E-sporun önlenemeyen yükselişi

Güray Erişkin
Aug 29, 2017 · 2 min read

“Türkiye’de futboldan sonra en çok seyirci çeken ikinci spor nedir?” diye sorsam, cevabınız muhtemelen düşündüğünüz gibi değil.

Genç hedef kitleye ulaşmadaki önemi gittikçe daha net anlaşılan “E-spor”, Ekonomist dergisinin son sayısına kapaktan girerek kapsamlı bir haber dosyası olarak ele alınmış.

Geçtiğimiz haftalarda Fenerbahçe e-spor takımının League of Legends Türkiye Finali’ni kazanmasıyla basında kendine yer bulan e-sporun, heyecanla şahit olduğum önlenemez yükselişini ve bunu belgeleyen haberden bazı dikkat çekici veriler:

  • E-sporun dünyadaki pazar büyüklüğü 110 milyar dolara, gelirleri ise 892 milyon dolara ulaşmış,
  • Türkiye’de 30 milyon oyuncu var ve pazar büyüklüğü 500 milyon dolar sınırında,
  • Ülkemizdeki amatör takım sayısı 15 binin üstünde, bu takımlarda oyun oynayanların sayısı da 60 bini aşmış. Lisanslı oyuncu sayısı 4 bin civarında ve bir e-sporcunun kazandığı para yılda 200 bin TL’ye kadar çıkabiliyor,
  • E-spora ülkemizde en yoğun desteği veren üniversite ise Bahçeşehir. BAU SuperMassive takımı ile turnuvalarda boy gösteren üniversite, 40’tan fazla öğrenciye ~1 milyon TL değerinde e-spor eğitim bursu veriyor. Ayrıca BAU COOP bünyesinde ve Riot Games işbirliğinde dünyada ilk kez verilecek seçmeli bir e-spor dersinin hazırlıkları yapılıyor.

iamyouth

Connecting brands to university students

)

Güray Erişkin

Written by

Marketing Communication Expert: Employer Branding, Youth Communication, University Campus Relationship Management. Co-founder-GM @iamyouthTR, @uniaktivite.

iamyouth

iamyouth

Connecting brands to university students

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade