ArcGIS Pro — Tvorba objektů

Jaromír Landa
Geografické informační systémy
4 min readOct 6, 2020

Když si chceme vytvářet naše vlastní vrsvy, musíme se nejdříve rozhodnout, do čeho je uložíme. V ArcGIS Pro jde vytvářet několik typů objektů, kterou jsou uložit do mnoha různých forem. V podstatě se ale omezíme pouze dvě formy:

  • Shapefile — jedná se o nejpoužívanější formát pro uložení geodat. Výhodou je, že soubor jde následně otevřít v dalších GIS softwarech. Vždy je to jeden soubor (resp. více souborů) představující jednu vrstvu.
  • Geodatabáze — balíček dat, který může obsahovat mnoho vrstev. Např námi používaný ArcČR 500 je geodatabáze. Výhodou je možnost sjednotit více datových vrstev do jednoho souboru.

Na cvičeních budeme používat především geodatabázi, ale naučíme se pracovat i se shapefilem a potažmo i s mnoha dalšími formáty (KML, CSV, …)

Vytvoření nové geodatabáze

Klikněte pravým tlačítkem na složku Databases v Catalogu a vyberte možnost New File Geodatabase. Následně vyberte umístění a vyplňte název databáze.

Databáze je nyní vidět v seznamu databází v projektu.

Tvorba feature class (vrstva s objekty)

Feature class je typ vrstvy, který umožňuje držet data, resp. objekty. Obecně se používají tři typy objektů:

  • Body.
  • Linie.
  • Polygony.

Novou feature class vytvoříme přímo do geodatabáze kliknutím pravého tlačítka myši na databázi → New Feature class.

K nabídce skryté pod pravým tlačítkem na databázi se ještě vrátíme. Je tam hodně užitečných funkcí.

Nyní se nám otevře průvodce, ve kterém je nutné definovat několik důležitých informací k vrstvě. Jedná se především o:

  • Name — ideálně bez diakritiky a mezer.
  • Feature class type — bod, linie nebo polygon? Další pro těď ignorujte.
  • Fields — seznam atributů. Už zde můžeme k vrstvě přidat atributy.
  • Spatial reference — souřadný systém. Pro nás jsou nejdůležitější WGS-84 a S-JTSK Krovak East North.
  • Tolerance — můžete přeskočit.
  • Resolution — můžete přeskočit.

Přidání objektů do vrstvy

Nejdříve musíme vybrat vrstvu, do které chceme vkládat objekty. V panelu Content klikněte na vrstvu a pomocí záložky Edit aktivujte editaci vrstvy.

Záložka Edit

Následně pomocí tlačítka Create spustíte vytváření objektů.

Pozor!!!! V pravém panelu Create features musíte ještě kliknout na vrstvu, kterou chcete editovat.

Nyní již můžete vkládat objekty do vrstvy. Každý typ objektu se vkládá trochu jinak:

  • Bod — stačí kliknout do mapy na konkrétní místo.
  • Linie — klikáním přidáváte body linie. Dvojklik ukončuje tvorbu.
  • Polygon — klikání přidáváte body polygonu. Dvojklik ukončuje tvorbu. U polygonů pozor na křízení hran. Dobrou praxí je vyklikávat body jedním směrem (ať už po nebo proti smeru hodinových ručiček)

Úprava objektů

Mnohdy se nám stane, že potřebujeme vytvořený objekt následně ještě upravit. K tomu slouží nástroj Modify. Po kliknutí na něj si můžeme v pravém panelu vybrat konkrétní operaci. U linií a polygonů bude nejpoužívanější Vertices, což je úprava pozice vrcholů.

Panel Modify Features

Smazání objektů

Pokud chcete objekt smazat, nejdříve ho vyberte (pomocí nástroje Select) a následně přes tlačítko Delete smažte. Samozřejmě funguje i klávesa Delete.

Uložit projekt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Zdroj: https://giphy.com/

Editace i s atributy

Při tvorbě nebo úpravě objektů je možné upravovat i atributy objektů. Stačí jen na záložce Edit vybrat položku Attributes. V otevřeném panelu můžete upravovat atributy objektů.

Pro tip: Vybráním více objektů můžeme upravit atributy naráz u všech.

Přidání položek do Atributové tabulky

Často se nám stane, že si při tvorbě objektů vzpomeneme, že potřebujeme další atribut. I při tvorbě můžeme přidat nový atribut, ale musíme nejdříve uložit změny.

Tlačítko Add není aktivní. Nelze přidat atribut.

Důvod je jednoduchý. Při editaci nesmím měnit datovou strukturu vrstvy. Stačí ale na záložce Edit pomocí tlačítka Save uložit změny a tlačítko Add u atributů se zaktivní.

Úkol — Mendelova univerzita

Vytvořte mapu, která začíná na Jihomoravském kraji. V první fázi vidíme detaily JMK, jako například jeho hranici. Po přiblížení na Brno se zobrazí detaily města, konkrétně jeho městské části. Poslední úroveň přiblížení je areál Mendelovy univerzity v Brně.

V areálu jsou zobrazeny následující objekty:

  • Budovy (polygony).
  • Nabíjecí stanice (body).
  • Vchody do areálu (body).
  • Cesta z budovy Q do arboreta (linie).

Všem vrstvám dejte atributy a symbologii podle vlastního uvážení.

--

--