Le meilleur des Nouvelles Narrations en 2018

Benjamin Hoguet
Nouvelles Narrations
7 min readDec 13, 2018

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Voilà maintenant quatre ans que j’explore et décrypte le monde fascinant des nouveaux médias, des nouvelles écritures, des nouvelles narrations.

Plusieurs dizaines d’articles sont disponibles ici, plus de 400 oeuvres narrations innovantes sont référencées là, et quatre livre de référence sont en vente par là-bas. Pour ne rien rater, le mieux reste encore de vous inscrire à ma newsletter bimensuelle.

Voici donc le meilleur de l’année 2018 dans les nouvelles narrations.

Les 5 articles les plus lus

Les festivals pour la création artistique numérique

Plus de 80 festivals références de par le monde, dédiés en tout ou partie aux nouvelles formes de création numérique.

Raconter des histoires avec des objets

Comment intégrer des objets tangibles dans des expériences narratives avant de renforcer le rapport sensible au récit.

L’âge d’or de la narration en temps réel

Une heure pour votre histoire = une heure pour votre public. Que ce soit à travers des applications mobiles ou les réseaux sociaux, le temps réel s’impose comme un véritable moteur d’immersion.

WeDoData, ou comment raconter des histoires avec des données

Rencontre avec l’équipe de WeDoData, qui fait parler les données de façons toujours plus innovantes et pertinentes.

Gender Derby, le documentaire vertical comme nouveau genre

Pour brosser le portrait de Jasmin, un jeune trans pratiquant le roller derby, l’équipe de Gender Derby a choisi un format déroutant et pourtant plein de sens: la vidéo verticale.

Les 10 oeuvres les plus vues

(note : tous ces projets n’ont pas nécessairement été publiés pour la première fois en 2018, simplement référencés sur mon site cette année)

La sagesse et/ou la folie des foules

Genre : Jeu narratif

Dans La Sagesse et/ou la folie des foules, le game designer Nicky Case explique avec pédagogie et humour les dynamiques des foules. Pourquoi certaines deviennent-elles destructives, pourquoi d’autres sont-elles bienveillantes ? Une démonstration interactive brillante et éclairante.

First Impressions

Genre : Fiction en réalité virtuelle

First Impressions est une expérience de réalité virtuelle qui vont fait découvrir la première année de la vie d’un nourrisson… à travers ses yeux. Une expérience qui se fonde sur les dernières découvertes scientifiques en la matière. Fascinant.

A Mile in My Shoes

Catégorie : Installation sonore et podcast

A Mile in My Shoes est une installation doublé d’une expérience sonore qui vous propose de « marche dans les chaussures d’un autre », au sens à la fois figuré et très littéral. Proposé par l’itinérant Empathy Museum, une version unique sonore est disponible en podcast, et il vous est grandement recommandé de l’écouter en marchant !

The Inspection Chamber

Catégorie : Fiction interactive sonore (pour enceinte connectée)

La BBC sort une expérience sonore interactive… pour les assistants personnels de maison comme Amazon Alexa ou Google Home ! Vous parlez pour interagir avec le récit.

Our Toyota Was Fantastic

Catégorie : BD numérique

http://www.benhoguet.com/hall-of-fame/our-toyota-was-fantastic/

Our Toyota Was Fantastic est une BD numérique qui raconte un souvenir que nous sommes beaucoup à avoir : un voyage en voiture étant petit. Grâce à une utilisation simple et judicieuse de gif, cette BD courte et sensible est un très bel exemple de ce que l’image animée numérique peut apporter.

The Waiting Game

Catégorie : Documentaire interactif

The Waiting Game est un article long-format de Pro Publica qui met en scène l’interminable attente des réfugiés, à travers notamment d’épisodes de BD extrêmement longs. Chaque case de la BD numérique correspond à un jour. Vous la faites défiler jusqu’à ce que vous abandonniez. Et c’est en abandonnant la lecture que vous comprendrez…

La Pluie à Midi

Catégorie : Livre et application tablette

La Pluie à Midi est un très beau projet à destination des enfants mêlant livre et application. En plaçant notamment des petits bouts de carton à détacher du livre sur l’écran, l’enfant peut influencer et modifier l’environnement aquatique qui s’offre à lui, en plus des interactions classiques au doigt sur l’écran et des textes à lire sur le livre.

Wolves in the Wall

Catégorie : Fiction d’animation en réalité virtuelle

Wolves in the Walls est une oeuvre de réalité virtuelle qui se donnent une mission bien spécifique : non pas de créer une simple histoire dans un univers virtuelle, mais plutôt de développer un personnage complexe avec lequel nous pouvons interagir. Un effort de distanciation des règles classiques de narration ambitieux et fascinant.

Ca c’est passé ici

Catégorie : Documentaire sonore, application mobile avec géolocialisation

Ca s’est passé ici est une collection de récits sonores à écouter à l’endroit même où se sont déroulés les évènements décrits. Par exemple, dans « Les Parisiens Racontent la Shoah », vous devrez vous rendre à certaines adresses précises de la capitale parisienne pour profiter comme il se doit des témoignages et des archives sonores proposées.

Gagner sa Vie

Catégorie : Documentaire interactif

Gagner sa Vie (Earn a Living) est une série documentaire interactive, en 7 épisodes, qui utilise le revenu de base comme prisme pour interroger notre relation au travail et à l’argent. Des segments vidéo d’une dizaine de minutes vous emportent aux quatre coins du monde pour constater les effets et les promesses du revenu universel. Des segments entrecoupés de temps plus interactifs où diverses questions vous forcent à vous interroger sur vos rapport au travail.

Bonus : mes 5 oeuvres préférées

Au-delà des oeuvres les plus consultées sur mon site, je voulais partager certains favoris personnels.

Tales of Wedding Rings

Catégorie : Manga en réalité virtuelle

Tales of Wedding Rings est un manga adapté en réalité virtuelle, alternant entre des séquences pleinement immersives, avec un univers à 360° reprenant l’esthétique manga traditionnelle, et des séquences où des cases viennent se placer successivement devant nos yeux. Un mariage intéressant entre animation et manga.

Florence

Catégorie : Jeu narratif

Florence est un jeu vidéo narratif sur un sujet bien peu abordé sous ce format-là : l’amour. Le jeu se passe quasiment de texte et nous faire vivre et interagir avec un jeune couple, au fil de leurs temps forts et de leurs difficultés. Le gameplay est simple, très tactile et sensible avec quelques « énigmes » à résoudre pour progresser dans cette histoire particulièrement touchante.

Progress Bar

Catégorie : Film co-écrit avec une intelligence artificielle

Progress Bar est un court-métrage dont la spécificité est d’avoir été co-écrit avec une intelligence artificielle. Si l’histoire globale a été pensée par un scénariste, les dialogues du personnage de Lexi a été écrit par le programme RivetAI. Un exemple intéressant de collaboration Homme / machine dans un espace créatif.

EMMA

Catégorie : Roman graphique pour mobile

EMMA est un roman graphique numérique à la direction artistique remarquable. Deux acteurs, un abri bus et un hésitation fondamentale : partir ou rester ? L’esthétique est troublante, entre photographie et dessin, et la navigation simple. Vous faites défiler les répliques en tapotant du doigt sur l’écran. Simple et efficace, avec un seul défaut si c’en est un : on en voudrait davantage !

Gender Derby

Catégorie : Documentaire en vidéo verticale

Gender Derby est une série documentaire déjoue les stéréotypes de genre en s’attachant au parcours singulier de Jasmin, un garçon transgenre passionné de Roller Derby. Ici, pas d’interactivité ni d’évolution technologique, mais plutôt une réalisation qui adopte un rapport nouveau à l’image : la vidéo verticale. Parfaitement adapté au visionnage sur mobile, elle crée également un rapport plus intime au personnage.

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Benjamin Hoguet
Nouvelles Narrations

Auteur et concepteur d’oeuvres narratives innovantes. Décrypte les Nouvelles Narrations ici: http://www.benhoguet.com.