「惡貫」 桌遊規則介紹!
「在世衰道微的這個時代,偷拐搶騙是稀鬆平常的事,一個人沒幹過幾件壞事,出門都不敢跟朋友打招呼呢!
為了爬到社會的頂端、贏得眾人敬畏的目光,你各位啊!是時候鍛鍊自己,成為一個壞事做盡、惡貫滿盈的大壞蛋吧!」
沒有錯!這次推出的這款「惡貫」,就是建立在這樣一個瘋狂又無厘頭的世界觀上,俗話說得好,有人的地方就有江湖,且讓我們拋開俗世的枷鎖,一起來看看這個做壞事才是王道的桌遊吧XD
遊戲配件有:
遊戲圖板 12 張;兩張拼起來是一個完整的圖板,另外背面是遊戲的規則書,所以一個人以 3 張計算,四個人總共有 12 張。
起始牌 4 張;就是兩面都是「小奸小惡」的牌。
作惡牌 48 張;背面有「惡貫」Logo 的牌。
稱號卡 4 張;剩下的兩面都是黑底四個大字的牌。
另外還有六面骰 1 顆、技能標記物 4 個、「1惡貫」40個(黃色)、「10惡貫」10個(黑色)。
「惡貫」支援 3-4 名玩家同樂 (還是同惡?),遊戲機制包含了卡牌輪抽、擲骰等,還有路線經營選擇與特殊能力,屬於輕策略類型的桌遊,不過由於可以選擇自己喜歡的路線的緣故,也是可以走出不同風格的玩法,像是努力記牌、穩紮穩打的打法,或是全靠骰子與特殊能力的運氣流。
那麼,就讓我們來看看一開始要怎麼設置吧!
首先每位玩家先拿取三張遊戲圖板,把其中兩張拼成一張完整的圖板,另外一張放置在一旁備用,做為查看規則與技能標示用。接著再拿取一張起始牌(小奸小惡),放在圖板的正中央。
把四張稱號卡放在一旁備用,除了罪大惡極卡以外,其他三張只會在結算時使用,遊戲過程中並不會用到。然後洗混 48 張作惡牌,發給每位玩家一人五張做為手牌,其他放在一旁備用。
每位玩家拿取兩個惡貫;再拿取一個技能標記物,放在規則書下方的技能表格旁,四組選一組使用,遊戲過程中不能更改 (不可以偷偷換哦=w=)。
完成起始設置後,由長得最像壞人的玩家先開始!(指)
在開始介紹流程之前,我們先來看看卡牌上都有些什麼?
每張作惡牌上(包括起始牌)都被劃分為左上、右上、左下、右下,以及中央等五個區域,中央區域寫有卡牌的標題和打出卡牌所需要的條件;四角則是打出卡牌後可以提供的資源。
以下面「狼子野心」這張牌為例,中央區域的右下角畫著兩個黃圈與兩個灰圈,意思是想要打出這張牌,目前的遊戲圖板上需要有至少兩個的「力(黃色)」以及至少兩個的「技(灰色)」;而打出這張牌以後呢,則可以提供之後的回合一個「力」(左上)與一個「心」(右下),還有每回合可以獲得一個惡貫(左下)。右上角則沒有任何效果。
遊戲中的資源主要分為紅色的「心 (心性)」、黃色的「力 (力量)」、灰色的「技 (技藝)」三種,以及同時做為分數的惡貫;在遊戲的過程中,也可以花費兩個惡貫來補足一點不足的能力。
比方說,下圖的圖板上可以提供三個「力」、一個「技」、兩個「心」,而想要打出狼子野心則需要兩個「力」與兩個「技」,雖然圖板上還不夠一個「技」,不過這個時候如果可以花費兩個惡貫的話,一樣可以打出這張牌。
意思就是,雖然你能力差了一點,可是因為壞事做得夠多,講話還是比別人大聲的啦!經驗是可以補足一切的 XD
而出牌時的需求只看當下圖板的狀況,就算出牌後把圖板上唯一的「技」給蓋住了也沒有關係。
另外,打出卡牌到圖板上也有一些簡單的規則需要遵循。
每張打出的卡牌都會佔用到圖板的四個格子,後打出的卡牌可以壓在先打出的卡牌上;換句話說,每張卡牌在打出時,都有九個位置可以選擇。
卡牌可以倒放,但不能橫放,也不能超過圖板。
要注意的是,卡牌被覆蓋住的區域就不再發揮功能了,只有露出來看得到的部分才算是有效的區域喔!
接下來就是重頭戲:遊戲的進行了!
當玩家回合開始的時候,首先要先從牌堆把手牌補滿至五張。當然第一回合是不需要補牌的。
在確定手牌為五張之後,可以選擇從手牌中打出一張牌到圖板上,或者覆蓋一張牌在自己的面前。覆蓋的牌從下回合開始可以當做出牌使用 (也就是可以 keep 一張牌),或是在之後骰子的部分,可以為擲出骰子的點數做加減一點使用 (使用後將移出遊戲)。
覆蓋牌的上限一個人同時只能有一張。如果連續兩個回合想覆蓋牌的話,前一回合覆蓋的牌會被移出遊戲。
如果打出的牌上面畫有骰子,並且寫一個「鬧!」的話,就會觸發特殊能力的使用:投擲一顆骰子,並且按照擲出的數字以及所選的技能組發動相應的效果。(不要鬧!)
如上圖玩家所選的技能組為右下角的組合,在打出畫有骰子的「鬧!」牌後,擲出骰子為六點,就可以奪取一家的兩個惡貫。
如果擲出的點數是四的話,則不會有任何效果。這個時候如果面前有覆蓋的牌的話,就可以使用骰子點數加減一的效果,讓骰子變成三點或五點,就可以使用技能了!使用後要記得將覆蓋的牌移出遊戲。
技能裡需要注意的是,所謂「最上面的一張牌」意思是沒有被任何牌蓋住任何一個角落的牌,所以最上面的牌有可能不只一張,這時候發動技能的玩家可以選擇其中一張執行效果。
在以上的動作都結束以後,就要來結算這回合可以獲得的惡貫了!惡貫不但是最後的分數,過程中也可以用來補足不夠的能力,是非常好用的資源哪~
結算的方式很簡單,圖板上看到幾個金黃色的「惡」,就可以獲得多少惡貫。像下面這個例子可以獲得多少惡貫呢?
七個!了不起,要一回合拿到七個惡貫可不是件容易的事啊,前面有很長一段路要走喔~
最後,將手牌傳給下一位玩家備用,這將會是他下一個回合的手牌。
遊戲會一直進行到牌堆的最後一張牌被抽起時,每位玩家將進行他的最後一回合,然後進行結算;擁有最多惡貫的玩家獲勝。
惡貫的結算,除了手上握有的惡貫外,圖板上各項能力最多的玩家也可以獲得相應的稱號卡,等同於該項能力數量的額外分數。例如玩家一的圖板上有八個「心」,是所有玩家裡面最多的,那麼玩家一就可以獲得「鐵石心腸」稱號卡,等同於八個惡貫。
又例如玩家一和玩家二都有四個「技」,沒有人比他們更多了,則玩家一和玩家二都可以獲得四個惡貫的額外分數,不需要平分。至於稱號卡……就一起拿著吧XD
這裡要回頭說一下「罪大惡極」稱號卡。這張卡在最後結算時沒有加分的作用,它是在遊戲進行的過程中,由當下圖板上最多「惡」的玩家所持有,持有「罪大惡極」稱號卡的玩家可以不受到骰子效果的負面影響 (沒有人敢欺負最壞的人!)。不過這張卡只能有一個人持有,如果同時有兩名玩家擁有最多的「惡」,那就沒有人可以持有這張卡。
最後如果分數相同時,由擁有較多稱號卡的玩家獲勝 (包括罪大惡極卡)。
遊戲結束後,別忘了看看你收集到了什麼樣的江湖評價喔!
以上就是「惡貫」的全部規則了,放膽去做個惡貫滿盈的大壞蛋吧!