А что если 2D в 2016 году ?
Известное дело что совсем скоро стартует #GamesJamDefold. Но вот ведь пришло в голову организаторам сделать его только для 2D игр на движке Defold. Возникает резонный вопрос, а что с 2D интересного можно вообще делать в 2016 году, когда у каждого второго уже VR/AR?
2D это не технологично
Видали свою видеокарту? Ох она и здоровенная у вас… А все почему, потому что Плотву в игре Witcher 3 отрисовать это та еще задачка. Теперь представим что мы отказываемся от 3D в пользу 2D (да, опытный разработчик скажет что на низком уровне это ваше 2D такое же как 3D, с полигонами и прочим, но все же).
Так вот, если мы представим что наша здоровенная видеокарта (или ее маленькая сестра из вашего смартфона) больше не обременена 3D, то окажется что с помощью не хитрых шейдеров можно вытворять невероятные вещи, которые, иногда, даже будут выглядеть объемными.
Кроме того у вас освобождается куча единиц производительности для “гибких” террейнов, меняющих форму по физике объектов, настоящей физической воды и 100500 динамических источников света.
Другими словами, 2D не значит “не технологично”, скорее даже наоборот. В 2D авторы часто используют современные технологии именно для геймплейных составляющих (Cut The Rope, World of Goo), а не для физически правильной отрисовки волос лошади на ветру :)
Что делать то?
Вот хорошая заметка на тему “нет времени объяснять, читай что делать если ты с Defold попал на джем”.
И вот русскоязычное коммьюнити Defold где всегда помогут и ответят на вопросы (а если не ответят, то вас подхватит евангелист Олег и проведет праведной дорогой).