Service Plus 2019 服務設計大會心得

Vik W
Gogolook 設計團隊的學習筆記
9 min readApr 25, 2019

這心得拖拉了一個月,終於寫完~撒花 🎉🎉🎉

這是一場由唐玄輝教授的 Design Information & Thinking Lab灰鯨設計 一起主辦的 Service Plus 2019 服務設計大會

image from DITL’s Behance

第一次聽到服務設計大約是 2015 畢製那一年,系主任閒聊時問我對於服務設計的想法,那時候根本聽不懂什麼是服務設計,是要服務什麼?設計什麼?跟體驗設計有什麼差別?

然後五年過去,參加大會之前,我大概只知道服務設計是著重於,人與服務之間的互動,而體驗設計則著重於人機互動,知其然不知所以然,無法更深入的理解服務設計能夠被應用的範疇在哪。

這次大會演講每一場都很精彩,我選了兩場有共鳴的演講跟大家分享,更多的分享可以到大會官網有更詳細的介紹唷 💁‍♀️

+ 楊振甫 Kevin:設計不可怕的老後人生

#5%DesignActionCEO #DreamVok意集設計執行長 #組織服務專家

一開始,Kevin 先介紹了他自己的兩間公司,我分別用一句話簡單介紹 5% Design ActionDreamVok 是什麼:(有誤歡迎留言補充 🙇🏻‍♀️🙇🏻‍♀️🙇🏻‍♀️)

5% Design Action 是一個讓各領域的專業人士,用設計思維深入解決社會議題的平台。

DreamVok 是以服務設計角度,協助企業定義產業商業模式的顧問公司。

5% Design Action & DreamVok’s Logo

接著 Kevin 問大家:

「當我們都可以活到 100 歲的時候,我們該如何設計自己的第二人生,讓長壽與高齡成為一份禮物 🎁?」

其實這句話有點五味雜陳,讓長壽和高齡成為一份禮物後面打了問號,的確這個真的是問號,當你退休後如果沒有好的規劃,沒有足夠的金錢、沒有足夠的興趣、沒有足夠的朋友、沒有足夠的生活應對漫長的第二人生,你該怎麼辦?

青銀共創設計 👴🏻 👵🏻 👨🏻 👩🏻

image from 5% Design Action

5% Design Action 在 2018 年夏天,推動「青銀共創設計」,讓「大人們」成為高年級設計師一起參加參與式設計工作坊,透過服務設計的方式找到第二人生可能的模樣。

團隊深入了解「大人們」的食衣住行育樂,延伸的主題包含:時裝、餐食、室內設計、產品設計…etc. 以服裝為例,誰說老了以後只能穿無聊的衣服,甚至有參與者最後成為模特兒。

高齡是現代社會的趨勢,日本平均退休年齡大約是 69 歲,韓國是 70 歲,台灣目前是 65 歲左右,台灣將會在 2026 年面臨高齡化且少子化的社會,這是個議題,但如果不去面對,接下來對下一代就會是個問題

失智家庭新型態喘息旅遊 ⛰ 🚃 👒 📸

如果問,在高齡化社會中絕對免不了的議題是什麼?那絕對會是失智症病患與家庭的照護問題了。

二手資料:台灣 65 歲以上年長者共 340 多萬人(佔台灣全人口的 14.56%),而失智症佔近 27 萬人,也就是說每 12 位 65 歲以上的老人就有 1 位是失智症患者

失智症就像心靈的終結者,把人的心靈一扇一扇的關閉,由記憶障礙、定向障礙到完全失去智能,無法完成自我獨立照顧或獨立生活,像嬰兒一樣,需要有人 24 小時在身邊照顧。

Kevin 說 DreamVok 團隊研究發現,失智症患者在人生的畢業典禮時竟然幾乎找不到任何一張全家福,希望能為這些家庭解決這個痛點。

團隊將失智症照護服務設計由兩個角度切入:室內照護服務設計 & 室外照護服務設計。而這次的計畫著重於室外照護,用服務設計幫失智症患者的家庭規劃一場家庭出遊(交通、行程、配合照護員…),這趟旅程中,家庭成員與失智長者會一同完成多項活動,讓家人在失智長者生命畫下休止符前,還能有一趟美好的回憶。

post from 5% Design Action’s Facebook

喘息旅遊可以套到任何疾病上,有照顧過生病的家人就會很有共鳴,照顧病人是一場長期抗戰,曾今硬朗健康、呼風喚雨的家人如今卻癱軟在病床上,失去自主生活能力的需要你幫他把屎把尿,這場長期抗戰還會不斷的消磨掉你對他的親情,透過這個計畫可以讓病患和照顧者重溫親情的溫暖,以及創造美好回憶。

其實喘息旅遊有點像長照 2.0 的喘息服務,讓照顧者每週能有一些些自己的時間重拾生活喘息一下,個人認為這是非常非常偉大的計畫! ❤️ 💛 💜

+ 陳鼎翰 Daniel:玩味旅舍的服務設計創業

#玩味旅舍playdesignhotel #台灣設計 #服務設計 #場域體驗設計

image from Play Design Hotel

一樣用一句話來解釋玩味旅舍:

玩味旅舍是在太原路的一間,可以讓旅客體驗台灣設計師作品的,體驗旅舍。

作為工設系畢業的工設魂,看到玩味旅舍中有過去大學老師的作品,突然特別專注這場關於台灣設計的演講。

Daniel 長久以來一直覺得,台灣設計在現實資源和客戶要求上一直有很大的困難,大環境對設計產業非常不友善,很多目前在台灣產品設計業的設計師,常常需要自己爭取資源自費參展,單打獨鬥般的推行台灣設計。

而玩味旅舍是一個用服務設計角度切入,來解決台灣設計一直以來能見度不高、環境不友善的問題,Daniel 說:「在這個體驗經濟、服務設計的時代,除了產品最基本的功能外,玩味旅舍還能帶給國際房客一些,產品乘載著的台灣精神和台灣文化。」

整趟旅舍的 User Journey 他切了四個階段:

(1)入住:導覽、解說、互動、交流、推薦、房客側寫…

(2)體驗:探索、實驗、學習、活動、任務、事件…

(3)回饋:直接採購、延伸商務、產品使用性研究、市場研究、利潤回饋、口碑傳散…

(4)進化:根據第三個階段回饋的成果返回至設計作品本身,根據旅客也就是使用者的角度改良產品、優化產品甚至是新的作品,把整個流程串成一個健康的循環。

video from TimeCapsuleQ’s Youtube

Play Design Hotel 玩味旅舍一共有五個房間,我就不一一介紹了,附上 Airbnb 連結有興趣的同學可以自己研究看看:R1 Naho 選品房R2 Future Lab 未來實驗室R3 Mit 3.0 在地瘋R5 Maker Room 造者房R6 Play Tea Room 品茶趣Guest Selection Room 自己設計房。當房客入住這個「展場」時,旅舍會先進行至少 30 分鐘的導覽,如果有喜歡的設計,你可以直接在場域內再進一步了解作品概念,甚至把它買回家。

分享兩個特別吸引我的設計:

Guest Selection Room,是一間旅客可以在訂房時自己設計自己的房間,供你選擇的設計產品,品項多達兩百多種,入住時旅舍會把你設計的樣子,完全複製成為真實的場景,你的旅舍你來設計!

另一個是在,R2 Future Lab 未來實驗室中,林沛瑩設計師的小宇宙溫室燈,設計師請入住的客人,留下自己身上的細胞(口腔內膜、身上的毛、黏液…etc.)在乾淨的培養皿上,再把培養皿放在圓盤燈上,一陣子後細胞就會變成一盤細菌燈…… Daniel 說曾經有個日本旅客,他在向他導覽時一本正經的聽著解說,等到退房時,他看到旅客安安穩穩地,把自己的三根體毛放在培養皿上,覺得很有反差萌,很可愛 😍

在多次的完成前面提到的 User Journey 後,Daniel 歸納了旅舍各個房間作為不同角色的,創新服務和他們產生的效應:

🏡 Play Design Hotel as a select shop:展示台灣優秀的設計作品,旅客可以在旅舍找到適合自己的設計,激發生活靈感。

🏡 Play Design Hotel as a living lab:由於物件被實際運用於場域中,旅客發現問題可以即時反饋,讓設計師得到良好的互動回饋。

🏡 Play Design Hotel as a UGD design platform:自行規劃台灣設計作品於房間內,並且入住於其中,跳脫一般旅舍的乏味印象。

🏡 Play Design Hotel as a design business incubator:旅舍作為設計創業的孕育地,改變產業常規,將設計作品融入產業,用策展方式切入實際應用。

Daniel 最後問:「有沒有可能,服務設計變成方法論?把服務設計拉到創業創新的高度來實踐,利用服務設計改變現在的創業生態?」我認為,他已經利用服務設計,改變了原本的產業生態!

更多玩味旅舍 Play Design Hotel 的內容歡迎大家去官網逛逛,會發現很多意想不到的作品和服務設計手法,或是可以直接去住一晚看看 😴😴😴

同場加映,玩味旅舍裡的台灣設計作品,有部分會出現在台灣文博會 Creative Expo Taiwan 現場唷~ 有興趣的同學可以去逛逛,支持台灣設計!!!

最後

+ Service Plus 2019

這次的大會收穫良多,聽到和看到了很多很有意思的想法和設計,從一早還對服務設計不是很能體會和應用分辨,到晚上六點,完整的理解服務設計的核心,如果你要我現在舉例服務設計,我隨便就能舉例:「Medium 裡的服務設計就是中英文之間要空一格,讓使用者更舒服的閱讀。」

大會這次的官網做的非常貼心,每個小細節都讓人感動,比如說大會議程連結直接告訴你演講的大綱、講者背景等等,整場大會宛是服務設計實例(我真的不是在抱大腿),結束後甚至有提供部分大會筆記(筆記手文筆有夠好),有寫回饋單還有大會簡報可以拿,覺得這一天很值得,希望明年還有第二屆可以參加 🙂🙂🙂

有任何問題或想法歡迎留言,一起討論,一起成長 🤜 🤛

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