Hyper-Casual Oyun Geliştiricileri 2022'nin Sonunda Hangi Türlere Dikkat Etmeli ?

Enes ARSLAN
GameFactoryHub
Published in
9 min readDec 28, 2022

Pandemi sürecinde büyüdükten sonra mobil oyun pazarını bir durgunluk bekliyordu, ancak bazı analistler pazarın yıl sonuna kadar %6'dan daha fazla düşeceğini tahmin ediyor. Artan rekabet ve oyuncu talepleri göz önüne alındığında bu durum yeni kullanıcı kazanmayı daha da zorlaştırıyor.

Piyasayı çok sayıda ham prototiple doldurmaya dayalı yaklaşım artık etkili değil. Büyük yayıncılar bile artık türleri daha dikkatli seçmeye başladı. Bu durum özellikle büyük bir güvenlik önlemi olmayan küçük ve bağımsız oyun geliştiriciler arasında yankı uyandırıyor.

Pazarın dinamiklerini türe göre analiz etmek yeni bir ürünün başarısını garanti etmez ancak kesinlikle şansını arttırmaya yardımcı olacaktır. İncelemeye ilk olarak genel rekabet durumuna göz atarak başlayacağız ardından 2022'de oyuncular arasında popüler olan türlere ve geliştiricilerin buna yanıt olarak neler yayınladığına geçeceğiz.

Şu an Neredeyiz?

2021'e kıyasla 2022'deki toplam yayınlanan oyun sayısı 5 kattan fazla artmış. Yıl henüz bitmedi, bu yüzden aradaki fark daha da açılacak.

Yıllara göre piyasaya sürülen hyper-casual oyun sayısı

Aynı zamanda, toplam yükleme sayısında da önemli bir değişiklik olmadı:

Bu da rekabetin büyümesinin hyper-casual pazarın büyümesinden çok daha fazla olduğu anlamına geliyor. Projeler binlerce benzer ürün arasında kayboluyor ve kalabalığın arasından sıyrılmak daha da zor bir hal alıyor.

Bu durumda, oyunların kalitesi her şeyden önce gelir: genel görünüm ve histen, hyper-casual geliştiricilerin daha önce düşünmediği çok özel şeylere kadar — yüksek kaliteli assetler, ayrıntılı ses, efektler, seviye tasarımı, meta vb.

Bununla birlikte, yalnızca yeni çıkanlarla değil, aynı zamanda yıllardır kullanıcılar tarafından tutan projelerle de rekabet etmek zorundasınız. Önceki yıllarda piyasaya sürülen hit oyunlar, 2022'de yükleme sayısına göre ilk 300'den çıkmak için acele etmiyor. Bu yıl piyasaya sürülen oyunların ilk 300'deki payı %15'ten az (ve Fruit Ninja 2010'dan beri orada):

Bu çerçevede, eBGBM’mizin 2021 boyunca neredeyse kesintisiz büyümesinin ardından ABD pazarında nasıl bir performans sergilediğini aşağıda görebilirsiniz:

Pazarlama kampanyaları her zaman sonuç vermiyor ve geliştiricileri yeni bir pazara uyum sağlamaya zorluyor. Derme çatma 100 prototip yapmak artık vakaların %1'inde bile başarıyı garanti etmiyor. Bunun yanında , geliştirme gittikçe daha fazla kaynak ve zaman gerektiriyor — bu ekiplerin büyüklüğü, gerekli zaman ve yalnızca temel oyunun değil, metanın da mükemmelleştirilmesi için geçerli.

Bu şartlar altında solo geliştiricilerin işi daha da zorlaşıyor çünkü piyasa yatırım çekmeye veya oyun konusunda daha deneyimli yayıncılarla çalışmaya doğru ilerliyor. Başarılı bir ürün çıkarma şansınızı artırmak için piyasadaki dalgalanmalara daha fazla dikkat etmeniz gerekiyor.

Çıkış Tarihine Bakılmaksızın Türe Göre İndirmeler

Şimdi 2022 yılı boyunca türlere göre indirilme dinamiklerini gösteren bazı grafiklere bakalım.

Uyarı: Herhangi bir türe bağlı olmayan oyunlar dikkate alınmamıştır. Ayrıca, bir uygulama aynı anda birden fazla etikete sahip olabilir (örneğin, hem arcade hem de yarış oyunu olarak listelenebilir), bu nedenle buna göre dahil edilebilir.

Genel tablo:

Trendler çoğu durumda en az iki ay sürer. Bu hem büyüme hem de düşüş için geçerlidir. Bu nedenle, bir tür büyümeye başladığında, ortaya çıkan eğilime mümkün olduğunca çabuk girmek için bir sinyal görevi görebilir.

Sonbaharın başından beri Puzzle(bulmaca) türü oyunlar bu trendlerden biri oldu.

Orijinal grafikteki ölçek çok büyük olduğu için alt türlere daha yakından bakalım. İki aylık bir düşüşün ardından, özellikle Draw Line Puzzle alt türündeki artış sayesinde Puzzle türünde ki keskin bir artışı görebilirsiniz.

Logic Puzzle’da yeniden büyümeye başladı ve ayrıca yaz ortasına kadar hiç indirilme almayan yeni bir Power Level Puzzle alt türünün (örneğin Save the Doge oyununda olduğu gibi) olası bir konsolidasyonunu görüyoruz.

Şimdi de Idle (Clicker) türüne bakalım. Popülerlikleri son iki yılda önemli ölçüde arttı.

Yılın başına kıyasla, arcade oyunları haricinde iyi bir artış gösteriyorlar. Ancak bu muhtemelen indirilmelerdeki bir düşüşten değil, türlerin daha net bir şekilde konumlandırılmasından ve Idle Arcade’in birkaç alt türe bölünmesinden kaynaklanmaktadır. Idle oyunlarının hala trend olduğunu ve iyi bir potansiyele sahip olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz.

Ve bir de Runner(koşu) oyunları var — bir zamanların moda türü, şimdi zor zamanlar geçiriyor:

Mutlak rakamlarla, Runner türünün indirmeleri hala yüksek, bu da türün çok sayıda hayranı olduğunu gösteriyor, ancak kitlesel eğilim düşüyor ve yakın zamanda değişmeyecek.

Şimdi bu sonbaharda büyüme gösteren diğer türlere bakalım.

Ciddi bir düşüşün ardından Satisfaction ve IO türündeki oyunlar yeniden büyüme göstermeye başladı. Belki küçük bir artış olabilir, ancak bu türdeki oyunlar hala iyi indirmeler alıyor.

Strateji oyunları istikrarlı bir şekilde iyi performans gösteriyor: popülerlikleri yılın başından bu yana üç katına çıktı. Yıkım türü keskin bir yükselişin ardından düşüş yaşasa da yılın başındaki rakamlara geri dönmedi ve hatta sonbaharın başlarında büyüme gösterdi.

Aynı zamanda, oyuncuların Tower Defence yükleme isteği neredeyse hiç yokken geri döndü (bunun için hangi oyunlara teşekkür etmemiz gerektiğini biraz sonra öğreneceğiz):

Yukarıda bahsi geçen türler için uygulama içi gelir dinamikleri bir yıl bağlamında aşağıdaki şekilde görünüyor:

Düşüşe rağmen, IO, Scroller ve koşu oyunları genel olarak listenin başında yer alıyor. Öte yandan, Idle’lar uygulama içi satın almalarda (ve indirmeler) sağlam bir büyüme gösteriyor, bu da yakın gelecekte çıkacak bu türdeki oyunlar için iyi bir işaret.

Türe Göre Yayınlanan Oyun Sayısı

Şimdi geliştiricilerin piyasaya sürdükleri oyunlar için hangi türleri seçtiklerine bakalım. İşte bu yılın genel tablosu (çeşitli türlerde mevcut olan Arcade etiketi olmadan):

Ağustos’tan Kasım’a kadar olan bölümü ele alacak olursak eğer :

Geliştiricilerin yeni çıkan oyunlar ile birlikte umutlarını açıkça moda olan bulmaca türüne bağladıkları görülüyor. Ayrıca, küresel trendin geçmiş olmasına rağmen hala iyi bir hedef kitleye sahip olan koşu türü ve scroller türüne de güveniyorlar.

Bu Sonbaharın En Popüler Projeleri ve en Çok Satan Oyunları

Bahsettiğimiz türleri için 1 Eylül’den Kasım sonuna kadar en çok hasılat yapan ve indirilen oyunlara bakalım.

Idle

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • Lifting Hero | 16,400,000
  • My Mini Mart | 14,000,000
  • Eatventure | 10,200,000
  • Office Fever | 8,400,000
  • Button Fever | 8,200,000
  • Marble ASMR | 7,300,000
  • Mining Rush 3D: Idle Merge | 7,200,000
  • Farm Land — Farming life game | 6,000,000
  • My clone army: me, myself & I | 4,800,000
  • Craftheim — Lumberjack Island | 4,800,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • Eatventure | $2,000,000
  • My Little Universe | $1,200,000
  • Build Master: Open Fire | $500,000
  • My Mini Mart | $350,000
  • Alien Invasion: RPG Idle Space | $325,000
  • Junkyard Keeper | $112,000
  • Farm Land — Farming life game | $83,000
  • Sushi Bar Idle | $77,000
  • Button Fever | $70,000
  • Will it Crush? Idle Game | $63,000

PUZZLE

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • Stick Hero: Tower Defense | 30,200,000
  • DOP 4: Draw One Part | 25,000,000
  • Color Page ASMR | 22,600,000
  • Thief Puzzle: to pass a level | 18,900,000
  • Doge Rescue: Draw To Save | 17,300,000
  • Brain Out: Can you pass it? | 15,700,000
  • Lunch Box Ready | 15,000,000
  • Save the puppy: Pet dog rescue | 15,000,000
  • Parking Jam 3D | 14,800,000
  • Brain Test: Tricky Puzzles | 14,800,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • Bricks Breaker Quest | $695,000
  • Brain Test: Tricky Puzzles | $456,000
  • Flow Free | $360,000
  • Parking Jam 3D | $240,000
  • Dig This! | $176,000
  • Brain Test 2: Tricky Stories | $141,000
  • Polysphere: Art Puzzle Game | $100,000
  • Text or Die | $85,000
  • Pull the Pin | $78,000
  • Guess Their Answer | $76,000

RUNNER

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • Tall Man Run | 28,200,000
  • Join Clash 3D | 14,400,000
  • Count Masters: Stickman Games | 13,700,000
  • Crowd Evolution! | 13,100,000
  • Twerk Race 3D — Running Game | 12,400,000
  • Shape-shifting | 12,400,000
  • Coffee Stack | 12,300,000
  • Steering Wheel Evolution | 11,100,000
  • Gun Head Run | 10,600,000
  • Ball Run 2048 | 9,400,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • Pocket Champs: 3D Racing Games | $4,100,000
  • Miraculous Ladybug & Cat Noir | $330,000
  • Crowd Evolution! | $198,000
  • Count Masters: Stickman Games | $48,000
  • Gun Head Run | $47,000
  • Sky Roller: Rainbow Skating | $45,000
  • Join Clash 3D | $35,000
  • Tall Man Run | $32,000
  • They Are Coming | $31,000
  • Mutant Run | $27,000

SCROLLER

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • Tall Man Run | 28,200,000
  • Join Clash 3D | 14,400,000
  • Count Masters: Stickman Games | 13,700,000
  • Crowd Evolution! | 13,100,000
  • Twerk Race 3D — Running Game | 12,500,000
  • Shape-shifting | 12,400,000
  • Coffee Stack | 12,300,000
  • Steering Wheel Evolution | 11,100,000
  • Gun Head Run | 10,600,000
  • Ball Run 2048 | 9,400,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • Pocket Champs: 3D Racing Games | $4,100,000
  • Miraculous Ladybug & Cat Noir | $330,000
  • Crowd Evolution! | $198,000
  • Dancing Line — Music Game | $152,000
  • Rolling Sky | $78,000
  • Downhill Smash | $64,000
  • Super Starfish | $51,000
  • Count Masters: Stickman Games | $48,000
  • Gun Head Run | $47,000
  • Sky Roller: Rainbow Skating | $45,000

SATISFACTION

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • Dessert DIY | 19,300,000
  • Phone Case DIY | 17,200,000
  • Sculpt people | 13,100,000
  • Hair Tattoo: Barber Shop Game | 11,800,000
  • Foot Clinic — ASMR Feet Care | 8,200,000
  • Ice Cream Inc. | 7,400,000
  • Color Match | 7,200,000
  • Acrylic Nails! | 6,000,000
  • Hair Dye | 5,900,000
  • DIY Makeup | 4,900,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • Ice Cream Inc. | $105,000
  • Color Match | $46,000
  • Cut and Paint | $35,000
  • Woodturning | $24,000
  • Squishy Magic: 3D Toy Coloring | $18,000
  • Sneaker Art! | $17,000
  • Jelly Dye | $16,000
  • Acrylic Nails! | $15,000
  • Spiro Art ASMR | $13,000
  • Makeup Slime Fidget Trading | $12,000

IO

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • Snake Lite | 32,700,000
  • Snake.io — Fun Snake.io Games | 16,200,000
  • Worms Zone.io — Hungry Snake | 10,800,000
  • aquapark.io | 10,600,000
  • Fish Go.io — Be the fish king | 10,000,000
  • Hole.io | 9,100,000
  • Paper.io 2 | 8,700,000
  • slither.io | 8,500,000
  • Harvest.io — 3D Farming Arcade | 5,700,000
  • War of Rafts: Crazy Sea Battle | 5,200,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • Hole.io | $299,000
  • Agar.io | $273,000
  • Snake Rivals — Fun Snake Game | $127,000
  • Little Big Snake | $98,000
  • ZombsRoyale.io | $93,000
  • Snake.io — Fun Snake.io Games | $81,000
  • King of Crabs | $65,000
  • Worms Zone.io — Hungry Snake | $65,000

DESTRUCTION

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • Pixel Demolish | 7,600,000
  • Kick the Buddy | 7,500,000
  • Rope and Demolish | 5,500,000
  • Falling Art Ragdoll Simulator | 5,400,000
  • Bucket Crusher | 5,400,000
  • Kick the Buddy: Forever | 3,800,000
  • Hoard Master | 3,800,000
  • Kick The Rainbow Friend | 3,200,000
  • Fury Cars | 2,200,000
  • Ragdoll Fall: Break the Bones! | 1,800,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • Kick the Buddy | $748,000
  • Kick the Buddy: Forever | $227,000
  • Hoard Master | $64,000
  • Falling Art Ragdoll Simulator | $51,000
  • Pixel Demolish | $47,000
  • Despicable Bear — Top Games | $25,000
  • Bucket Crusher | $25,000
  • Rope and Demolish | $10,000
  • Tower Crusher! | $7,000
  • Demolition Car! | $6,000

TOWER DEFENCE

En çok indirilmeye göre en yüksek (uygulama | indirilme):

  • City Defense | 10,700,000
  • Shoot Defense 3D (2022) | 985,000
  • Shooting Towers: Merge Defense | 795,000

Uygulama içi gelire göre en yüksek (uygulama | gelir):

  • City Defense | $72,000
  • Toy Army: Draw Defense | $1,500

Çıkarılacak Sonuç

Beklenen pazar büyümesi esas olarak düşük gelirli bölgelerden kaynaklanacak, bu nedenle pandemi sırasında meydana gelene benzer yeni bir dalgalanma muhtemelen olmayacak.

Mevcut pazar hataları çok daha az affediyor, bu nedenle büyük yayıncılar niş aşamasındaki projeleri seçerken bile daha dikkatli davranıyor.

Pazarlama etkinliği önemli ölçüde düştüğü için yayıncılar için geliştiricilerle prototip başına ödeme veya tükenmişlik kapağı temelinde çalışmak daha az kârlı hale geliyor. İyi bir uzmanlığa sahip olan ve yüksek düzeyde geliştirme yapan stüdyolara öncelik verilecektir.

Hibrit türlerin popülaritesi artacak ve uygulama içi satın almaların para kazanmadaki payı yükselecek.

--

--