В Sketch через лампочку
Кто бы ты ни был: дизайнер, программист, строитель или писатель — не хотелось бы много времени тратить на подготовку к работе. В идеале взять инструмент в руки и начать творить. Благо, сейчас существует огромное количество ресурсов, помогающих нам овладеть тем самым ремеслом как можно скорее.
Мое знакомство с веб-дизайном началось с простой попытки нарисовать иконку в Sketch — лампочку. Поэтому я постараюсь рассказать о важных фишках Sketch, которые мне помогли упростить и ускорить работу с данной программой, через рисование иконок.
Для начала необходимо подготовить свой “рабочий стол“, настроить Sketch под себя.
Подготовка
- Горячие клавиши
Чтобы не отвлекаться на поиск нужного в программе, не делать мышкой лишние движения, придумали чудесную штуку: Hot Keys.
- Для закладывания фундамента необходим Artboard, чтобы начать рисовать, нажмите A.
- Аналогично артборду, можно быстро нарисовать прямоугольник (R), овал (O), выбрать вектор (V), начать вводить текст (T). Еще больше горячих клавиш вы найдете по ссылке sketchshortcuts. Главное, не игнорировать эту возможность.
- Панель инструментов
Инструменты всегда должны быть под рукой. Не поленитесь и выберите только самые нужные.
- Стиль по умолчанию
Если при рисовании иконки цвет объектов и толщина линий совпадают, то чтобы каждый раз не изменять border и fill, достаточно у одного объекта выбрать нужный цвет бордера/заливки, толщину линий, прозрачность, а затем нажать Set Default Style.
- Mirror
Mirror — программа, которая облегчила разработку интерфейсов. Она позволяет исключить лишние мысли: как будет смотреться данный шрифт на телефоне, не слишком ли крупно или мелко выглядят объекты. Перед тобой лежит устройство Apple, ты просто рисуешь, при этом видя “конечный” результат.
Процесс
Sketch — векторная программа, и чтобы приступить к рисованию интерфейсов, нужно понять, что из себя представляет векторная графика и как с ней работать, поэтому начинать лучше с малого. Предлагаю нарисовать разные иконки, отличающиеся уровнями сложности, используемыми инструментами.
- Иконка Cloud
👩🎨 Если нужно нарисовать квадрат, то зажмите Shift и ведите курсором, контролируя размер “доски для рисования“
- Облако будет склеено из окружностей. Нажмите O, зажмите Shift и курсором мыши определите нужный размер.
👩🎨 Чтобы несколько раз не рисовать окружности с нуля, их можно продублировать, выделить уже нарисованную, нажать cmd + D и вуаля
2. Переместите каждую окружность на нужное место.
👩🎨 Орудуя только стрелками клавиатуры, объект будет сдвигаться на 1px в нужном направлении, чтобы ускорить процесс, во время перемещения зажмите Shift. Также, в настройках можно выставить свои значения
3. Для склеивания выделенных объектов нажмите Union в панели инструментов.
4. Чтобы немного “оживить“ облако, добавим Дугу. Продублируйте окружность → переместите её на нужное место → выберите инструмент Scissors.
👩🎨 Scissors удаляет линию между 2-мя точками. Окружность по умолчанию имеет 4. При желании, можно добавить дополнительные точки с помощью инструмента Edit и удалить так, как вам виднее
5. Капли дождя. Нарисуйте окружность → выберите инструмент Edit или двойным щелчком выберите объект → кликните на верхнюю точку и потяните → чтобы заострить кончик, нажмите Straight в правой панели инструментов → продублируйте капли.
Дело сделано. Пошел дождь.
👩🎨 Готовую иконку желательно объединить в группу, так её удобнее будет перемещать и сохранять
- Иконка Ice cream и Sun
- Солнце. Если с окружностью все понятно, то чтобы получить лучи необходимо нарисовать линию, нажав L, затем с помощью инструмента Rotate расположить линию под нужным углом.
- Чтобы лучей было много, нажимаем Rotate Copies, вводим количество 18, сохраняем, каждому лучу определяем свое место.
- Улыбку получаем дублированием дуги на облаке.
👩🎨Чтобы выделить определенный элемент, который находится в группе, достаточно зажать cmd и навести на него курсор
4. Удаляем капли воды, простым выделением всех элементов и нажатием Delete
5. Мороженое. Облако превращается в мороженое. Для рожка необходимо выбрать вектор, нажав V, поставить точку в нужном месте и “готовить вафлю“ по точкам.
- Иконка Hand
- Рука. Чтобы мороженое попало в руки, надо изрядно постараться. Нажав U, выберется прямоугольник с закругленными углами. С помощью дублирования, перемещения, вращения и объединения пальцев, может получиться что-то похожее на руку.
👩🎨Чтобы пальцы выглядели более естественно, необходимо выделить их и выбрать угол объединения более плавный
Сохранение
Для сохранения иконки необходимо её выбрать, предварительно сгруппировав → нажать на Export в правой нижнем углу → выбрать формат SVG.
👩🎨Данный формат позволяет масштабировать векторную графику без потери качества
Проблема. После сохранения иконки пропала улыбка.
Причина. Удаление линий с помощью Scissors. При сохранении иконки в SVG результат может отличаться от того, что мы рисовали в Sketch: достраиваются ненужные, удаляются нужные линии.
Решение. Выбрать элемент, который был видоизменен с помощью Scissors, нажать на Outlines в панели инструментов.
Советы
- За идеями и вдохновением можно обратиться к сайтам с большим хранилищем иконок: FlatIcon, IconFinder, Icons8. Последний — наш российский сайт, иконок не так много, но любой желающий может попросить нарисовать иконку за определенное количество похожий запросов.
- Также, чтобы не тратить много времени на рисование, поиск нужной иконки, идеи, можно установить плагин прямо в Sketch и набор иконок будет всегда под рукой.
- Скачать https://github.com/keremciu/sketch-iconfont
- Установить плагин iconfont.sketchplugin
- Скачать иконки https://github.com/keremciu/font-bundles
- Установить иконки на компьютер, дважды кликнув на файл в папке ttf-files
- Выбрать Install a Font-Bundle
- В появившемся окне выбрать папку font-bundles-master
- Шрифты теперь в Sketch, можно выбирать нужный и использовать.