses Tasarımı

Oyunun müzikleri, ses efektleri ve diğer ses unsurları.

Oyunun müziklerinin temaya uygun olması ve çeşitliliği önemlidir. Oyunun menüsü için ayrı bir müzik ayarlamak veya oyun içerisindeki müziğin o anki atmosfere uygun olması oyun deneyimi arttıracaktır.

Her bir tüm oynanış mekanikleri için sesler ayrı ayrı ve detaylı bir şekilde belirtilmelidir.

Oyun Dünyası

Oyunun dünyası ve diğer dünya detayları, mekanikler, öğeler, eğer oyuna eklenecekse; bölümleri, zorluk seviyeleri, düşmanlar, boss’lar belirtilmelidir.

Oyunda olacak tüm mekanikler detaylı bir şekilde belirtilmelidir. Karakterimizin yürümesinden yeteneklerine kadar npclerin ve çevre unsurlarının hareketleri net bir şekilde belirtilmelidir.

Bu noktada hayalinizdekini çok iyi bir şekilde detaylandırarak yansıtmalısınız. Bu oyunun planlarınıza yaklaştırılması ve projede sizin ve ekibinizin önünüzü görebilmesi için çok önemlidir. Örneğin oyununuzun kullanıcıda ilk izlemini arttırmak için ilk boss’un hem savaşması çok keyifli ama daha ilk boss olduğu için çokta zorlamamasını planlayabilirsiniz ama yeterince detaylandırılmamış ilk boss örneğinde geliştirici ekip arkadaşlarınız hayalinizdekinden çok daha kolay bir boss ile karşınıza çıkabilirler. Bu tarz fikir anlam karmaşıklıklarının önüne geçebilmek için oyunundan beklentilerinizi detaylı bir şekilde Oyun Tasarım Belgesinde sunmanız gerekir.

Teknik Detaylar

Oyunun geliştirilmesi için kullanılacak teknolojiler, platformlar, gereksinimler ve diğer teknik detaylar.

Ekip arkadaşlarınızın hakim olduğu teknolojileri kullanarak veya ekibinizi kullanmak istediğiniz teknolojilere göre seçmek için teknik detayları GDD’de belirtmelisiniz.

Teknik detayları belirlerken hayalperest olmaktan kaçınmalısınız, gerçekçi olmalısınız çünkü mevcut ekibinizin veya bütçenizin karşılayamayacağı teknik detaylar kullanmak projenin başarıyla tamamlanması yolunda önünüzde engel oluşturacaktır.

Pazarlama ve Dağıtım

Oyunun pazarlama stratejisi, hedeflenen kitle, dağıtım kanalları, fiyatlandırma, promosyonlar ve diğer pazarlama detayları.

Bütçenizi doğru bir şekilde düzenleyebilmek için pazarlama maliyetlerinizin bütçenizi aşmaması için GDD’de önceden pazarlama stratejilerinizi ve maliyetini doğru bir şekilde belirlemelisiniz.

Ekip Üyeleri ve Görevleri

Oyunu geliştiren ekip üyelerinin listesi, görevleri, takvimleri, proje geliştirme yönteminiz ve diğer organizasyonel detaylar.

Oyun projenize başlarken gerekli teknik gereksinimleri karşılayacak ekip arkadaşlarınızı projeye dahil etmelisiniz. Projenin belirlenen tarihe kadar tamamlanabilmesi için yeteri kadar ekip arkadaşınızın olduğuna emin olmalısınız. Bir ekip arkadaşınızın üzerine diğerlerinden daha fazla yük bindirmemek için ekipte her ayrı bölümde doğru sayıda kişinin çalıştığına emin olmalısınız.

Ekip arkadaşlarınızın görevlerini doğru bir şekilde belirlemek geliştirme süreci içerisinde çıkacak karmaşıklıkları minimuma indirecektir.

İpuçları

İpucu 1: Microsoft Word Kullanmayın
Word, yazılar ve belgeler için kapsamlı ve kullanışlı bir programdır, ancak bir oyun tasarım sürecini belgelemek bunlardan biri değildir. İçerik ne kadar harika olursa olsun, hiç güncellenmeden ve muhtemelen projeye başladıktan sonra bir daha okunmadan gereksizdir. Bir GDD’nin sürekli gelişen, yaşayan bir belge olması gerekir ve seçtiğiniz aracın canlılığının korunması gerekir.

İpucu 2: Summary (özet) kısmını kısa ve öz tutun
Özet kısmı birkaç cümle ile hayalinizi aktarabilsin. Bir oyun tasarım belgesi birden fazla ayrıntılı bölümden oluşur ve kafanız fikirlerle dolduğunda önünüzü görmek zorlaşabilir. Arka planlara, girişlere ve temel açıklamalara geçmeden önce hayalinizdeki projeyi güzel bir şekilde özetlemekle başlayın. GDD’niz büyüdükçe daha fazla ayrıntı ekleyin ve bölümleri güncelleyin.

İpucu 3: Görselleştirin
Bazı kavramları kelimelere dökmek zor olabilir. Zihin haritaları ve konsept sanatı, fikirlerinizi ekip üyelerinize kesin ve net bir şekilde aktarmanıza yardımcı olur. Oyununuzun GDD’sini paydaşların ve ekip arkadaşlarının hayal etmesini kolaylaştıracak şekilde görselleştirin.

İpucu 4: İşbirlikçi olun
Tek başına çalışan bağımsız bir oyun geliştiricisi değilseniz, ekibinizle işbirliği yapmak ve herkesin aynı fikirde olduğundan emin olmak çok önemlidir. Takım arkadaşlarınıza mümkün olduğunca açık tutun ve sorunları birlikte keşfedip çözmek için çalışın. Ekip arkadaşlarınızın girdi veya geri bildirime ihtiyacınız olduğunda, belgede onlardan bahsedin veya onlara anında bildirim göndermek için GDD’nizde bir yorum bırakın. Ekibiniz oyun tasarım sürecine ne kadar çok dahil olursa, kendilerini oyuna o kadar yakın hissedecekler ve projeniz tamamlandığında ortaya çıkan ürün ve başarısı daha iyi olacaktır.

--

--