ほぼ週刊 Firebase 18/06/23
初めましての人は初めまして,初めましてじゃない人も初めまして.
こちらの記事では,ほぼ今週にFirebase界隈でどんなニュースがあったかかいつまんでお伝えします.
Firebaseについて
今回は記念すべき第一号!
それではお願いします!
Firebase アップデート
Cloud Firestore のウェブコンソールからソートやフィルタが出来るように
便利ですね!
なお一部の collection ではエラーになってしまうようです.
同様のかた,ぜひご報告コメントお寄せください.
Cloud Firestore 用のルールシミュレータ
RTDB でしか使えなかったシミュレータが Firestore にも登場です.
読み書きの種類を細かく選べ,ユーザ認証の状態も模倣できます.
すでに詳しいレポートを書かれているかたもいらっしゃいますね.
Cloud Firestore ルールの関数の制限緩和
ルール内で他のドキュメントにアクセスしたい場合に,get() などの関数を利用する必要がありますが,
これまで単一ドキュメントに対し3回までだったのが,10回までに緩和されました.
Cloud Firestore ルールのリファレンス改善
これまでルールのリファレンスはペライチ的でしたが,複雑なものを書きやすいようより包括的なものに改善されました.
GCP
Google Cloud と Unity が提携
リアルタイムかつマルチプレイヤーのためのマネージドサービスが今夏発表予定とのことで,Firebase への新機能となる可能性も想定できるため紹介します.
RTDB にしろ Firestore にしろ,FPS などアクションゲームのバックエンドとしては不向きだったので,そこを強化するサービスが出るのは妥当な話ですね.
Unity の開発画面から容易に従来 GCP との連携が図れるようにもなったようです.
今週の一枚はこちらの記事から:
それではまたほぼ来週!