GIFTO 위클리 업데이트 -2018년 1월 22일
업라이브 CEO∙공동 창업자 앤디 티앤이 보내는 편지
안녕하세요,
세번째 업데이트 소식을 찾아 주신 여러분을 환영합니다. 여러분도 잘 알다시피, 저희는 긍정적이고 활기찬 커뮤니티로 성장하기 위해 GIFTO 엔젤 프로그램을 시작하였으며, 전 세계의 지원자들에게 지원을 받고 있습니다. 아직 엔젤 프로그램 지원서를 보지 못하셨다면, 관리자에게 메일로 더 자세한 정보를 요청해주세요.
이번 주 소식으로 저는 여러분에게 GIFTO 프로젝트 이면에 있는 회사 아시아 이노베이션 그룹(Asia Innovations Group (AIG))에 대한 간략한 역사를 말씀 드리고자 합니다. 언제나 그렇듯, 프로젝트의 미래는 그 이면에 있는 팀의 배경과 능력에 의해 결정됩니다. 우리도 그 예외는 아닙니다.
AIG가 보여준 혁신의 역사
AIG는 현재 진행되는 프로젝트 팀과는 전혀 다른 모습이었습니다. AIG는 2013년 말에 시작되었고, 중국, 한국, 일본과 같은 아시아 국가에서 부상하는 모바일 혁신의 기회를 잡기 위해 설립되었습니다. 우리 프로젝트 팀은 동방의 가장 큰 IT기업(텐센트)과 서방의 큰 IT 기업(구글, 징가)에서의 경험을 바탕으로 문화와 나라가 교차하는 모바일 소셜 제품을 키워낼 유일한 기회를 볼 수 있었습니다.
AIG가 개발한 첫번째 제품인 PengPeng은 시장에서 큰 히트를 쳤습니다. PengPeng은 유저가 게임을 하면서 바로 채팅창에서 대화를 할 수 있게 한 최초의 ‘게임화’된 소셜 앱이었습니다. 2014년에 우리가 한 것 처럼, 지금 페이스북 메신저에서도 동일한 기능을 사용할 수 있습니다. PengPeng은 1년 사이에 4천만 명의 유저가 사용했고, 당시에 젊은이들 사이에서 가장 인기 있는 앱이었습니다.
http://edition.cnn.com/2014/09/16/business/inside-china-social-media-landscape/index.html
AIG가 최근에 출시한 플래그십 제품인 업라이브는 PengPeng을 개발한 경험과 기술을 바탕으로 탄생했습니다. 특히 HTML5 기술은 AIG 전문 기술 중 하나 입니다. 유저 볼륨으로 보면 AIG는 세계에서 가장 큰 HTML5 개발업체입니다. 2015년에 개발한 바이럴 HTML5 게임은 하루 만에 1억 8천만 페이지뷰를 달성하였습니다. 이 바이럴 게임은 PengPeng으로 새로운 유저를 유입해 트래픽으로 이어지게 했습니다.
텔레그램에서 업라이브 스트리밍을 하는 것을 보신 분이 계실 지 모르겠습니다. 업라이브 스트리밍은 AIG의 오랜 HTML5 개발 역사 덕분에 이 분야에서 최고의 HTML5 프론트엔드 기술을 선보입니다. 유니버설 기프팅 플랫폼(Universal Gifting Platform)은 HTML5 기술에 기반을 두고 있으며, 이 역시 동일한 HTML5 개발 역사에서 탄생했습니다.
게다가 업라이브 자체에는 일반 유저들이 쉽게 이해하기 어려울 수 있는 혁신이 많이 담겨 있습니다. 업라이브는 처음으로 실시간 번역을 제공하는 라이브 스트리밍 앱입니다. 예를 들면, 업라이브를 할 때, 여러분은 구글 번역에 기반한 번역 기능을 사용할 수 있고, 그래서 한국어로 방송하더라도 실시간으로 영어 자막이 제공됩니다. 영어로 댓글을 달면, 한국어로 번역되어 제공되기 때문에 쌍방향 대화가 가능합니다. 업라이브 앱을 꼭 사용해보세요. 번역 정확도는 언어 에 따라 달라지지만 약 50~70%정도 됩니다.

AIG와 구글은 이 기술을 현 상태로 발전시키는데 9개월이 걸렸고, 지금도 더 발전시키려고 노력 중입니다. 구글은 항상 저에게 이 기술은 지금까지 구글 번역을 응용한 기술 중에 최고의 기술이라고 말합니다.
게다가 업라이브는 HTML5 게임 기능을 라이브 스트리밍에 통합한 최초의 라이브 비디오 게임 앱입니다. 꼭 이 멋진 기술을 경험해 보세요.
블록체인은 기술면에서 우리가 이룬 혁신이며, 지금까지 가장 큰 혁신입니다. 이전에 AIG의 모든 혁신은 제품 경험을 향상시켰지만, 그 향상은 업라이브 안에서만 이루어졌습니다. 이제 GIFTO를 통해 AIG는 가상 선물을 업라이브 밖으로 꺼내 업라이브 플랫폼 밖에 있는 모든 유저도 가상 선물 기능을 사용할 수 있게 만들었습니다.
HTML5, 구글 번역 등과 같은 신 기술을 이용하면서 이를 토대로 우리는 다음과 같은 사실을 알게 되었습니다.
- 신기술 분야는 고객을 위한 실제 가치를 창출하기 위해서는 시간이 필요하다.
- 상용화 전 개발한 제품을 빠르고 반복적으로 경험 및 테스트 해야 한다.
- 새로운 제품에 점차적으로 익숙해지기 위해서는 기존 유저를 교육해서 점차 수준을 높여 나가야 한다.
GIFTO를 위해 AIG가 구축하고 있는 핵심 인프라 중 일부는 2월 말에 업라이브 안에 설치될 ‘인앱월렛(in-app wallet)’ 기능입니다. 이 기능을 이용해 3천 명에 달하는 업라이브 유저를 GIFTO 토큰에 노출 시키려고 합니다. 현재 불고 있는 가상화폐 열풍으로 업라이브 유저 중에도 가상화폐를 아는 사람이 많다는 점이 긍정적으로 작용할 겁니다.

2018년도 목표는 언제나처럼 동일합니다. 열풍이 아닌 실제 유저 수로 확인되는 블록체인 기술을 이용한 가장 큰 소비자 앱을 만드는 것이 바로 목표입니다. 이를 실현하기 위해서는 시간이 걸리겠지만, 여러분은 우리가 걸어온 길과 과거에 우리가 어떻게 프로젝트를 진행했는지 잘 아실 거라 믿습니다. 수 백만 명의 유저가 사용하는 제품의 성공 비결은 다름 아닌 실행력입니다.
다음 주에 뵙겠습니다.
앤디, GIFTO 팀 드림
Uplive, Gifto, 그리고 파트너들의 소식
1. 기프토는 수만가지의 블록체인 기반 가상선물을 위해 네뷸러스와의 파트너쉽을 체결하였습니다.
기프토는 탈중앙화 (Decentralized)된 검색엔진인 네뷸러스와의 파트너쉽을 체결 하였으며, 수 백만개의 가상 선물을 손쉽게 검색하며 교환 가능하게 해주는 프레임워크 제공을 목표로 개발 중에 있습니다.
2. 기프토가 무엇인가요?
우리의 Universal Gifting Protocol인 기프토는 The Merkle 매체에 기획기사로 보도 되었습니다.
3. 바이낸스는6개월안에 5000개의 새로운 암호화 코인의 응용프로그램을 받을 예정입니다.
우리의 파트너인 Binance의 CEO Changpeng Zhao 는 국내에서 진행된 ‘Blockchain Revolution’ 컨퍼런스에서 국내 가상화폐 거래소 구조에 대해 언급하였습니다.
4. 바이낸스 코인이란?
The Merkle 매체 내 우리의 파트너사인 바이낸스 코인에 대해 기사가 노출되었습니다.
GIFTO 코리아
이번주 기프토 코리아는 한국에서 진행하는 2개의 밋업에 참가하였습니다.
- 1월 18일 토큰포스트가 주최한 ‘Blockchain January @ Seoul’에 참석하였습니다. 기프토, NEM, Fintrux 가 소개 되었으며, 법무법인 충정에서 가상화폐 시장에 관해 언급하였습니다.

2. 기프토의 파트너와 맺고있는 카이버 네트워크가 주최한 ‘Kyber Network Developers Competition’ 밋업에도 참석하였습니다. 기프토, 해쉬드, WAX 등이 소개되었습니다.


