Estos son los Finalistas de los Interaction Awards 2019

El resultado de la Jury Weekend en Río de Janeiro fue la selección de los finalistas que el jurado eligió para llegar a la gran final de los Interaction Awards en Seattle.

De 194 postulaciones que llegaron este año, se pasó a una lista corta de semifinalistas de 71 seleccionados con los cuales trabajó el jurado para elegir 3 finalistas por categoría (18 en total).

Estos son los Finalistas por categoría:


Connecting:

Facilitar la comunicación entre personas y comunidades.

Reflect: Un juego de cartas digital diseñado para mejorar la entrega de información en el campo de la salud.

Tutki Hankintoja: Un servicio que permite a la ciudadanía conocer el gasto gubernamental de Finlandia.

SoPhy: Calcetines inteligentes que conectan a pacientes y psicoterapeutas.


Disrupting:

Reimaginar completamente un producto o servicio existente mediante la creación de nuevos comportamientos, usos o mercados.

U-Bot: Un robot que ayuda a niños ciegos a orientarse y les enseña habilidades de movilidad.

Algramo: El proyecto de máquinas dispensadoras diseñadas para reducir el “impuesto a la pobreza” en latinoamérica.

Magic UX: Una funcionalidad que permite utilizar espacios físicos para navegar en interfaces digitales.


Empowering:

Habilitar a las personas para ir más allá de sus límites.

Street Debater: Una propuesta como alternativa a mendigar a través de balanzas y debates abiertos.

Olive: Una aplicación que busca ayudar a manejar sus finanzas a usuarios con problemas de desarrollo neuronal.

OVE: La estación para preparación de embotellados para personas con discapacidades visuales.


Engaging:

Fomentando la autoexpresión y / o creatividad.

Lumen: Un proyector portátil que utiliza tecnología de machine learning para crear experiencias más inmersivas en el entorno.

What The Block: Un sistema de juego que permite enseñar el funcionamiento de nuevas tecnologías.

Soundline: Una intervención sónica al funcionamiento de las filas de espera a través de la interacción con las personas.


Expressing:

Fomentando la auto expresión y / o creatividad.

Digital Body Language: Un experimento en torno a cómo nos comunicamos a través de textos estáticos y los significados que ocultan.

Stic Stac: Una herramienta para la creación de historias en realidad aumentada pensada para niños.

Knotty: El juguete que permite a niños y niñas experimentar una forma física de codificación a través de nudos y piezas anudables.


Optimizing:

Haciendo las actividades diarias más eficientes.

Save Cash and Bank it!: Un sistema de ahorro pensado para usuarios con baja alfabetización digital en Indonesia.

Nest Solar Eclipse Rush Hour: Una iniciativa que logró reducir considerablemente el consumo eléctrico producido por paneles solares durante un eclipse.

True Sidekick: Una plataforma diseñada con mecánicas de juego para hacer más humanos los procesos clínicos.


El final de este proceso será la gala de los Interaction Awards en Seattle, Estados Unidos, donde presentaremos los ganadores de cada una de las categorías en lo que será el cierre de la Interaction week de IxDA en la ceremonia de los Interaction Awards el 8 de Febrero.