[Chinese] Inmusik 白皮书 (V1.09)

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Inmusik
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22 min readMay 1, 2018

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1. 抽象

Inmusik是一个基于区块链数据库的生态系统,该数据库支持音乐行业,流媒体和社交互动,并具有加密货币奖励以及可构建未来音乐行业应用程序的财务框架。

该平台融合了音乐流媒体和社交媒体的概念,包括社区策划,验证和透明支付给内容所有者和贡献者/粉丝。 为了建立以各种音乐资产为基础的行业的公平市场经济,需要一个能够轻松计算每个用户贡献的系统。 Inmusik的加密货币是第一个试图准确而透明地促进行业在这个新的数字时代蓬勃发展的加密货币,同时奖励其用户对生态系统的主观贡献并使大量应用程序无法想象。

2. 介绍

Facebook的创始人Mark Zuckerberg在2018年1月4日说:

“随着少数大型科技公司的兴起,以及政府利用技术来关注其公民, 许多人现在认为技术只集中了权力,而不是分散权力。与加密和加密货币一样, 从集中式系统转移到人们手中。”

互联网和数字音频文件的出现给音乐行业带来了巨大的挑战,而这些新技术超过了任何适应性的适应。虽然Spotify,Apple Music和Pandora等流媒体服务提供了解决方案,但对于使用这些服务的每个人来说,透明和公平还远远不够。这些集中式平台继续为其股东创造数十亿美元,而艺术家收到微薄的支出,付费会员无法获得他们的贡献奖励。

互联网正在经历一场革命,集中式内容服务正在被分散的社区平台所取代,允许将内容验证和策展等任务委托给对等网络,因其可衡量的贡献得到公平和一致的奖励。 Inmusik旨在通过在音乐业务中加强和加速这一变革来支持音乐产业。

虽然整体解决方案由强大的加密货币支持,但我们的流媒体应用程序只是第一步。本文探讨了如何围绕这个框架构建一个行业,并展示了在我们自己的音乐平台上实施时它有多强大。

在Inmusik的设计中使用了四个基本原则作为所有概念和想法必须遵守的检查点。 他们是:

1. 所有积极为创业成功做出贡献的人都应该按照他们贡献的可测量价值的正比来获得奖励。

2. 所有创作艺术内容的人都应该根据内容提供给消费者的可衡量价值的正比来获得奖励

3. 所有花时间帮助高质量内容找到观众的人都应该根据内容创作者的收入获得奖励。

4. 加密货币平台应建立在真实,可行和可扩展的商业模式之上。

Inmusik 的加密货币通过以下方式为音乐行业提供服务:

1. 作为一个公平透明的系统,可以让音乐事业发生。

2. 受社区管理,以便系统由其提供的价值定义。

3. 允许其他第三方利用货币,平台和系统为尚未想象的问题创建新的更有效的解决方案。

4. 支持创意艺术以确保创作音乐蓬勃发展。

5. 以新的和不受限制的方式开展业务,从而增加音乐产业的经济。

Inmusik平台通过以下方式为其粉丝/听众成员提供服务:

1. 让粉丝能够获得奖励以验证所有权和新增音乐的表演者。

2. 让粉丝能够通过欣赏新平台获得奖励(通过他们的平台享受),并直接控制哪些内容值得社区关注。

3. 允许粉丝免费使用音乐,并为社区做出一致贡献。

4. 通过帮助艺术家达成成功里程碑来获得一定比例的收入。

在为艺术家,唱片公司和其他行业专业人士提供服:

1. 启用流式传输服务,增加对版权音乐内容所有者的支出。

2. 让任何艺术家,音乐家或歌曲作者都能获得公平透明的支出,这与他们在社区中的影响成正比。

3. 帮助艺术家找到并建立一个活跃的粉丝群。

4. 通过票务和商品销售产生收入。

5. 为行业提供单一货币,以便分配支出,从而自动包括价值链中的所有创意和专业人员。

6. 使用美元锁定的稳定加密货币。

Inmusik应用程序承诺将成为一个广告免费的流媒体音乐平台,拥有大量的艺术家,歌曲和专辑,粉丝们可以通过为社区作出贡献而获得收益和/或获得免费会员资格,作为Inmusik生态系统的支柱。 艺术家可以上传和管理他们的内容,与粉丝联系并沟通,销售一系列商品和门票,并且在核心的公平性和透明度的每一步都可以获得收入。

对于艺术家来说,Inmusik是一个粉丝创作机器。 对于粉丝来说,他们可以通过发现音乐获得奖励。 对于标签来说,这是一个产生收入的无摩擦来源。 对于音乐产业来说,这是一种开展业务的新方式,将推动经济增长。

本白皮书将探讨分散的音乐产业的经济效益以及结果如何创造可扩展,公正和繁荣的生态系统。 本文档包含许多突破性创新,这些突破性创新是通过将区块链带入围绕内容的社区平台而成为全球第一。

Inmusik拥有18,000名独立艺术家已经签约,与唱片公司合作并投入725万美元(写作时),它将成为领先的音乐加密货币。

3. 经济激

Inmusik平台旨在成为第一个平台,根据它们向社区提供的价值,同等奖励听众和内容创作者。 这样,利用加密货币实现的经济激励,新的社交内容平台的发展可以大大加速。 此外,该系统建立在真实,可行和可扩展的商业模式上,支持Inmusik加密货币并为Inmusik提供强大的市场优势。

测站

在今天的音乐界,策展几乎完全集中。唱片公司和其他音乐专业人士可以充当有效的过滤器 — 找到有前途的新人才,与他们合作,推广他们,并确保他们在流媒体应用程序上获得有利位置。虽然这在一定程度上起作用,但标签冒着对新人才的大量投资(类似于投资者如何投资于初创公司),他们将受到观众的欢迎。

其他策展人本身就是听众。通过社交媒体,流媒体平台和其他渠道,听众可以欣赏到新音乐,并通过虚拟竖起大拇指或大拇指向下和/或听取/参与的次数投下自己的观点。听众是最终用户,他们的观点基本上是推动整个行业的发展。然而,听众对艺术家崛起的贡献很少,如果有的话,承认,肯定没有经济上的回报。

因此,挑战是双重的:一。很少有人有时间听新音乐,并决定是否值得同行关注 — 这是一个全新的系统,需要几秒钟的时间才能根据个人喜好评估新音乐。二。如何根据对社区所有音乐的整体有意义的贡献开发一种算法来评估个人的贡献来计算贡献。

快速发现

为了解决第一个挑战,我们发明了快速播放。以下是它的工作原理 — 每天都会提示用户参加他们每天发现的音乐,而这些音乐只需不到一分钟的时间。用户可以选择他们想要探索的类别(例如流行音乐,摇滚,古典爵士乐,为您推荐的轻松音乐)并点击播放。然后,他们会按照艺术家自己选择的每首歌曲的最佳7秒呈现,并决定通过简单的轻扫来收集或拒绝。要再听一段时间(长达30秒),用户只需将手指放在歌曲图像上,直到他们决定是收集还是拒绝。在聆听者完成发现模式或在快速播放模式下收听另外7首新歌曲之前,将连续播放7首歌曲,总计49秒的快速播放。收集的所有歌曲都会添加到用户的“每日收藏”播放列表中,等待全部收听。

参与此每日发现的用户会获得奖励,奖励将根据他们贡献的连续天数增加。参与发现的用户越多,他们可以获得的代币越多。快速播放是一种发现新音乐,在几分钟内创建播放列表的快速而简单的方法,并且可以通过赚取资金参与帮助您听到伟大的新内容。收集的数据带有价值,以确保正确的音乐在策划时呈现给合适的用户。

承认贡献

美在旁观者的眼中。一个准确而美妙的理念,同时也是音乐内容管理如何分配奖励的重大挑战。谁应该说是否应该根据自己的品味获得奖励?

对于每天参与快速游戏的用户,他们因简单参与而获得奖励,因为他们的贡献(同时使用自助服务)可帮助新音乐更快地找到观众,并为系统提供有价值的数据。遵循我们的第一条基本原则 — 所有积极为创业成功做出贡献的人应该按照他们贡献的可测量价值的比例直接获得奖励 — 参与应该得到奖励,事实也是如此。

策划内容不应该做一个快速决定。因此,应该采取更大的姿态,并付出更大的努力,应得到更大的回报。在Inmusik上策划内容的行为通过投票/投注系统进行管理,该系统旨在最大限度地提高社区共同合作的机会,以帮助优秀的音乐表面,同时还影响用户对社区的长期投资。听众可以使用他们的令牌对歌曲进行投票。该投票是对这首歌是否会在一段时间内在Inmusik上广泛播放的猜测。如果这种推测是正确的,那么听众将收到与歌曲随时间推移而产生的总收入和池中总投票数相关的回报。因此,成功歌曲的早期选民赚取更多,后来跳投的选民比例减少。

艺术家和乐队的策划是以类似的方式完成的,尽管由于听众/粉丝所做的长期投资支出更高。除了他们的流媒体之外,所有投票都会对总体支付艺术家的收入作出贡献,这可能会使Inmusik成为付费最高的音乐流媒体平台。

为了激励听众,一些令牌天天向他们发放,以供他们分发。天赋代币不翻身,如果不使用,每天都会被烧毁。

这个创新系统以多种方式运作,使整个社区受益。

  • 它为听众/粉丝提供了一个经济的理由来积极地寻找并投票选出最好的新音乐,帮助新艺术家突破噪音。
  • 它让听众/粉丝有理由全心全意地站在艺术家的后面,积极协助他们取得成功,反过来又促使更多的艺术家由于倾听者的情感和经济激励而赚取更多的钱。
  • 由于艺术家的成功并非一蹴而就,听众/粉丝成为Inmusik社区的长期投资者,从而使音乐价值链中的每个人都受益。

这种结合创造了粉丝与艺术家之间的互利关系,带来了音乐发行的新时代。

验证

由于Inmusik是一个开放,免费使用的平台,有些人可能会虚假地创建一位艺术家的个人资料并非法上传音乐,从而对社区造成负面影响。验证和检查内容可能是资源的重大消耗,这是花费在版权所有者的全部支出中的成本。

Inmusik通过分散这一任务解决了这个问题,将其交给用户并奖励他们的努力。为了获得“已验证”帐户,艺术家或乐队成员被要求分享一张手写笔记的图片,以显示当天的日期。艺术家/乐队需要20位用户来验证他们的个人资料作为身份证明。参与此验证过程的每个用户都会获得令牌作为奖励。注意:这是为艺术家添加自己的内容。记录标签内容正在通过连接数据库进行处理,因此不需要验证。

验证新上载的歌曲实际上由上传者执行时,也可以获得奖励。当艺术家上传歌曲时,他们可以标记每个对该歌曲有贡献的人(即歌手,吉他手,鼓手,制作人,歌曲作者等),以允许自动分配收入。这些“标签”也需要验证,为社区提供进一步的奖励机会。

这种独特的系统可用于其他方式,以确保所有版权所有者和表演者公平地获得工作补偿。根据我们的第二条基本原则,分布式账本的这种应用程序对于跟踪已知歌曲的封面和确保版权所有者公平地获得收入是非常有效的 — 所有创作艺术内容的人都应根据可测量的价值内容赋予那些使用它的人。 Inmusik是第一个也是唯一的平台,它使更多成熟的艺术家能够从新晋歌手,音乐家等人的作品中获得收入。这对标记再混合材料中使用的样本也非常有效。强有力地使用分布式账本为这个音乐创作领域带来更大的透明度和公平性。

每次付费

该平台使用Inmusik区块链来捕捉每个符合条件的数据流,为每次播放提供公平透明的付款方式。 每场比赛没有固定的价格,但是,Inmusik应该是艺术家最大的付款人,并与选票相结合,总计支付范围在0.01美元到0.09美元之间。

支出与美元挂钩,因此早期收益不会因投机市场而波动。 这在第4节关于我们的决斗记号系统的章节中有充分的解释。

正在听音乐的用户通过可购买或赚取的Inmusik令牌支付此特权,创造真正的价值交换,增加整体生态系统并创建远远超出ICO的可持续业务。

按贡献师傅

艺术家还可以通过简单地向平台添加内容获得金钱奖励。认识到我们的第一条基本原则 — 所有积极参与创业成功的人应该按照其贡献的可衡量价值直接比例获得奖励。我们相信,所有内容都会增加社区的整体价值,因为每首歌曲都有可能被广泛接受和娱乐。

艺术家在与观众分享照片,视频和帖子时所做的社会贡献也是如此。但是,根据我们的第二条基本原则 — 所有创作艺术内容的人都应根据内容赋予消费者的可度量价值直接获得奖励 — 只有通过投票方式被视为对社区有价值的内容,应得到有意义的回报。持续发布未能参与社区的低质量内容将产生负面影响。而持续增加高质量的内容可获得更大的回报并增强影响力。因此,艺术家的最大利益始终是确保他们分享的内容质量高,并将其视为有趣的社区。

此外,创建一个强大的推荐系统可以引起许多大规模成功的平台(Facebook,Gmail,Dropbox等)所展示的“病毒效应”。在Inmusik上,粉丝和艺术家都可以通过简单地邀请其他人来赚取收入。每一个被接受的邀请给予邀请者相当于2美元的代币,并且被邀请者收到相当于代币4美元的奖金,因为他们主动注册。与本部分引用的我们的第一条基本原则保持一致。

唱片公司和音乐行业专业人士

Inmusik不是为唱片公司创作的,也不是为艺术家甚至粉丝创作的。它被设计成一个透明的生态系统,可以让音乐事业以最公平的方式进行。它肯定会让粉丝,音乐家和各种艺术家受益,但由于集体贡献在社区中的影响,它也让市场上的更大的玩家受益。

关于唱片公司,随着时间的推移,Inmusik将成为他们总收入的重要贡献者,因为Inmusik社区独特的工作方式可以实现更大的支出。但该平台还为Inmusik区块链构建了一套可靠的会计系统。版权所有者可以被标记,收入可以在Inmusik生态系统中自动或手动分发。

此外,影响力水平取决于社交影响带来的令牌数量,因此唱片公司可能会有一些额外的影响力来帮助优秀的新内容更快地出现。

了解这带来的力量,我们正在仔细设计算法,以包括我们的三项指导原则。结果是,单个影响者无法操纵策展,无论其影响力如何,因为任何内容都需要相应数量的社群投票才能达到顶部。有关这方面的更多信息,请参阅第4.5节“影响力”。

4.方式贡献

本部分概述了Inmusik背后的想法以及基于对Inmusik社区可度量贡献的用户可获得的奖励。

双菱排系统

Inmusik网络有两个不同的资产:Inmusik Tokens(Sound Coin)和Inmusik Cash(IC)。 每个企业都有自己的优势和功能,使Inmusik社区能够作为一个可扩展的,公正和不断增长的生态系统。

Inmusik 令牌 (SOUND硬币)

Sound Coin是Inmusik区块链所基于的基本令牌,以及Inmusik Cash(IC)的价值来源。 这种加密货币可以被购买或出售以及被用作支付形式。 用户还可以从他们已验证的帐户直接在Inmusik上购买代币。

Inmusik 钱 (IC)

由于投机市场的波动性,Sound Coin的价值每天都会发生变化,因此艺术家无法获得流媒体支付或策展人支付的费用。 因为稳定在任何成功的经济体中都很重要,所以创新一种长期有效的解决方案非常重要。 IC解决了这个问题,因为它被设计成与美元挂钩的稳定货币。 一个令牌等于$ 0.01USD(1¢),它总是会的。

这是Token支付给粉丝奖励和艺术家/流媒体/奖励标签。

钱包

对于任何长期成功的企业而言,都需要长期投资者。因此,我们创建了一个与银行账户类似的独特钱包。钱包A(简称“钱包”)就像任何普通钱包一样工作,只要用户选择,资金就可随时转移。然而,钱包B(被称为’藏匿’)的特殊之处在于,它可以像高收益储蓄账户一样工作,但更灵活并具有其他附加益处。

对于选择将部分或全部数字货币(Sound Coin和/或IC)移动到Stash中的用户,他们这样做的理由是,将数字货币移回标准数字钱包需要12周的时间。对于社区来说,将代币投入较长期的比例具有重要价值,因为它可以让社区制定长期计划,建立在稳定的基金基础上,同时创造长期稳定的增长。

这种方法还可以确保长期投资所有健全钱币的健康比例,投机市场上健全钱币的稀有性将对交易价格产生积极影响。

回顾我们的第一条原则 — 所有积极参与创业成功的人应该按其贡献的可衡量价值的比例直接获得奖励 — 长期投资者需要相应获得奖励。年度通胀的15%支付给所有持有令牌的用户。利息是在一个滚动的12周时间系统中分摊,超过52周。无论用户在第12周结束时在他们的Stash中有什么会在第13周结束时为他们赚取利息。无论用户在第13周结束时在他们的Stash中拥有什么,都将在依此类推。

经济模式

影响

让用户将更多标记存储在他们的存储中还有一个好处。用户在Stash中拥有的Tokens越多,他们在对歌曲或乐队进行投票时对平台的影响就越大。

这以多种方式为社区服务。第一个是鼓励所有用户保留令牌的简单动机,他们打算长期保留他们的存折。上面已经概述了拥有大型稳定池的优点。

另一种方法是给那些对特定流派中被认为是“好”的准确意见,以及从这种实践中获得好收益的人,帮助所有听众更快地找到最好的新材料。这些口味制作者可以通过提高票数来推动优秀歌曲,从而使这些歌曲能够更快地找到更多的观众

该系统还允许拥有大量财富的更大标签帮助他们投资的艺术家在社区中获得更多关注。第4.7节中概述了这一点。让高质量的内容更快得到关注对于社区来说非常有用,因为它鼓励更大的唱片公司将最新的音乐带到平台上,确保听众可以在Inmusik上找到最佳和最新的歌曲。

分发货币

基本上有两种参与社区的方式 — 购买或工作。为数百万用户提供平等机会,要求每个用户都有机会履行为社区带来价值的职责。要做到这一点,需要一个可扩展的投票系统,与社区内的小团体和1亿用户平等地合作。

创建此系统有两个要素,其中包括:固定数量的货币将分配给用户,并根据用户在社区中创建的价值进行划分。其次是奖励为社区创造一些正面价值的每个人。

实现这一点的机制非常简单;每个人都会对谁在任何给定的日/周/月/年提供最高价值进行投票。对最佳歌曲/专辑/艺术家进行投票的简单任务要么确认所有其他投票,要么反对所有其他投票,因此,每个选举人也基于投票的趋势进行验证。

歌曲的投票由该歌曲的投票数和合格剧目(流)的数量进行验证。如果一首歌曲得到大量的选票,但是没有以票数的比例持续流传,那么支付给选民的奖励就会很低。这意味着歌曲获得了选票,但未能吸引粉丝的真正关注,因为它每次投票都会被流式传输(例如)。另一方面,如果一首歌曲获得的票数很多,并且一直以比票数大得多的比例流传,那么支付给选民的奖励就会很高。这将证明用户正在重复播放这首歌曲,因为他们喜欢它,因此它为社区带来的价值非常重要。把它看作是一个有机共识,它首先要求它的行为。

这种模式不仅是公平的,而且是应用程序的突破 — 一个围绕内容的社区内的分布式账本和加密货币。

使用相同的方法来衡量所有内容的支出,甚至是内容创建者本身的支出都是基于它们对整个社区的影响。

投票只需点击任何歌曲,专辑或艺术家个人资料上的“Up-vote”即可完成。投票时自动使用影响力。

停滞影响

为了阻止影响力被用于对Inmusik社区造成负面影响的方式,有措施来保护那些影响力较小的听众和艺术家。

当有很多影响力的用户对一首歌曲进行投票时,它还必须得到来自影响较小的用户的正面投票的相对百分比,以便它被验证为真正的高品质歌曲/艺术家。 这确保了一个大的利益相关者永远不能操纵系统并控制社区。 社区是最强大的运动,因为选民的数量要比拥有很大影响力的较少数量的选票重要得多。 但是,当与社区达成一致时,影响可以成为帮助优秀内容更快速度的主要优势。

5. 零交易费用

在区块链中获得数百万票和数十亿流的主要挑战之一是交易费用和可扩展性。利用比特币区块链每秒处理7笔交易和以太坊每秒15笔交易的能力,它并不是远远接近以分布式方式获取音乐流数据所需的容量。

此外,我们竭尽全力确保我们平台上的每位用户都因为他们对社区的积极贡献而获得公平的回报。我们的目标是让他们的支出尽可能高,因此创建一个功能最小的系统是我们的首要任务。

我们创新的解决方案确保网络每秒能够支持数百万笔交易,同时支付零交易费用。凭借艾德·希兰 (Ed Sheeran)的歌曲“你的形体”在一年内流传了16亿次,Inmusik可以支持数以万计的类似成功故事。 IC令牌的下一部分概述了如何实现。

IC 令牌

IC令牌用于验证Inmusik社区内发生的每个投票和每个流。它可以通过做不同的事情来扩展到每秒数百万次事务。 IC Token适用于由第三代分布式账本IOTA创建的纠缠。

该技术能够作为一款轻量级分布式账本,具有可扩展性,量子阻抗和分散性。它可以说是当今最具未来性的分布式账本技术。

IOTA没有采矿,没有区块,也没有交易费用。网络的安全性和共识在矿工,验证者和用户之间不分。网络用户通过验证两个旧交易(通过工作证明)以便能够执行他们自己的交易。在Inmusik上,两个用户实质上是在播放歌曲,投票,评论等时互相之间进行微支付。对于这种类型的每笔交易,用户本身就是作为播放歌曲的行为的“工人”,例如,验证两个先前的交易并创建一个新的令牌。这个功能是我们解决方案的核心,几乎可以无限扩展。在没有任何费用的情况下,音乐流的较小支出最终可以通过分布式的方式进行追踪,而不会让矿工消费价值交换。

SOUND硬币货币

Sound Coins是基于ERC20令牌标准构建的智能合约令牌。它是社区不可分割的一部分,因为它提供了金融交易,奖励兑换和合作的机制。智能合同使我们能够通过区块链促进支付解决方案的完美工作,以及各方之间的分散信任和声誉系统。

虽然我们的IC令牌处理所有只有Inmusik系统响应用户输入的点对点事务,但Sound Coin将用于音乐业务所需的所有人工交易。

作为支付解决方案,智能合约是允许唱片公司分销和收取音乐业务所需的版税,管理费,出版费,区域许可以及其他一系列支付类型的完美工具。区块链智能合约非常适合记录和促进价值,商品,服务和私人数据的交换。将音乐业务数据和交易放在区块链智能合约上将提高服务速度,并通过减少文书工作节省数百万美元。

基于区块链的智能合约以其他技术无法提供的方式提供问责制。他们:

  • 提供一个不变的分类账,为每笔交易提供永久验证,在价值链中的每个人之间建立信任
  • 将所有产品生命周期事件永久存储在易于检索的系统中
  • 允许多个应用程序同时与存储在区块链中的任何信息进行交互
  • 促进全球范围内的点对点金融交易。

建立在成熟的ERC20以太坊区块链之上将是一个功能强大的模块化工具集,用于构建能够跟踪所有版税支出(机械,公共表演,同步和打印音乐)的应用程序,自动支付音乐价值链中的所有创意者和专业人员 ,提供更安全的票务解决方案,为音乐创作提供软件许可,记录资产转移,营销/促销管理以及大量尚未设想的其他应用程序。 ERC20使用户可以完全自由地在Inmusik平台上创建自己的应用程序。

分销和供应

作为主要标志的声音硬币可以在初始ICO之后以货币(美元,欧元),交换合法的司法管辖区或其他加密货币(例如比特币,以太坊)兑换。 预计每个声音硬币的预计价值大约为0.10美元。

货币名字 — Sound Coin

令牌符号 — $OUND

令牌类型 — Ethereum ERC20

发行总令牌数 — 1,000,000,000 Hard Cap

令牌价格 — 1 ETH = 10,000 $OUND

接受付款 — USD, EUR, BTC, ETH, LTC

令牌发行日 — 2018年9月5日

资金分批

营销 — 36%

市场营销将成为Inmusik吸引数百万粉丝参与平面设计的主要支出。 以病毒式传播为核心,拥有将数百万用户带入我们团队所创造产品的经验,营销是我们擅长的领域。 因此,我们将分配36%的资金用于营销。 Robert Bowling(领导两个有史以来最大的娱乐发布会,直接负责Call of Duty的20亿美元销售额)担任首席营销官,我们有信心吸引大量音乐消费者。

技术和设计 — 28%

技术和设计是我们业务的核心。 为确保用户体验从首次使用到持续日常参与都非常出色,我们将产品视为优先事项。 领先的产品设计是500设计公司的联合创始人UX / UI设计专家Vivienne Piong,他创造了“性能中心设计”这个术语。 她为2家财富100强公司和众多其他初创公司设计,为数百万经历她工作的人们提供帮助。 Kay Johansson领导产品开发,他已有20年的历史,被视为音频视频技术和数字融合领域的创新者和领导者。 他还拥有数百万人使用他领导开发的产品。

人力资源 — 14%

没有伟大的公司,只有伟大的团队。 因此,大量的资源致力于寻找和聘用最优秀的人才为演变中的音乐行业铺平道路。 创建一个充满活力的环境是关键。 这更多地适用于旨在鼓励团队成员,培养顶尖人才和实现轻松协作的操作系统,以确保有效利用时间和资金。

革新 — 12%

我们的核心团队是成熟的创新者和发明家,我们明白持续改进的重要性 — 想想别人还没有想过的。 Inmusik将继续收集用户,合作伙伴和投资者的反馈意见,以创造用户体验,这种体验随着新技术在未来实现更加惊人的应用程序而蓬勃发展。

法鲁和财务 — 10%

为确保Inmusik以最有效的方式运营,在通过与主要品牌合作正确授权内容的同时,我们将高达10%的资源用于法律和财务。

6.路线图

7.该平台

Inmusik平台完全设计并正在开发中。该平台不仅是一个深刻的,它的吸引力和娱乐性。但这只是开始。以下是我们认为可以利用我们创建的技术框架的一些应用程序:

未来的应用

1. 跟踪收音机播放和管理支出

2. 跟踪电视/电影剧集和管理支出

3. 使用AI来理解用户与音乐的情感联系

4. 现场音乐流媒体音乐会和舞台音乐会

5. 根据使用时间和出口量,按需租赁/租赁音乐录制软件

6. 现场票务解决方案

7. 票务安全解决方案

8. 现场活动分享利润

9. 商品按需印刷,物流更简单

10. 音乐教育在线

11. 在线混音,制作和掌握服务

12. 在线音乐合作

13. 版权保护和使用情况跟踪

14. 审查艺术家/作家的平台

15. 面向行业专业人士,生产商,搅拌机等的博客平台

16. 虚拟记录会话

17. 通过为节日预订计算粉丝重叠来进行乐队匹配

18. 节日定位服务

19. 人群为艺术家提供资金

20. 一系列的音乐创作服务

21. 一系列音乐金融服务

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