О мотивации организаторов FriendZone

Anton Zeldin
Granum Salis
Published in
4 min readApr 3, 2018

В одном из первых постов мы формулировали, зачем мы хотим вести этот блог. В нём же отмечалось, что под “мы” подразумеваются организаторы Игры FriendZone.

Коль скоро эта деятельность представляется нам самим ключевой, хочется публично, открыто и аккуратно поразмышлять об этой связи: как и почему частные интересы конкретных людей сошлись в задаче создания FriendZone?

Итак, очевидные для начала вопросы:

  • Почему мы делаем Игру?
  • Зачем мы делаем Игру?

Вопросы очень похожи по структуре, но различны по смыслу.

Надеемся, что симпатичная картинка не заставит вас поверить в миф о правополушарности или левополушарности или в то, что мы сами в него верим

Почему мы делаем Игру?

Это вопрос о причинах: какие действия и предпосылки в прошлом привели к тому, что сейчас мы являемся организаторами Игры?

Потому что:

  • до этого мы делали дискуссионный клуб, научно-популярные лекции и воркшопы, организованные ботом интерактивные мероприятия, а также развлечения и знакомства людей на мероприятиях; Игра кажется естественным продолжением предыдущих проектов;
  • объединять, развлекать, знакомить с чем-то (или кем-то) новым других людей, распространять иные практики взаимодействия — это то, что получается у нас лучше всего, и то, что мы делаем с большим энтузиазмом и удовольствием; всего этого предостаточно в Игре;
  • у нас есть намерение повлиять на окружающую нас среду, а учитывая наши ценности и компетенции, создание IT продукта — это самый подходящий для нас способ;
  • Игра весьма эффективный инструмент для развития и знакомства с новым.

Зачем мы делаем Игру?

Этот вопрос, в отличие от “почему”, направлен в будущее. Зачем — это вопрос о целях. Кроме того, “зачем” намекает на обязательное наличие осознанной воли. Если “почему” может описывать причинно-следственную связь слепой судьбы, то “зачем” явно предполагает, что есть желания и целеполагания каких-то личностей.

Итак, организаторы Friendzone делают игру затем, чтобы ускорить движение мира в сторону ценностей, которые нам кажутся важными. А именно:

  • Будущее

Будущее — это неизбежное новое, в которое мы движемся со скоростью времени. Для кого-то будущее наполнено опасностями и угрозами, для кого-то возможностями и открытиями. Будущее — это такое место, куда мы всё равно попадем, поэтому лучше туда двигаться с энтузиазмом. Скорость нашего движения сильно зависит от количества сонаправленных усилий, что напрямую связано с договариваемостью.

А ещё скорость движения зависит от качества нашего понимания того, как устроена реальность вокруг. Чем лучше ты понимаешь, как работает любая вещь, тем с большей вероятностью ты способен эту вещь использовать в нужных для тебя целях. Многие задания Игры помогают подумать о себе, о будущем и о том, как можно к этому будущему подготовиться.

  • Договариваемость

Говоря об отличиях людей от других животных, мы, первым делом, вспоминаем планирование будущего, противопоставленный большой палец и религию. Но если посмотреть на наиболее значимые достижения цивилизации, вроде космических полетов, интернета, медицины и атомной бомбы, то становится ясно, что есть, как минимум, ещё один важный пункт: кооперация большого количества людей и идей для достижения общей цели.

На наш взгляд, практика — отличный способ научиться. Поэтому не менее трети заданий Игры предполагают совместную деятельность с другими игроками, в том числе на согласование своих представлений.

  • Объективность реальности

Объективность реальности даёт нам основание для договариваемости. Что значит, что реальность объективна? Это значит, что она может быть описана каким-то образом, независимым от наблюдателя. Если реальность зависит от наблюдателя и не обладает какой-то своей истинностью, то оправдана практика продавливать своё виденье, а кооперация почти лишена смысла.

Представь, что значение ускорения свободного падения зависит от того, во что верят люди, которые используют его в своих расчётах. Звучит абсурдно? А если речь не про ускорение свободного падения, а про уровень поддержки президента. Уже не так абсурдно, возможно? А если речь про справедливый приговор? Кажется, что тут вполне может так случиться, что результат зависит от убеждений людей, которые будут выносить суждение.

Вроде бы очевидно, что объективная реальность хотя бы в каком-то объёме существует (например, в виде физических параметров Вселенной). Сейчас нам важно вынести, что спор про значение “ускорения свободного падения” имеет шанс быть однозначно разрешённым (независимо от того, какие навыки убеждения у оппонентов), а спор про “справедливый приговор” — возможно, нет.

В Игре есть задания, которые помогают уточнить наши представления о реальности. В среднесрочной перспективе мы хотим добавить в Игру научный метод, как самый эффективный способ объективизирования реальности из тех, что человечеству доступны на данный момент.

Зачем нам смещение мира в сторону таких ценностей?

Мы надеемся, что это поможет:

  • уменьшить количество проблем в мире, связанных с тем, что люди не договорились;
  • изменить способность общества к кооперации;
  • помочь людям чаще и успешнее достигать своих целей;
  • помочь всем людям попасть в то место, где больше продолжительность жизни, выше средний доход, меньше насильственных смертей, больше возможности заниматься интересными задачами, меньше необходимости выживать и множество других, замечательных трендов.

Если тебе кажется, что этот текст выглядит как банальный призыв ко всему хорошему, против всего плохого, то это понятно и справедливо. Тем не менее, несмотря на пошлость содержания, нам было важно это проговорить. Конечно же, нет более стандартной фразы, чем “я тебя люблю”, и каждый мошенник обязательно скажет “поверь мне” и “мне нужна твоя помощь”. Тем не менее, влюблённые и честные люди повторяют эти слова раз за разом, потому что так чувствуют.

В дальнейших постах мы постараемся говорить о более конкретных вещах и следствиях, но будет и ещё какое-то количество относительно общих публикаций — например, про другие наши ценности.

--

--