«Нечто» — вечер страха и смеха

Yellow Cat
In Your Eyes
Published in
4 min readMay 2, 2023

Сегодня говорим о небольшой, но действительно звездной карточной игре — «Нечто из глубокой бездны».

Сюжетно

Удивительно, но даже в небольшой настольной игре, в этой скромной коробочке есть сюжетная завязка. Игроки в составе спасательной отправляются на поиски пропавших археологов. Однако, команда пропала не просто так — на таинственном острове кроется нечто, что угрожает жизням людей. Фантазировать на тему произошедшего можно сколько угодно.

Что это?

Я охарактеризовал для себя «Нечто» как смесь «Взрывных котят» и «Мафии». В настолке упор на социальный фактор, а также на случайные совпадения.

Начинаем игру

Принять участие может любая компания от 4 до 12 игроков. Отличное число если вдруг вас собралось много, а развлекаться как-то надо. Однако, я рекомендую играть с 4–5 друзьями — большой компанией все затягивается и запутывается так, что часовая партия затягивается на 3 часа, и ее хочется скорее прекратить.

В самом начале партии все игроки считаются людьми. Замешиваем колоду и раздаем по 4 карты каждому участнику. Один из игроков может быть Нечто: его задача проста — хитростью сделать так, чтобы люди поубивали друг друга, либо же заразить всех и выиграть. Задача людей — найти Нечто и сжечь его с помощью специальной карты. И да, убить его можно только одним способом — сжечь. Есть два варианта развития событий: можно оставить карту Нечто в колоде, и тогда в самом начале все игроки точно люди; а можно с самого начала раздать карту Нечто случайному игроку — тогда все в опасности в самом начале игры, а Нечто уже может начинать плести интриги. Карты на руках, конечно же, смотрим в закрытую.

Ставим в центр стола остатки колоды, определяем первого игрока, и начинаем ходить. Ход каждого игрока состоит из 3 действий:

  1. Берем карту из колоды, оцениваем. Карты могут быть двух типов: событие или паника. Событие — забираем на руку. Паника — выполняем то, что написано на карте;

Карты паники вносят в игру раздрай — они могут изменить направление хода, заставить игроков пересесть, или заставить всех принудительно поменяться картами

2. Теперь у вас на руках 5 карт. А по правилам должно быть 4. Играем одну из карт, либо сбрасываем ее в отбой. Такими картами мы можем заставить другого игрока показать одну свою карту, поменять направление ходов в обратную сторону, заколотить дверь между вами и соседним игроком. Или, например, сыграть карту, которая обязывает вас показать всем игрокам свои карты и доказать, что вы не Нечто, или не его приспешник. Также есть карта с огнеметом — ей можно сжечь Нечто. Однако будьте осторожны с выбором.

3. Меняемся. Все просто — меняемся картами со следующим игроком: вы ему свою, а он вам свою. Но тут, внимание. Соседу нужно доверять.

В картах событий также лежат карты заражения. Просто вытянув такую карту из колоды человек не заражается. Заразиться можно только если игроку передаст такую карту сам Нечто. Также такие карты может передавать только Нечто. Люди могут копить их на руках, чтобы они не достались монстру, или сбросить в отбой. Однако как только колода закончится, отбой перемешивается, и все карты заражения снова входят в игру.

Зараженные тут же узнают, кто на самом деле Нечто. Но самое время скрыть эмоции, ведь вы теперь на стороне злобного монстра. Ваша задача путать других игроков. Снимать подозрения с Нечто, хитрить и обвинять других. Конечно, если у вас на руках есть карты, позволяющие меняться местами, вы можете подсадить к Нечто другого игрока, или Нечто к другому игроку, чтобы победа была за вашей монструозной компанией.

Играем?

В нашей настольной компании мы выработали простую тактику, в которой у «Нечто» есть незаменимое место — это постоянная игра для нас. В дни когда мы собираемся, настольные посиделки начинаются с большой и сложной игры, в которой партия может занять 3–8 часов. Затем мы переключаемся на «Нечто», время в которой превращается в ничто. За этой игрой мы засиживаемся до 5 утра, каждый раз обещая друг другу на перерыве, что вот сейчас «ну точно последняя партия». И так несколько раз. Интриги, доказательства, дискуссии — все это очень сильно увлекает. Единственный совет — купите протекторы для карт. Все рубашки карты черного цвета, и от постоянной перетасовки они достаточно быстро портятся, ощерясь белыми зазубринами краски.

Игра, при всей своей прелести, стоит всего 790 рублей. Купить можно у Hobby Games. Так что, в общем и целом, если карты испортятся, можно купить еще один набор, и не парится с защитой карт. В любом случае может произойти ситуация, когда кто-то в пылу дискуссии опрокинет стакан.

--

--