สัมภาษณ์ Pat Nagle ผู้ออกแบบ Tavern Brawl
ต้นแบบชื่อของ 1 ใน 4 จตุรเทพ Nat Pagle!!
Published in
1 min readMay 11, 2019
Pat Nagle คือใคร?
- เกมดีไซเนอร์อาวุโส ลูกหม้อของBlizzard เคยทำงานในทีม Warcraft, Starcraft, Diablo และแน่นอนว่ารวมถึง World of Warcraft ที่มี NPC ตัวนึง ซึ่งมีชื่อว่า Nat Pagle เจ้าของวลีคุ้นหู “ข้านั่งตกปลาได้ทั้งวัน!!” ในเกม Hearthstone
- ใช่แล้วครับ Nat Pagle ชื่อนี้มีแรงบันดาลใจมาจาก ชื่อของ Pat Nagle เนี่ยแหละ เพราะทั้งคู่มีไลฟ์สไตล์เกี่ยวกับงานอดิเรกเหมือนกัน คือ ชอบดื่มและตกปลา
- ปัจจุบัน Pat Nagle ยังคงเป็นเกมดีไซเนอร์ อยู่ในBlizzard ดูแลในส่วนของ Tavern Brawl (เกมท้าประลอง) สังกัดทีม Hearthstone
- วันนี้ เราจะมาสัมภาษณ์ Pat เกี่ยวกับ Tavern Brawl ตั้งแต่แนวทางและกระบวนการออกแบบกัน!!
กว่าจะมาเป็น Tavern Brawl
- จุดประสงค์หลักเลย ของTavern Brawl คือการทำให้เหล่าผู้เล่นได้รู้สึก “ว้าว” และ “สัมผัส” การเล่นรูปแบบใหม่ๆที่ไม่จำเจ ซึ่งบอกได้เลยว่าพวกเรามีไอเดียบรรเจิดๆมากมายเตรียมไว้เป็นกระบุง
- บางครั้ง Brawl ก็มีหน้าที่ในการช่วย “เล่าเรื่อง” ของ Expansion นั้นๆให้มากขึ้น เพื่อให้เราได้ใกล้ชิดกับตัวละคร หรือ เหตุการณ์นั้นได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น
- โดยระยะเวลาในการออกแบบแต่ละ Brawl นั้นไม่เท่ากัน บางอันก็รวดเร็ว แต่บางครั้งก็นาน
- Brawl ที่ผมชอบที่สุด คือ Clockwork Card Dealer และ The Dark Wanderer
- ส่วนมาก Brawl จะไม่ได้มีไอเดียมาจากพวกการ์ดใหม่ๆนะ แต่ก็มีบ้าง ที่เราเอาการ์ดใหม่มานั่งดู แล้วก็ปิ๊งไอเดีย
บอกใบ้ Brawl ในอนาคตหน่อย
การทำให้พวกคุณ “ว้าว” คือปัจจัยสำคัญ!! เพราะฉะนั้น ไม่บอกหรอก!!
🌈Powered by NuJi
…..
#ThanksGod #WorkHeartPlayHeart #Hearthstone #HearthstoneTH
credit: https://www.hearthstonetopdecks.com/game-designer-pat-nagl…/
หากเพื่อนๆชอบบทความแปลและข้อมูลข่าวสารเกม Hearthstone ก็สามารถกด ไลค์/แชร์/ติดตาม/กระดิ่ง ทั้ง3ช่องทางของเราได้จ้า
Medium: https://medium.com/heartcore-channel
Facebook: https://www.facebook.com/HeartCoreChannel
YouTube: https://www.youtube.com/c/HeartCoreChannel