【臺大創創學生會】Prototype 工作坊

楊佳臻
Ideate with Us
Published in
Apr 8, 2021

不論是在進行創業提案,或者是公司內的產品開發時,產品原型設計與展板製作都相當重要,能夠幫助設計師釐清想法,同時促進與使用者之間的溝通。然而,要如何才能設計使用者會喜歡的產品外觀,以及能夠有效傳達理念的展板?

Photo by Sigmund on Unsplash

這次的臺大創創工作坊,有幸邀請到具有豐富設計經驗的陳彥廷教授擔任講師,透過豐富實例,說明如何設計出更好的prototype、產品外觀與商品化展板。

陳彥廷教授目前為臺科大建築系副教授及總務長,同時為TED講者,暢銷書《設計獎道理》作者,Design for Taiwan導師,五年內獲543項獎項,橫跨建築、產品、視傳、服務等多元領域。

早上的課堂中,陳彥廷教授在開場暖身時,首先根據自身多年教學與參與競賽的經驗,向我們傳達把產品做出來的重要性。以前是好創意去找資金,現在則已來到資金主動去找好創意的時代,因此若有任何好的想法,不用因為一兩個人的批評就喪氣,而應該趕快上眾籌,找到產品真正的受眾。

另外,在設計產品時,也不用想著要解決某個巨大的問題,應該從小處著手,降低實作時的難度。而講師也強調高品質、有美感不等於能夠大賣,必須符合消費者的實際需求,並先求有再求好,才能實際打入市場。

接著,課程進入介紹產品外觀的環節,講師透過設計要點,接著向我們介紹了服務設計的入門概念。

產品外觀設計

CMF

產品外觀設計上,可以大致分為CMF三個面向,分別為color(顏色)、material(材質)和finish(表面處理)。這三個是關鍵製程,在做硬件時需要優先考慮。

而在設計時,有許多原則與要點值得注意:

  • 單色主角:透過簡單的配色,製程更簡單,外型上也更美觀,如霧面灰色水壺等。
  • 異材質結合:值得注意的是,在臺灣並不建議使用木料,因為潮濕環境容易導致損壞。
  • 多媒體的切面:許多科技產品偏好的設計原則,掌握年輕男性客群喜愛衝鋒感、速度感的心理。
  • 收縮折疊:因應人們總想盡可能創造空間的心理,任何產品只要能夠縮小,都會有賣點。舉凡收納安全帽、書櫃收納、衣櫃收納等,均是收縮摺疊原則的應用。
  • 透明感:如燈飾的設計,結合單一材質與灰、黑、白的色彩處理。
  • 穿透感:此原則較多用於厚重的硬件,如Dyson 清淨機、加油站台等,透過設計彷彿減輕了產品的重量。
  • 負空間:透過彷彿陰陽調和的設計方式,為產品創造趣味性,如醬油碟裡的富士山,或者彷彿能夠欣賞月亮陰晴圓缺的杯底設計。

原則:「黑灰白單色,亮霧面處理。」

Photo by Rachit Tank on Unsplash

設計與分析

在進行產品分析與設計時,講師強調把東西做出來最重要。而在分析方面,問題點是關鍵,新產品是建立在問題點上。「問題點就是新產品的機會點」,因此在做使用者研究時,對需求的定位是設計關鍵,也是產品與其他競品間最能做出區隔的地方。

找出問題點後,接著要考慮如何將需求與產品結合。產品設計時,莫忘美感的重要性,歸納出產品的核心理念。而之後,競品分析能夠幫助評估產品的可行性與市場實際的需求。實際執行上述流程,能夠讓產品有更清楚的定位,也更能打入市場。

設計相關網站
免費向量圖庫:https://www.freepik.com
mockup(實物模型)製作模板:https://www.mockupworld.co/
mockup與圖庫網站:https://graphicburger.com/
mockup與圖庫網站:https://www.pixeden.com/
字體網站:https://fonts2u.com/

概念展板製作

不論是想進行眾籌,或者參加競賽,概念展版皆相當重要。概念展板可以有許多種呈現形式,包含各式元素,常見元素為主副標、理念、主視覺、使用情境、Before & After 的差異,以及產品爆炸圖等。透過參考各大競賽的概念展版設計,可以獲得更多靈感;即使從概念到量產的過程中,可能會發生許多變化,但這些尚處於概念階段的創意仍不容小覷。

概念圖常見元素:

  • 主視覺圖
  • 使用情境圖
  • 使用步驟圖
  • Q ▶ A
  • Before ▶ After
  • 危機數據
  • 製造成本
  • 產品線稿
  • Slogan
  • 產品文案
  • 產品 Logo
  • 新科技 or 材質
  • Infographics:資訊視覺化
  • 替代Icon
  • 爆炸圖
  • Problems ▶ Solutions

眾籌趨勢

觀察2018臺灣群募人次排名後可以發現,現代社會越來越關注議題導向的專案,例如競選集資、平權公投等;同時,改善生活品質與支持特定理念,也是年輕人消費時越來越重視的目的,例如香港反送中登報集資、居住正義集資、民主返鄉列車集資等。

圖片來源:《群眾觀點 CrowdWatch》產製之《2018 台灣群眾集資年度報告》
圖片來源:《群眾觀點 CrowdWatch》產製之《2019 台灣群眾集資年度報告》

這些集資專案背後,有商業機制協助操作,眾籌金額會有特定比例分潤給行銷與企劃,近幾年來,桌遊、無線耳機與空氣清淨機也是越來越受到重視的產品。在臺灣,集資上限大約就是一億,如果志向不只在台灣,也可考慮至國外集資網站發展,如Kickstarter等,例如目前(2020/11/28)募資金額最高的Pebble Time,募得六億多台幣,即使最後專案以失敗收場。

募資時的版面設計與概念展版相同,同樣需要主副標等元素,但顏色方面可以不用急著設定,而是先用最基本的黑灰白設計,其餘交給消費者來決定,最後量產獲得最高金額支持的顏色。

如同陳彥廷教授著作《設計獎道理》中所述,「雖然創意不可教,但思考可以有邏輯性」。透過陳彥廷教授於工作坊中深入淺出的教學,幫助我們快速掌握產品外觀設計原則、服務設計心法、概念展版製作元素和眾籌趨勢。相信未來在製作Prototype時,能夠更有效的傳達產品理念,並得以更精確的吸引到受眾。

--

--