Stop Killing Videogames: la iniciativa de los europeos para preservar los videojuegos

Juventud Técnica
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3 min read20 hours ago

Por Raúl Abreu Martín

Grupos de jugadores han decidido unirse contra los editores y compañías de videojuegos para exigir que todos los títulos se mantengan jugables gracias a una nueva ley europea. Antes cuando comprabas un videojuego te asegurabas su propiedad de por vida, pero con la llegada de modos en línea comenzó el riesgo de perderlos si cerraban los servidores oficiales.

Ha ocurrido con Sonic Generations, y la explicación es que una versión remasterizada estará disponible pronto en la Xbox Store. “De la misma forma, el primer Overwatch ha desaparecido de la faz de la Tierra, y la única justificación es que Overwatch 2 lo sustituye. Y ya ni hablemos de los cierres de PS Store (PS3, PSP y PS Vita), eShop (3DS y Wii U) y Xbox 360 Marketplace”, escribe sobre este tema la revista HobbyConsolas.

Esos títulos y otros como Battlefield o Call of Duty: Warzone han quedado injugables debido al cierre de servidores. Cuando esto pasa, los consumidores dejan de tener acceso a un bien por el cual pagaron, algo que no ocurre en otras industrias del entretenimiento como el cine o la música. Si usted adquiere una película o disco, es suyo para siempre. No hay ningún recurso legal cuando se cierra un juego por el que pagó.

Bajo la iniciativa Stop Killing Games (Dejen de matar a los videojuegos), disponible en una gran variedad de países europeos, se exige una ley que proteja a los juegos de las prácticas codiciosas de las compañías. La iniciativa ya ha sido registrada en la plataforma oficial de la Unión Europea.

El proceso se llama “Iniciativa Ciudadana Europea”, y si es firmado por un millón de ciudadanos en la UE, tiene la oportunidad de convertirse en una ley real. Si se aprueba, la ley requeriría que “los editores que venden o licencian videojuegos a consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para videojuegos que operan) dejen dichos videojuegos en un estado funcional (jugable)”, incluso en el caso de que los servidores se cierren o el estudio cierre, explican desde PC Gamer.

“La iniciativa no busca adquirir la propiedad de dichos videojuegos, los derechos intelectuales asociados o los derechos de monetización, ni espera que el editor proporcione recursos para dicho videojuego una vez que lo descontinúe dejándolo en un estado razonablemente funcional (jugable)”, se puede leer en el sitio web oficial de la propuesta.

Básicamente, lo que estos jugadores quieren es que los editores y compañías mantengan sus lanzamientos en un estado funcional. Es decir, que cualquiera pueda acceder a él como siempre, sin conexiones con el editor al finalizar el soporte y que no se interfiera con ninguna práctica comercial mientras el mismo esté activo.

La propuesta está encabezada por Ross Scott, conocido por su canal de YouTube Accursed Farms, quien quiso demandar a Ubisoft por el cierre de The Crew a principios de este año. El creador de contenido se ha convertido en un promotor de la preservación de juegos.

Hasta la fecha, la iniciativa ha sido apoyada (mediante firma) por más de 155.000 personas, así que es posible que la UE estudie una mejor posición del consumidor ante la industria del videojuego, que cada vez parece respetar menos el valor cultural de nuestra mayor pasión.

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