放下對科技的偏見
一直以來 Fine art 的 training 都在 ”high Touch” 的部分,使我一直都不認同在過早階段進行電子教學,因為每日經驗着電子產品的刺激,會削弱五感的敏銳度。電子產品的方便會容易讓學生過份依賴,他們未曾體驗過真實的試驗就貪求快捷速成,而利用電子產品去完成作品。讓探索的過程縮短,和失去了體驗失敗的意義,尤其在繪圖軟件上有着 “Undo” 這個按鈕。平時在畫紙上畫錯/畫多了一筆,我們都會思考如何將錯的哪一筆變成對的,是訓練多角度思考和解難的好機會。
不過在現今的生活,確實是虛實難分,有如雌雄同體一樣。人的生活是充滿着虛與實的交錯,而且交織得不能分割,正如每個人都有虛擬的身份(IG account, FB account, TG/ Wtsapp account, 手遊account, 高登 account, Baby kingdom account 等等)虛擬世界的身份不一定與現實的你一樣,但這同樣是你,「真亦假時假亦真」。現在的社會就如 Guy Debord 的 ”the society of the spectacle”(景觀社會)裏早就在 1967 道出,整個完整的社會是充滿商品生產的科技化和發展,更展現出科技助長資本主義的發展。影像(虛像)佔據着社會,形成資本主義的景觀,是現在流行的社會生活方式。
書中道出景觀成為一種「虛假即真實」、「奉假為真」的狀態;人們享受在景觀裏的生活,儘管是一種用符號、商品等構築而起的大型社會牢獄。
上個星期參觀完 Preface,更覺科技的發展不是你想逃避便可解決。從談起Metaverse、AI 到 NFT,都讓我再思考一次,人與科技的關係,我如何教學生面對科技?我應否教 NFT?若它價值的核心有違背藝術價值該如何處理?與 Alfred 交談完,讓我意識到思想開放的重要,NFT 都有它的價值/意義--是為了保障藝術家的「著作權」,保障作品被盜、被截圖。讓我最後深思到教學生分析傳統創作與 NFT 的利與弊,讓他們自己理性地選擇,才是最好。別因為我個人的偏好,左右學生的選擇/所學,因為 NFT 的確是適合攝影/插畫/電子繪圖等平面作品,而純藝術則適合用傳統的 hands on 方法創作,沒有最好,只有最適合,尊重每個個體的選擇是最重要的。
後記一:這個星期有機會回校進行 empathy 對話的活動時,我突意去搵 ICT 的 panel 傾談,問他認為科技教育的最終目的是什麼。他給我的答案讓我有點感到意外:「communication 溝通」,他解釋教給學生各種軟件或工具,都是想有助他們表達自己,例如幫助做 presentation,幫助做 poster,幫助與人溝通的橋樑。再回想藝術教育都是相類似,幫助學生表達自己,利用「非文字/非語言」(non-verbal)/「圖像」去表達自己。一切盡是「人本」的需要。
後記二:上星期的週未剛巧看到一篇 Metaverse 與醫療的一篇文章,讓我聯想起部分醫療界企業如何利用 AI 的幫助發展得更完善(如「阿里健康」及「平安好醫生」),提醒到我科技的開始是為了幫助人解決問題,消費主義的涉入是副產品,亦難以避免,因為所有東西都是一體兩面,我們要學懂的是平衡與選擇。