EA Sports presenta su nuevo videojuego del PGA Tour

Roger Spectra
golf evo
Published in
4 min readMar 7, 2023
Fotos: EA Sports

EA Sports anunció que vuelve al terreno del golf con un nuevo título denominado EA Sports PGA Tour, con la idea de ofrecer un juego de golf realista tanto en apartado gráfico como en el jugable, ya sea representando un comportamiento de la bola creíble, como a la hora de mostrar diferencias entre los diferentes jugadores del PGA/LPGA.

Si empezamos hablando de los jugadores, por el momento no tenemos un listado completo de los que aparecerán finalmente, eso sí, según los trailers publicados, parecen casi seguro que aparecerán los jugadores del PGA Scottie Scheffler, Tony Finau, Cameron Champ, Hideki Matsuyama, Xander Schauffele, Im Sung-jae, Patrick Cantlay y Jordan Spieth; mientras que del LPGA encontraremos a Lexi Thompson, Nelly Korda y Danielle Kang.

Lo que podemos indicar con seguridad, es que existirán diferencias entre ellos más allá del apartado estético, al haber aplicado los datos recogidos por ShotLink y Trackman para representar de manera fideligna aspectos como la longitud del backswing, trayectoria de vuelo, distancias de golpeo con cada palo, etc…

Por otra parte, han indicado que existirá un modo de juego denominado “Road to the Masters” con un sistema de progresión similar al de los juegos de rol en que los jugadores podrán crear y personalizar un golfista y a medida que progresen en el juego, se les concederán una serie de puntos para poder mejorar sus habilidades con el drive, approach, juego corto o el putt, dependiendo de las preferencias de cada uno.

Pasando ya a los campos y jugabilidad, EA Sports ha avanzado que encontramos 30 campos:

  • Augusta National
  • St Andrews
  • Pebble Beach
  • The Country Club
  • Southern Hills
  • TPC Sawgrass
  • East Lake
  • Wilmington Country Club
  • TPC Boston
  • TPC Southwind
  • TPC Scottsdale
  • Whistling Straits
  • PGA West
  • Quail Hollow
  • Torrey Pines
  • Kiawah Island Ocean Course
  • Chambers Bay
  • Banff Springs
  • Wolf Creek
  • Bay Hill
  • Liberty National
  • Harbour Town
  • Riviera Country Club
  • Tara Iti
  • Top of the Rock
  • Bandon Dunes
  • Evian Resort
  • Teeth of the Dog
  • Wetlands (Campo creado para el videojuego)
  • Lighthouse Pointe (Campo creado para el videojuego)

Para representarlos, se ha escaneado cada hoyo para representar tanto las ondulaciones del terreno como otros aspectos como altura de la hierba, para ofrecer al jugador una experiencia fidedigna en aspectos como la velocidad y firmeza de la calle o la longitud del primer corte característico de cada hoyo de cada campo, por lo que la bola rodará de diferente manera en las calles firmes y rápidas de St. Andrews que en las de Harbour Town.

Por otra parte, también se ha intentado representar que el comportamiento de la bola y la dinámica del campo también se ven afectados por la altitud, de modo que en los campos de montaña las bolas llegarán más lejos que en los de la costa.

Más orientado al apartado estético, el equipo de EA Sports ha recreado aspectos de inmersión como puedan ser las casas club, la vegetación, los puentes, los marcadores de los tees, las formaciones rocosas, el agua y otros icónicos elementos del campo, así como representar en los 4 entornos en los que están situados los campos (subtropical húmedo, mediterráneo, oceánico y desértico) diferentes condiciones de iluminación, niveles de contraste, nubes y bruma atmosférica, etc., en función de su ubicación y de la hora del día en que se juegue.

Este título está previsto que salga al mercado el día 7 de Abril (coincidiendo con el Masters de Augusta) para las plataformas PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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