Кейсы использования RTMPMiniServer

Elizaveta Neupokoeva
GaraninApps(RU)
Published in
4 min readMar 11, 2019

Периодически мы будем рассматривать случаи использования RTMPMiniServer. Некоторые кейсы присылают наши пользователи. В этом лонгриде нам бы хотелось рассмотреть три случая использования программы, связанные с журналистикой и геймстримингом.

Дистанционные репортёры
Первый кейс характерен для студий, не обладающих большим бюджетом, в том числе для школьных или небольших региональных студий. Наша программа позволяет достаточно дёшево создать свою сеть мобильных репортеров, которым для передачи видеоданных в студию нужен только смартфон. Давайте рассмотрим кейс на конкретном примере.

Представьте, что вам нужно сделать репортаж из другого конца города. Раньше для этого нужна была команда репортёров и техников с кучей оборудования и дорогими камерами. Сейчас современные айфоны обладают достаточной мощностью и хорошими камерами для выполнения качественной видеосъёмки. Соответственно, любой человек, обладающий современным смартфоном, может стать вашим мобильным репортёром.

Схема выглядит так: на iPhone или Android устанавливается бесплатная программа LarixBroadcaster. Это простая в использовании программа с помощью которой можно снимать и передавать сигнал по протоколу RTMP. Поскольку современные системы связи обеспечивает достаточную пропускную способность для RTMP-потока, вы легко можете стримить с места события при помощи LarixBroadcaster в студию. За счет того, что мы оптимизировали задержку, вы получите свой репортаж практически в режиме реального времени. И, естественно, благодаря современным системам связи, неважно, где находится ваш репортер, главное, чтобы у него был выход в мобильный Интернет. Никаких посредников, сигнал будет идти напрямую в студию, за счет чего у вас будут “горячие” новости. Таким образом, вы можете дешево обладать своей армией “мобильных репортеров”, причём возможно в разных уголках мира.

мобильные репортёры в любой точке мира

Также этот кейс применяется на выставках, когда вы хотите сделать прямую трансляцию и показывать, что происходит в разных уголках. В различных арт-пространствах достаточно трудно протягивать провода, по которым будут передаваться данные. Используя же нашу программу, можно вести мобильную съёмку. Ваши репортёры будут брать интервью, делать стендапы, обзоры на экспонаты. Данные будут приходить на vMix (или другой микширующий софт), вы же можете транслировать, монтировать, делать трансляции. В отличие от NDI, для RTMP протокола не требуется гигабитный WiFi, а достаточно “обычного” Wifi или сотовой 3G/4G связи.

мобильные репортажи на выставке

Дистанционные репортёры для профессиональных студий Для передачи данных с профессиональных камер уже давно используются накамерные стримеры, такие как Cerevo LiveShell2. На любую камеру, профессиональную или же любительскую, устанавливается данный девайс, который позволяет делать RTMP-стрим. Этот кейс может найти широкое и важное применение. Например, репортаж с масштабного спортивного мероприятия или концерта, где тяжело протягивать провода для передачи высококачественного сигнала. Накамерные стримеры совместно с RTMPMiniServer позволяют получать высококачественное видео в студии для дальнейшей обработки.

Геймстриминг
Как уже говорилось ранее, пользователи часто присылают нам фидбеки и описывают различные случаи использования программы. Последний кейс, рассмотренный в этом лонгриде, как раз описал один из пользователей, и он посвящён достаточно популярному сегодня явлению — геймстримингу.

Существуют геймеры, которые не горят желанием регистрироваться на видеостриминговых сервисах (например, на Twitch), общаться со пользователями и заниматься продвижением канала. Им важен непосредственно сам игровой процесс, а стриминг для них не важен. Часто они объединяются в гейм-коллективы для совместного прохождения игр. Так вот уже набирает популярность схема при которой игроки сотрудничают скажем так с режиссером-продюсером. Это человек, заинтересованный в том чтобы продвигать канал. В его задачу входит получение потоков от игроков, их обработка в режиме real-time (комментарии, микширование), и непосредственно стриминг на такие платформы как YouTube или Twitch.

Технически это выглядит так:

  1. Каждый игрок запускает у себя бесплатный OBS (или StreamLabs) и делает стрим на компьютер продюсера
  2. Компьютер Продюсера с запущенным RTMPMiniServer преобразует стримы от игроков в формат NDI и продюсер может уже с ними работать в vMix или OBS для дальнейшего стриминга.

В итоге стрим получается более интересный, потому что зрители видят коллективную игру, и это привлекает пользователей.

--

--