敏捷團隊工具分享:遊戲化概念.

親愛的大家好~我們的第三波分享開始啦!

第一期的分享會,邀請到Kevin冠融帶我們看到遊戲化與心理學的JIRA工具設計,並由Alen撰寫本期內容,非常感謝!讓我們繼續往下看吧~

這⼀集的精采分享,由Kevin 作為主講⼈,為⼤家介紹敏捷團隊的設計⼯具 — 遊戲化概念遊戲化概念,主要在於如何有效運⽤每個⼈的內在核⼼驅動⼒,來完成團隊⽬標。

將個別成員的⽬標,與最終團隊的⽬標緊緊連結在⼀起,如此⼀來便能夠發揮團隊的最⼤潛⼒。

分享主題包括了

  • Octalysis 八⾓分析圖、分析圖的實例運⽤、搭配Kanban⼯具 ⼀起使⽤
  • CSP Certified Scrum Professional) 證照的經驗分享
  • Scrum Master 如何有效管理團隊成員的⽬標
  • 什麼是反核⼼驅動⼒?反核⼼驅動⼒會為團隊帶來甚麼負⾯影響?

⼩編看完分享會的⼼得,真的覺得收穫頗多。

如果廣泛⼀點來說的話,我們可以說所有團隊的問題,最後都會歸結到”⼈”的問題。因為⽬標是⼈定的,流程也是⼈設計的,個別團員的⽬標/驅動⼒/相處模式也都屬於⾏為⼼理學的範疇。

從團隊帶領⼈的⾓度來說,若能對於核⼼驅動⼒有更深入的瞭解,勢必能讓團隊更好的發揮原有的潛⼒,不僅能讓團隊相處更加的和諧,還能達成更⾼效的產出。

以下是分享會的影片

內容概述:

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蕭文閔
Go! Jira:讓Jira做你的職涯神助攻

大陸互聯網工作八年,現居北京,打算寫一些台灣人在大陸生活的真實日常!FB粉絲頁《我在大陸的日子》每日更新:https://www.facebook.com/livechn/