Pechakucha, la comunidad de IxDA Madrid sube al escenario
Preguntar a la comunidad qué quiere escuchar, buscar ponente, sala, convocar. El proceso de organizar los eventos, aunque con muchos matices, es algo similar a este. Sin embargo nosotras, queremos llegar un pelín más lejos y cambiar la forma en la que se piensan estos eventos, en cómo se proponen y cómo interactuamos como comunidad.
Por eso surgió la idea de hacer un evento abierto en el que la propia comunidad pudiera proponer los temas y ofrecerse para compartir lo que saben con las demás personas. El formato que propusimos era el pechakucha (creado en 2003 en Japón) que consiste en mostrar 20 diapositivas duran 20 segundos cada una.
El evento fue muy interesante por la variedad de los temas y por dar la posibilidad de conocernos más. Si no pudiste venir sí queremos dejarte aquí un pequeño resumen de los seis temas que compartimos en el último evento de IxDA Madrid del año.
La vida fuera de la pantalla
por Jota, que trabaja conceptualizando y diseñando productos digitales, actualmente investiga nuevos modelos de interacción en BBVA NEXT Technologies.
En la charla nos planteó los modelos de interacción pasados, presentes y futuros. Y sí, nos quedamos con ganas de saber más.
SmartCall.
por Iñaki Gómez se define como diseñador de producto y UX a tiempo parcial y padre jugón a tiempo completo.
En la interminable búsqueda que tenemos por solucionar problemas y mejorar las interacciones, Iñaki nos contó cómo desde los Legos, se podía crear una agenda telefónica para quien no podía o sabía leer.
Totem, una app para tener sueños lúcidos.
por Inés Sánchez es diseñadora UX y psiconauta nos contó cómo convirtió un hábito un poco friki en su proyecto final de master. En este caso nos habló de los sueños y de cómo podemos mejorar los sueños conscientes que tenemos.
Matemáticas en las chuches y sus aditivos alimenticios
por Emma Castillo vino a contarnos la relación que existe entre las nubes y el número pi. Y sí, nos maravilló con su capacidad de interesarnos con las matemáticas, con su increíble naturalidad y con la cantidad de chucherías que repartió… ¡Bravo Emma!
Diseño ágil: Trabajando juntos
con José Martínez (@esjosemartinez) y Antonio Tejero (@ATejero8), ambos trabajan en Lab de BBVA Next y nos vinieron a contar cómo se podía llevar a cabo el trabajo conjunto desde las metodologías ágiles.
Integrar UX en equipos ágiles
por Olga Constanza, consultora UX desde hace algo más de 10 años. En ese tiempo ha tenido la suerte de vivir la experiencia de trabajar en start-up, multinacional y como freelance colaborando con consultoras o empresas de todo tipo y color. Y sí, nos vino a advertir de los principales fallos de hacerlo mal y los mejores consejos para que sea una metodología exitosa.
Sexbots: diseño irresponsable
por Antonio Seijas, licenciado en económicas y biotecnología, y MBA en la industria farmacéutica. Trabaja en Garaje de Ideas tras haber pasado por el mundo del marketing, de la innovación y del diseño de estrategias y experiencias en distintas compañías.
En su charla nos habló de cómo eran las muñecas sexuales en el mundo de la inteligencia artificial y dónde entraba el diseño en esta industria.
Muchas gracias a las personas que os presentasteis, a las que acudisteis y a todas las que compartisteis un rato junto a nuestros grandes ponentes.
¡Nos vemos la próxima! Recuerda que te avisaremos siempre en nuestra newsletter.