Daniel Coscarelli
IxDA Belo Horizonte
3 min readAug 24, 2016

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UX Talk Made in Minas apresenta a mini-entrevista com Bruno Castro.

1) Como aconteceu para você a necessidade de usar o Sketchapp pela primeira vez, e como foi a experiência de usá-lo?
Há um ano e meio eu comecei a desenhar uma aplicação mobile com mais de 40 telas e implementações de novas features semanais. Era impossível manter e atualizar as telas em arquivos de Photoshop, isso somado à dificuldade de passar as especificações de layout para os desenvolvedores, me motivou a buscar alternativas, foi então que esbarrei na dupla Zeplin + Sketch.

Na época, eu tomei emprestado um Imac 2010 e testei o software em um projeto rápido. Era um projeto para desenhar um app simples, menos de 7 telas, mas foi o bastante para que eu notasse a revolução que este app poderia gerar em meu fluxo de trabalho. Sem o Zeplin, a cada sprint eu costumava gastar 4 horas revisando telas com cada developer e a aparência do app nunca se aproximava do que estava desenhado. Depois do Zeplin os “Devs” conseguiam inspecionar cada mínimo detalhe da tela e eu não gastava mais que 20 minutos por sprint com revisões. Deixamos de ter refação no código da interface gráfica.

2) Na sua opinião, quais são as principais vantagens em usar o Sketchapp comparado a outros softwares de criação?
Chega a ser sacanagem comparar os outros softwares com o Sketch. Ele foi o primeiro software concebido especificamente para design de interface, ao menos o primeiro a dar certo. Com ele passou a ser possível a componentização de interface com símbolos e o desenho de telas responsivas sem grande trabalho, ele também busca dados dinâmicos de planilhas e bancos de dados e pode ter um mundo de novos recursos quando se instala plugins.

3) Tratando-se dos processos de UX, quais são as possibilidades fornecidas pelo Sketchapp?
Prototipar em média e alta fidelidade no Sketch fica muito mais fácil que em qualquer outro app. As smart guides facilitam alinhar as coisas e os símbolos, são uma mão na roda para replicar componentes. Um outro fator legal é: o sketch roda muito bem em MACs antigos, diferente do Photoshop e Axure, o que confere uma sobrevida a hardwares ultrapassados.

4) Existe alguma opção que permita ajustar o peso dos arquivos no Sketchapp, ou você utiliza outra ferramenta para otimizar o tamanho das imagens?
Não vejo muita necessidade de otimizar meus arquivos de Sketch. Costumo trabalhar em arquivos únicos que possuem 50 a 70 telas e dezenas de símbolos, sem perder a fluidez no fluxo de trabalho. O app quase nunca trava e sempre recupera o estado anterior ao travamento. Não me lembro de um projeto em que o arquivo de Sketch tenha superado 100mb.

5) O que se pode esperar desse workshop?
Vamos construir juntos a interface de um aplicativo de TO DO, algo bem prático. O workshop tem como objetivo apresentar os principais recursos, na prática. E para quem utiliza o software mas sem grande segurança, será uma ótima oportunidade para praticar e tirar dúvidas. Alguns dos recursos explorados são lançamentos da última release lançada em julho pela Bohemian.

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