【重要】β版公開日程について

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こんにちは!インフィニティ・スター日本チームです。

2019年9月19日に終了予定のプレセールは、ユーザーのみなさまのおかげで成功を収めることができそうです!

たくさんのご参加、誠にありがとうございました!

そして本日は、待望のインフィニティ・スターβ版の公開日程を発表いたします!気になる日程は、記事の最後まで発表いたします!!

では、まずはβ版公開に伴い公開される予定の13のコンテンツについてご説明いたします。

β版コンテンツ

  1. キャラクターのレベルアップ
  2. キャラクタースキルのレベルアップ
  3. キャラクター収集 (ユミ、ケイト、カレン、サーシャ)
  4. アイテム製作(一部ティアのアイテムのみ一時公開)
  5. アイテム強化
  6. アイテム昇級(合成)
  7. アイテム分解
  8. コスチューム機能
  9. カラーリング機能
  10. ストア
  11. ERC721トークン(NFT)の変換
  12. PvE 戦闘
  13. チームセッティング

以上のコンテンツをもとにしてβ版を公開いたします!

コンテンツは随時アップデート予定ですので、お楽しみに!

ゲームバランスとアイテムの製作について

<ゲームバランスの調整>

アップデートが行われる時点では、アイテムやキャラクター、ステージに出現するモンスター、ゲーム内通貨(財貨)などの値を細かに変化させてゲームバランスを保つための作業が持続的に発生する可能性がございます。

しかし、既存のアイテムのティアとグレードは維持されるため、ティア1のアイテムがティア3になるケースや、またその逆が起こることはありません。既存のアイテムの体系を維持しつつ、難易度の調整を図る予定です。

<アイテムの製作>

現在、ゲームバランスの調整が引き続き進行中のため、現時点で明確に回答することはできませんが、ティア1〜4のアイテムが一次的に公開される予定でございます。その後、アイテム製作によるバランス調整を経て、ティア5〜8のアイテムを順次公開していく予定です。

また、インフィニティ・スターではアイテムを獲得する構造がとても込み入った仕組みになっています。

一般的なモバイルゲームではアイテム獲得/キャラクターの成長度合いを調整するために “行動力”というシステムを用いて1日に楽しめるゲームの量を設定しています。(ライフとなるハートを使い切るとそれ以上プレイ出来ない仕組みなど)

しかし、インフィニティ・スターでは自由なゲーム進行のために行動力に制限を設けておりません。そのため、ユーザーはいつでもどこでも、Webブラウザさえあれば24時間ゲームを楽しめる仕組みになっています。

ここにおいて、ゲームのバランス調整の必要性が生じています。

多くのユーザーの皆様にオート進行型ゲームのインフィニティ・スターを楽しんでいただくためには、ブラウザを開きっぱなしの状態で放置する点を考慮したバランス調整が行われる予定であり、高ティア装備はそれらを加味した獲得難易度に調整される予定です。

高ティア装備の獲得には様々な方法が設定される予定です。長時間放置型ではなく、短時間集中型のユーザーの皆様にもお楽しみいただけますよう、様々な獲得ルートを研究してまいります。(イベント/ステージ報酬/アイテム製作など)

その他のアップデート項目

β版ローンチ以降のアップデートが予定されるコンテンツです。

  1. ランキングトーナメント
  2. 占領型トーナメント
  3. キャラクターのレンディング
  4. 図鑑
  5. ギルド
  6. ダンジョン
  7. 実績/タイトル
  • PvP コンテンツのランキングトーナメントと占領型トーナメントは現在開発段階にあります。β版のローンチ以降、PvEを通して自分の装備を強化したりキャラクターを成長させると、今後のPvPでランキングに反映され、多くの報酬を獲得できるチャンスを得ることができます。
  • ランキングトーナメントは個人戦であり、占領型トーナメントは、任意のセクターを占領し、占領することができると、特定の関税を獲得することができるように設計されています。
  • キャラクターのレンディング・図鑑は、PvEコンテンツの報酬量を補正するためのコンテンツです。インフィニティ・スターは、キャラクターを好きなだけ収集できますが、戦闘に参加できるのは3人までです。そのため、収集したキャラクターが放置される状態を防ぎ、キャラクターの集めたりと成長させること自体を楽しんでいただくためのシステムにする予定です。(収集したキャラクターの多さに応じた報酬を獲得できるよう、レンディングシステムを通して追加報酬を得られる設計の構築など)
  • ゲームの社会的側面を促進するために、ギルドのコンテンツをさらにアップデートする予定です。
  • ダンジョンは、PvEの報酬量を補正するための追加コンテンツです。強く育てたキャラクターを1日数回限定で参加できる仕組みを構想中です。

このように、β版ではPvEを中心としたコンテンツがベースになっています。以上の内容を参考に、今後アップデート予定のPvPコンテンツで、お気に入りのキャラクターを使って遊んでみてはいかがでしょうか!

コンテンツを説明し終えたところで、皆様お待ちかねのβ版リリース日程を一挙大公開いたします!

2019年9月25日(水) 午後1時 (世界同時リリース)

β版リリースは、プレセール終了から一週間も経たない2019年9月25日に公開となります。プレセールからβ版のローンチを心待ちにされていた方も多いはず!この機会に、『インフィニティ・スター』の世界を一足先にお楽しみください!

※関連コンテンツのアップデートは、β版ローンチ以降 2019年4Q / 2020年1Q 以内に予定しております。

インフィニティ・スターはこれからも順次ゲーム内容を公開していきます。

# プレセール: 2019年8月26日〜2019年9月19日
# ベータ版: 2019年9月25日 午後1時

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