Oyun grafiklerini daha gerçekçi kılan RTX (ray tracing) teknolojisi nedir?

Cihan Türker
GameFactoryHub
Published in
2 min readJul 4, 2023

Oyun dünyası, ilk bilgisayar oyununun geliştirildiği 1962 yılından bu yana grafiklerde büyük bir evrim geçirdi. Günümüzde oyun grafikleri inanılmaz bir gerçekçilik düzeyine ulaştı. Bunun arkasında ise NVIDIA’nın “RTX” olarak adlandırdığı Ray Tracing yani Işın İzleme Teknolojisi yer alıyor.

Peki nedir bu RTX teknolojisi?

RTX, yani ışın izleme aslında yeni bir şey değil. Uzun yıllardır var ancak PC donanımı ve teknolojisinin, oyunlarda gerçek bir fark yaratabilecek şekilde ışın izlemenin uygulanabileceği bir noktaya gelmesi ancak yakın tarihte olabildi.

En basit haliyle ray tracing, oyunlarda aydınlatmayı geliştirmek için kullanılan bir sistemdir. Bu, çeşitli farklı şekillerde yapılır. Hem oyun ortamında hem de içindeki öğelerde yansımalardan gölgelere kadar her öğede kullanılır. Bu, atmosferik etkiler, yüzeylerdeki yansımalar (su, metal, cam vb.) ve hatta dağınık aydınlatma gibi şeyleri içerir.

Dağınık aydınlatma, yüzeylerden sıçrayan ve diğerlerine yansıyan ışığı içerdiğinden özellikle ilgi çekicidir. Aslında daha gerçekçi bir deneyim yaratmaya yardımcı olan dolaylı bir aydınlatma kaynağıdır. Güneş ışığının bir odaya nasıl düştüğünü, ardından duvarlardan ve zeminden yansıdığını ve doğal olarak tüm odayı daha parlak hale getirdiğini hayal edin. Bu, ışın izlemenin nasıl çalıştığını basit bir mantıkla anlamanıza yardımcı olacaktır.

Ray tracing, tam olarak uygulandığında grafiksel olarak çarpıcı bir ortam yaratır. Işın izlemenin açık ve kapalı olduğu oyunların yan yana karşılaştırmasını gördüğünüzde bunun ne kadar büyük bir fark yaratabileceğini anlayacaksınız. Aşağıdaki resimde buna örnek gösterilmiştir.

Ray tracing sistemi ışığı, gölgeleri ve çevresel vurguları yansıtmanın yanı sıra oyun içindeki karakterlere ve hatta taşıdıkları eşyalara bile etkileyici görsel efektler yaratır. Bir kılıcın, bıçağın, veya oyuncunun metal zırhının oyun içindeki yansımalarını yukarıdaki görselde görebilirsiniz.

Unreal Engine oyun motorunda oluşturulan bu demo, RTX teknolojisinin mümkün olan yeni nesil işleme özelliklerinin çoğunu gösteriyor. Bu demodaki efektler şunları içerir:

  • Texture’li alan ışıkları
  • Ray-traced alan ışık gölgeleri
  • Ray-traced yansımalar
  • Ray-traced ortam perdelemesi
  • Sinematik alan derinliği (DOF)
  • Nvidia GameWorks ışın izleme gürültü arındırma

Geliştiriciler, ışıklandırma ve görseller oluşturmada bu teknolojiyi kullanarak son derece gerçekçi oyun deneyimleri yaratabiliyor. Bu teknolojinin yakın gelecekte nasıl ilerlediğini görmek kesinlikle ilginç olacak. Oyun dünyasının geleceğinin neye benzeyebileceğine dair düşünmenizi ve bizlere yorumlarda belirtmenizi istiyoruz. Işın izleme teknolojisi (RTX), doğru yönde atılan bir basamak. Oyun dünyasında gerçekçilik hedefine bir adım daha yaklaşmamızı sağlıyor.

--

--