GameMine opisuje powstanie i upadek gatunku MMORPG

GameMine
GameMine Polska
Published in
3 min readNov 4, 2019

Wygląda na to, że jeszcze niedawno gry MMORPG były szalenie popularne. Wciągające światy, absolutna uczta jeśli chodzi o treści i akcję, które mają trwać miesiącami, a nawet latami, oraz towarzyskie wrażenia z rozgrywki wydają się być absolutnym hitem: ekspansywne, długotrwałe doświadczenie z niemal nieograniczonymi możliwościami. A jednak, od końca 2010 roku, nie można zaprzeczyć, że popularność MMORPG spada równie drastycznie, jak nagła była ich początkowa droga na szczyty . Dlaczego tak jest i jakie są nowe popularne gry, które zdetronizowały tak klasyczny gatunek? GameMine powie ci wszystko, co musisz wiedzieć na ten temat.

Definicja MMORPG

Na początek najlepiej zdefiniować dany temat. Skrót MMORPG oznacza Wieloosobową Grę online typu RPG — rozgrywka, której można się spodziewać, jest równie rozbudowana jak sama nazwa. Gry MMORPG (w skrócie MMO) były bardzo ambitne w ustanawianiu ogromnych światów gier, które gracze mogliby eksplorować, podchodząc do tego bardziej dosłownie niż w przenośni: istnieją miasta, miasteczka, całe kraje, a nawet kontynenty, w których gracze decydują się zamieszkać.

GameMine twierdzi, że sposób, w jaki gracze wkraczają do tego typu światów, był równie ambitny. Indywidualizacja została wzniesiona na nowe wyżyny, z dziesiątkami możliwości wyboru wyglądu, klasy, umiejętności i innych cech; dlatego niemożliwe jest, aby w grze było dwóch takich samych graczy.

Na czele tych doświadczeń stoi idea, że ​​odgrywanie ról ma duże znaczenie. Aby w pełni wykorzystać MMO, naprawdę musisz głęboko zanurzyć się w dany świat i w kolejne historie. Stopień zanurzenia w akcję dostępny dla graczy pozwala im odegrać unikalną postać, którą można całkowicie oddzielić od ich prawdziwej osobowości, angażując się w rozgrywkę niespotykaną w żadnym innym przypadku.

MMO w swojej szczytowej fazie

Pojawienie się łatwo dostępnego, niezawodnego internetu było katalizatorem otwarcia drzwi do udanych gier MMO. Deweloperzy szybko skorzystali z nowego poziomu łączności, aby przyciągnąć gracza do siebie w sposób, który wcześniej nie był możliwy. Co więcej, podstawy ku temu już tam były: MMO są głęboko zakorzenione w grach RPG dla pojedynczego gracza, które pojawiły się przed nimi, a także w grach wieloosobowych rozgrywanych przy stołach pochodzących z jeszcze bardziej zamierzchłej przeszłości.

Ostatnim bodźcem, jakiego potrzebowały gry MMO, aby osiągnąć szczyt, było uczucie samozadowolenia. GameMine zauważa, że ​​w branży gier popularność gatunku pojawia się i znika, a pod koniec lat 90. świat gier widział już wszystko, co miały do zaoferowania strzelanki i platformówki. MMO stały się światowym fenomenem, ponieważ były zupełnie nową i ożywczą grą, z głębią i rozbudowaną bazą graczy, których można było zobaczyć bezpośrednio, jako awatary biegające po świecie gry.

Pojawia się nowy typ gracza

Nic dziwnego, że MMO padły ofiarą tej samej zasady, która doprowadziła je na szczyt. W ciągu 10 lat od ich powstania przeszli od bycia pionierami do zachowywania pozorów, a w gatunku o tak dużej wolności i ekspansywnej treści trudno jest ustalić, dokąd udać się dalej. Stopniowo zanikały innowacje, a wielu deweloperów nie wie dokładnie, jak zaangażować graczy na nowe, ekscytujące sposoby. W przypadku gier MMO, gdzie każdy gracz ma ogromny wpływ na jakość doświadczenia dla wszystkich, świat ten staje się coraz bardziej pusty.

Wejdź do MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), gatunku, który rozpoczął się jako mod stworzony przez fana dla istniejącej gry, a wkrótce potem podbił świat. Biorąc pod uwagę misternie szczegółowe światy, zastosowany pomysł polega na bardziej konkurencyjnym stylu gry, z dwiema drużynami walczącymi z sobą na arenie, z których każda chce zniszczyć drugą. Pojawienie się e-sportu spowodowało, że MOBA stały się bardzo popularne, a świat przeniósł swoje zainteresowanie z prostego zanurzenia się w akcję na zawodową rywalizację; natomiast MMO pokryły sie kurzem.

Niemniej jednak GameMine uważa, że ​​ważne jest, aby pamiętać, że MMO stanowią prawie dekadę historii gier, a zapaleni fani mają nadzieję, że w ten sam sposób, w jaki gatunki, które powstały i upadły, nauczyły się w końcu współistnieć z innymi, MMO nie wymrze całkowicie.

--

--

GameMine
GameMine Polska

GameMine is the future of mobile gaming. We offer our customers up to 1000 ad-free premium games via a single subscription access point.