[Infinity Star] Beta 서비스 일정 공개!

인피니티 스타 —
Infinitystarkr
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5 min readSep 17, 2019
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안녕하세요 인피니티스타입니다.
2019년 9월 19일 사전 구매와 관련한 글로벌 이벤트가 종료될 예정입니다.

이와함께 그동안 베일에 쌓여있던 인피니티 스타 베타 버전 일정이 확정되어 공개해 드립니다. 베타 버전에서 생성된 모든 아이템은 정식 런칭시에도 그대로 보존 됩니다.

그동안 기다리시던 베타 서비스의 런칭 일정은 바로!!
2019년 9월 25일(수) 오후 1시입니다. (글로벌 런칭 / 한국 미정)

25일 런칭일에 맞추어 공개되는 컨텐츠는 총 13개로 아래와 같습니다.

베타 버전 컨텐츠

  1. 캐릭터 레벨업
  2. 캐릭터 스킬 레벨업
  3. 캐릭터 수집(유미, 케이트, 카렌, 샤샤)
  4. 아이템 제작(일부 티어의 아이템만 1차 공개)
  5. 아이템 강화
  6. 아이템 승급(합성)
  7. 아이템 분해
  8. 코스튬 기능
  9. 염색 기능
  10. 상점
  11. ERC721 토큰 변환
  12. PVE 전투
  13. 팀 셋팅

위의 컨텐츠를 기반으로 서비스가 최초 오픈되며, 이후 순차적으로 업데이트를 진행할 예정입니다.

위 13가지의 컨텐츠 중 밸런스와 제작 아이템 관련하여..

<전체 밸런스 작업>

업데이트가 진행되는 시점에서는 아이템의 능력치와 캐릭터간의 밸런스,
스테이지 몬스터들의 밸런스를 비롯하여 재화 밸런스 작업이 지속적으로 발생 할 수 있습니다.

단! 밸런스가 진행되더라도 기존 아이템들의 티어별 단계는 유지되기 때문에, 1티어 아이템이 3티어가 된다거나 3티어 아이템이 1티어가 되는 있을 수 없는 일은 절대 발생하지 않습니다. 기존의 아이템 체계를 유지하면서 난이도를 조절해 나갈 생각입니다.

<제작 아이템>

현재 밸런스 작업이 계속해서 진행 중인 단계로 정확한 확답은 오픈 시점에서 다시 말씀을 드릴 수 있을 것 같습니다만, 1~4 티어 아이템이 1차적으로 개방 됩니다. 5~8 아이템은 추후 제작 밸런스를 작업하면서 순차적으로 시간을 두고 오픈할 예정입니다.

또한, 기존에 말씀드렸던 내용 처럼 인피니티 스타에서는 아이템을 획득하는 구조가 굉장히 어렵게 설정될 예정입니다.

일반적인 모바일 게임들에서는 아이템 획득 / 캐릭터 성장량을 조정하기 위하여 행동력이라는 시스템을 이용하여 하루에 즐길 수 있는 게임의 양을 정하고 있습니다. (하트를 다 소모하면 더 이상 플레이가 안된다는 등..)

하지만, 인피니티 스타는 자유로운 게임 진행을 위해 행동력에 제한이 없기 때문에 24시간 게임 진행이 가능합니다. 언제 어디서든 웹브라우저만 있으면 게임을 할 수 있다는 이야기죠.

때문에, 이런 부분에서 발생할 수 있는 밸런스 적인 부분들을 고려하지 않을 수 없습니다. 많은 분들이 오랜 시간 게임 인피니티 스타 게임의 특징인 방치형 게임에 맞게 브라우져를 켜둔 상태에서 방치하는 것을 감안한 밸런스가 진행 될 예정이며 고티어 장비는 그에 맞게 더욱 획득하기 어렵도록 설정될 예정입니다.

고티어 장비 획득 방식은 이후에 다양한 루트로 획득이 가능하도록 설계할 예정이어서 단시간만 게임을 즐기는 유저들도 획득 기회는 제공 될 수 있도록 다양한 방법을 연구하고 있습니다. (이벤트 / 스테이지 보상 / 제작 등)

이 외 업데이트 항목

기존 베타 버전 런칭 부분을 제외하고, 이후 신규로 추가되는 업데이트 들은 다음과 같습니다.

  1. 랭킹전
  2. 점령전
  3. 파견
  4. 도감
  5. 길드
  6. 던전
  7. 명예
  • PVP 컨텐츠인 랭킹전과 점령전은 현재 기획이 마무리되고 개발을 진행하고 있는 상황입니다. 베타 런칭이후 PVE를 통해 자신의 장비를 파밍하고 캐릭터를 성장 시키면 이후에 업데이트될 PVP에서 자신의 강함을 증명하고 그에 대한 보상을 풍족하게 챙길 수 있도록 생각하고 있습니다.
  • 랭킹전의 개인의 순위이며, 점령전은 특정 섹터를 점령하여 점령장이되면 그에 따라 특정 세금을 획득 할 수 있도록 설계하고 있습니다.
  • 파견 / 도감은 PVE 컨텐츠의 보상량을 보정하기 위한 컨텐츠 입니다.
    인피니티스타는 캐릭터를 무한대로 수집할 수 있지만 실제 전투에 참여하는 캐릭터는 총 3명입니다. 이에 모아놓은 캐릭터가 방치되는 것을 방지하고 많은 캐릭터를 수집하고 성장 시키는 의미가 있도록 할 예정입니다. 이에 캐릭터를 많이 수집한 사람은 더 많은 보상을 획득 할 수 있도록 파견 시스템을 통해 추가적인 보상을 획득 할 수 있도록 할 예정입니다.
  • 길드가 우선적으로 창설되면, 이후 길드원간에 즐길 거리를 추가로 업데이트 할 예정입니다.
  • 던전은 PVE의 보상량을 보정하기 위한 추가 컨텐츠입니다.
    기존에 강하게 키운 캐릭터를 가지고 일일 횟수 제한으로 참여할 수 있는 곳으로 계획 중입니다.

이와 같이 베타 버전에서는 PVE를 중심으로한 컨텐츠가 기반이 되었다면, 해당 내용을 기반으로 PVP 컨텐츠들이 이후 업데이트 될 예정임으로 자신이 키워둔 캐릭터와 함께 전장을 지배해보는 것도 좋을 것 같습니다.

관련 컨텐츠의 업데이트는 베타 런칭 이후 2019년 4Q / 2020년 1Q이내에 순차적으로 모두 업데이트할 예정입니다.

이제 그들과 함께 해방작전에 참여하여 자유를 누리세요!!

-인피니티 스타-

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