Kire van szükségünk?

kutatókra, bloggerekre, vloggerekre, esportolókra

Szükségünk van kontent alkotókra:

Készülőben egy kontent csatorna, ahol a kutatás eredményeit, és sok más, a témához kapcsolódó információt (competitve game, psychology, data science, etc) publikálnánk.
Mindezt több szinten.

Lesz egy közérthető(bb), ismeretterjesztő rétege a kontenteknek 
(pl: A Pszichológus Pasi videóblogja
Terveink közt szerepel egy hasonló YouTube csatorna elindítása. Comic Sans nélkül, kicsit profibb és célzottabb kontenttel, infografikákkal, szép és érthető grafikonokkal.
 Követendő példának a Crash Course szolgálhat. A hosszú távú célunk ennek a színvonalnak az elérése.
 A célközösségünk az esportot mélyebben megérteni akarók lennének, az iparág szereplői, és maguk a játékosok, akik kicsit tudatosabban állnak hozzá.

És lesz egy tudományosabb nyelvezetű, részletesebb kontent típus is. 
 (pl: A Daedalus project cikkei)

Az alábbi feladatok, pozíciók merülnek fel a kommunikáció kapcsán:

KONTENT MARKETING STRATEGIA

· A kontent csatornák arculatának megtervezése

· Megérteni a kutatás eredményeit, és megfogalmazni az üzenetét

· Meghatározni a témák közül a prioritásokat

KONTENT KÉSZÍTÉS:

Fordító:

· jól beszél és ír angolul és magyarul

· ismeri az esportos zsargont

· ismeri a tudományos zsargont

· tudja, hogyan kell feliratot fordítani a YouTube-on

Blogger:

· meghatározza a témák közül a prioritásokat

· közreműködnik a posztok megírásában.

· a tartalmat ellenőrzi nyelvtanilag, nyelvhelyességi szempontból. 
 (én blogger létemre diszgráfiás vagyok )

Vlogger:

· közreműködik a YT videók forgatókönyvének megírásában,

· esetleg új témákat talál.

· videókat vesz fel,

· vágja őket,

· effekteket, esetleg animációkat készít

· rendezvényeken vesz részt (pl. Play It), mint speaker

bónusz:

· data visualisation érdeklődés
 (magyarul gyönyörűszép grafikonok és infografikákat alkot)

…és szükségünk van kutatókra

A Heracles Project magja a kutatás. Hiszen csak ez adhatja a hiteles alapanyagot a tartalomhoz.

Kutató alatt azt értem, hogy:

· tudományos szemszögből vizsgálódsz, módszeresen, és kitartóan.

· érdekel az online tér és/vagy a sportok pszichológiája,

· és ebből szeretnél szakdolgozatot, pHD-t írni, (esetleg már írtál is egyet. )

· Az is lehet, hogy inkább a statisztikai-informatikai vonal felől érkeztél,

· és nagyon jól bánsz az adatokkal, de ami a legfontosabb: szeretsz velük dolgozni, és hajlandó vagy tanulni, képezni magad.

Az egész projektben talán az a legnagyobb innováció, hogy a kérdőívek eredményei mellett a játékos adatbázisokat automatikusan bányásztuk, melyet a kérdőív válaszaihoz illesztettünk. 
 A bőség zavarában azt is nehéz meghatározni, hogy hogyan induljunk neki, hiszen egy online játékos óriási mennyiségű adatot termel. 
 Ennyi információt kihívás kezelni, mert már a BIG DATA határát súrolja a nagyjából 4000 kitöltőnk, és 2–300 változónk. A statisztika rejtelmeibe pedig sosem lehet elég mélyen belemerülni. Szerencsére ehhez kaphatunk egyetemi, és iparági segítséget.

Az esportok világában pedig én is “digitális bevándorló” vagyok.
CS: GO-ban csak a kutatás kedvéért Silver V- ös rangra tornáztam fel magam, noha mindig is utáltam ezt a játékot. (illetve hát, bevallom férfiasan, borzasztóan noob vagyok, COD után nem is csoda). 
 Közben viszont az történt, hogy megszerettem, és azon kaptam magam, hogy nem csak a tudományos érdeklődés miatt töltöm az időmet a dust2-n. Persze bakik így is akadtak: 
 (
Pl. a kérdőívben későn kapcsoltam, hogy nem kérdezem a service medálok számát, csak a szintet, ami viszont újraindul lvl. 40.-től, aminek én a közelében sem voltam még 10–20 óra játék után.)

Konklúzió: Aki ezt a témát akarja kutatni, annak szüksége van a bennfentesek, az intelligens félprofi-profi gamerek visszajelzéseire, tanácsaira, akkor is, ha azok sosem jártak egyetemre.

A „research department”-ben az alábbi feladatok, posztok merülnek fel:

Esport Adviser

· statisztikai alapműveltség & tudományos szemlélet
· jelentős, akár profi szintű tapasztalat valamilyen online kompetitív játékban
· képesség és motiváció a tanulásra
· sportpszicholgiai érdeklődés

Junior Data Analyst

  • excel ÉS…
  • lehetőleg python 
     
    vagy / SPSS/ R ismerete
  • statisztikai alapműveltség & tudományos szemlélet
  • esport érdeklődés

Data Artist

  • a data visualisation szerinte művészet
  • éjjelente infografikákat álmodik
  • pár sör után szó szerint idéz a matpotlyb és a pandas dokumentációjából

Data Miner / Data engineer

· webscrapping guru
· ért a Blizzard / Valve / Riot apijához, és imád vele játszani
· szeret kérdőíveket összerakni pl. Survey Monkey-val

bónusz:

· előny, ha ismeri az Open Sesame kognitív pszichológiai kísérlet szerkesztőjét
· …és az is, ha tudja mérni és elemezni az userek web heatmapjait, kattintásait

Lead Data Scientist

  • a fentebb felsoroltakhoz mind ért egy kicsit.
  • képes felügyelni a fentebb felsorolt pozíciók munkáját.
  • segít meghatározni a kutatási irányokat,
  • vitába száll velem, ha őrültségre készülök.
  • szabadidejében a Journal of Cyberpsychology and Behaviour-t olvasgatja fél szemmel, miközben DOTA2-ben rankedezik.

Scientific supervisor / content lector

  • Szépen ír és sokat olvas tudományos folyóiratokat
  • angolul és magyarul,
  • illetve publikált már egy két cikket szaklapokba.
  • Felügyeli a kutatási irányt,és segít az eredmények pozicionálásban, a publikációs lehetőségek kiválasztásában.
  • Felügyeli a szakmaiságot,és igyekszik megakadályozni, hogy ne menjen át a tartalom bulvárba, ami ennek ellenére bulvárosodni fog.
  • …mégis eltűri, hogy minden igyekezete ellenére a tartalom “popscience irányba züllik le” :)
  • = Kialakítja a megfelelő kompromisszumot a tudományos igényesség és a fogyaszthatóság között.

Biomérnök / Neuroinformatikus

  • (Még odébb van ugyan, de „pszichofiziológiai mérnök” is kelleni fog előbb-utóbb. Hosszú távú terveim a neurotechnológia, és egyéb fiziológiai módszerek bevonása felé mutatnak).

És végül, de nem utolsó sorban: szükségünk lesz egy „finance guy”-ra (leendő CEO-ra)

Lehet átfutott a fejedben a gondolat, hogy ha a project startupként is hivatkozik magára, illene választ adnia arra a kérdésre,

„Hogyan is lesz ebből pénz?”

Ezt direkt a végére hagytam.

A Heracles Project nem egy nonprofit szervezet, annak ellenére, hogy az elsődleges célja az edukáció és a kutatás.
Az én filozófiám pedig az, hogy a bevétel a mellékterméke a startupnak:
 
A profit, vagy a befektetés megszerzése nem lehet cél, csak eszköz. Legszívesebben kihagynám ezt a részt ebből a dokumentumból, de előbb-utóbb szükségünk lesz egy esport témában is otthonosan mozgó manager alkatra, aki:

· ért a könyveléshez,

· figyeli a pályázatokat,

· és tud nyakkendőt kötni fél kézzel, miközben párhuzamosan beszél telefonon az ügyvéddel.

Ha aktuális lesz, Észtországban alapítanánk céget lehet, hogy egy két hackatonra is benevezünk, vagy tengerentúli accelerator pogramokra.
 Az esportos tudást ezer meg egy módon pénzre lehet váltani (lásd: vision). 
 A finance/marketing guy-nak az is a feladata, hogy

· kiválassza ezen módszerek közül a legegyszerűbbet,

· és úgy terelgesse a projektet,hogy ne sétáljunk bele jogi és könyvelési csapdákba,

· de ne menjünk el a business lehetőségek mellett sem.

Ha érdekel a részvétel

…akkor töltsd ki a JELENTKEZÉSI LAP-ot. (1–2 perc.)

Nagyon sokféle emberre van szükségünk (nem csak “kockákra” meg pszichológusokra), lehet nem is gondolod, hogy mennyire hasznos lehetsz a csapatban.

A felvétel két lépcsőben zajlik, de aki “nem került be” a második körbe, lazábban az is a csapat része lehet majd.

Ha pedig nem nyernél felvételt, ne csüggedj. Kövesd a kutatás menetét, és ásd mélyre magad egy számodra érdekes, hozzánk is kapcsolódó témában. Mutass valamit, és hidd el, mi (általában) elismerjük, ha hibáztunk. Ha nem vettünk fel elsőre, de mégis itt a helyed, az ki fog derülni előbb-utóbb.