IxDA Santiago
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Tendencias o aprendizajes ¿Qué va primero?

Glassmorphismo — https://dribbble.com/klinkovskaya

1. Cómo el rol del diseñador está (y seguirá) cambiando

  • Quitar de nuestro vocabulario el me gusta o no me gusta en nuestras reviews de diseño. Eso enmarca nuestro trabajo a la “tripa” y a la subjetividad cuando buscamos impactar al negocio a través de una buena experiencia.
  • Nuestro trabajo cada vez menos está en las interfaces (gracias a la estandarización de los patrones de diseño) y mucho más en aportar con nuestra habilidad de definir un problema. El valor del diseño hoy está en el análisis.
  • En contextos donde hay más competencia o se busca facilitar el entendimiento lo Obvio triunfará por sobre lo Ingenioso. Después de analizar, la habilidad de priorizar y saber decir que No a lo superfluo es donde hoy tenemos el espacio para brillar.
  • En lo personal no le daría mucha vuelta al “Glassmorfismo” (cómo tampoco lo hicimos con el “Neomorfismo”, tendencia que ya no logró salir fuera de Dribble)
  • Finalmente el diseño es negocio. Las ventas le siguen a un buen servicio, no al revés.
¿Cómo saber si una reunión puede ser un email? por Todoist https://blog.doist.com/meeting-vs-email/

2. El Gap de la comunicación (esta reunión podría haber sido un email)

3. Ordenando las capas (y todo el proceso)

4. Para los nuevos diseñadores

  • Escribir sobre diseño es la mejor forma de aprenderlo: No importa qué nivel de experiencia tienes, enseñarle a otro siempre será una buena forma de aprender (o reaprender para el caso de los seniors). En el caso de quienes estén empezando, tendrán la cabeza llena de preguntas e ideas que pueden investigar y testear para presentarlas y, los más seniors, que han hecho o aplicado una metodología un ciento de veces es una oportunidad para revisitar los principios de nuestra disciplina.
  • Pero esto implica hacer la tarea: releer lo que se ha escrito sobre el tema que quieres escribir. Qué cosas se te habían pasado por alto e, incluso, que aportará lo que vas a escribir.
  • La mayoría de los contenidos que se llevan los aplausos son los “Cómo hacer”… pero el impacto se lo llevan los contenidos que habla del “por qué hacer”…

5. La gran deuda de la UX

6. Tu producto no necesita más engagement

7. Arquitectura de información

Tendencias y aprendizajes

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Publicaciones sobre UX de interés para Chile y Latinoamérica, curadas por IxDA Santiago.

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Sauce Babilonia

Líder #UX en WOM Chile | Líder en @ixdaSantiago | Converso en #beercampPodcast Creo que se puede diseñar sin píxeles