ITAM QnA 답변

CUBE
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3 min readSep 28, 2018

1차 ITAM QnA 질문에 대한 답변입니다.

안녕하세요 여러분! 얼마 전 올렸던 QnA 이벤트에 많은 분들이 블록체인 용어와 관련된 부분부터 ITAM에서 개발 중인 게임에 대한 것까지, 좋은 질문들을 던져주셔서 오늘은 질문에 대한 답변을 공유해드리고자 합니다.

질문에 대한 답변은 ITAM Games의 CEO, CTO, CMO 세 분이서 나누어 작성해주셨습니다. 답변에 대해 더 궁금하신 점이 있거나 다른 의견이 있으시면 언제라도 댓글과 메일로 자유롭게 의견을 나눠주시기 바랍니다. 감사합니다!

QnA

질문: 언제쯤 EOS 기반 Dapp들이 대중적으로 사용될 수 있을까요?

CMO: 현재 작동하고 있는 Dapp인 에브리피디아가 성공하고 2019년부터 등장할 다양한 카테고리의 Dapp들의 성공사례가 하나 둘 들리기 시작한다면 2020년쯤에는 충분히 대중적으로 사용될 수 있지 않을까요?

질문: 블록체인 관련 회사에서 일하려면 어떤 것들을 준비해야 할까요?

CTO: 블록체인 관련 회사라고 해서 특별한 능력이 필요한 것은 아닙니다. 다만 깊이 있게 다루지는 않더라도 기본적인 비대칭 키에 의한 암호화 방식과 쓰임, 기본적인 시스템 설정 관련 스킬 등을 갖춘다면 보다 편하게 업무에 적응할 수 있을 것입니다. 어떠한 특정 기술 또는 개발 환경에 얽매이지 않는 태도가 가장 중요하다고 할 수 있겠네요.

질문: ITAM Games에서 준비하고 있는 게임 프로젝트가 궁금합니다.

CEO: 모바일 수집형 RPG 블루던을 자체 내부 게임팀에서 개발 중입니다. 자체 게임을 만들어야겠다고 판단했던 이유는 저희가 플랫폼을 만들지만 그 플랫폼에 저희가 생각하는 게임 경제 시스템과 구조가 구현되야 한다고 판단했기 때문입니다. 그 플랫폼에 윤활유 역할을 할 것으로 판단하기도 했고요. 이 외에 몇몇 게임에 대한 퍼블리싱을 논의 중이고 좋은 성과도 있었습니다. 추후 공개하겠습니다.

질문: EOS 개발에 참고할만한 사이트가 있을까요?

CMO: 물론입니다. 저희 ITAM Games의 미디엄에 방문하시면 다양한 EOS 관련 개발 콘텐츠를 확인하실 수 있습니다.

질문: EOS에서 말하는 RAM이 스마트 컨트랙트의 스토리지를 의미하는 건가요? 만약 그렇다면 굳이 RAM이라고 표현하는 이유는 무엇인가요?

CTO: 스마트 컨트랙트의 입장에서 보면 스토리지의 역할을 수행하지만, 전체 블록체인의 입장에서 각 스마트 컨트랙트에서 저장하는 정보는 블록체인에 영구적으로 남는 데이터가 아닌 현재의 상태 정보를 가지고 있게 됩니다. 임시적이고 변경 가능한 정보를 취급하고 있으므로, RAM이라는 용어가 알맞다고 이해하고 있습니다만, 사실 RAM이란 용어로 인하여 여러 혼선이 있었던 것은 사실이지요. 용어에 큰 의미를 두지 않고(어차피 신조어입니다.) 전체적인 시스템의 모습을 보는 것이 보다 중요할 것 같습니다.

*위 내용은 실제 전달받은 질문에 대한 ITAM Games 구성원의 답변입니다.

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