【PS4】《底特律:變人》破關心得:當成花錢看「神劇」也值得

Ken
這次一定認真寫部落格
3 min readFeb 13, 2019

《底特律:變人》是買 PS4 後心中的必玩名單之一,動機很單純想體驗最夯的互動式遊戲。一玩不得了、欲罷不能,我媽都跑來關心說,以前沒看你打電動著迷成這樣。連續花了三天迅速攻略完畢,後兩天單日時數高達 6 小時以上,真的母湯。

速食總結放前面,這片該買嗎?推爆!就算當成花 1000 元買 15+ 小時的影集都划算。除非是極度討厭看劇情,只想要打打殺殺的玩家,那就不建議購買囉!

《底特律:變人》「遊戲性」極度稀少,搖桿唯一用途就是按按選項,沒有太複雜的操作與元素。即便偵辦搜查,都靠提示迅速通關,差別只在於優先順序與選擇。「劇情」加上精美的動畫與過場,才是《底特律:變人》的精髓,有點類似於電影,卻又融入文字遊戲的元素。

人工智慧與未來題材,《底特律:變人》 肯定是 Netflix 喜歡的題材。如果被拿去拍成電視劇,鐵定沒有遊戲精彩。要完美還原《底特律:變人》多重路線的變化性太難了,密密麻麻的路線圖,是要耗費多少成本與時間啊…。

事前,借遊戲給我的朋友,以過來人的心情說,「一定會碰到自己過不去的關」。個人算是很懶惰的玩家,鮮少有遊戲會重玩、打第二輪,可是這片好幾次把喜歡的角色「選到死」,沒辦法接受缺少愛麗絲的劇情!抱著一定要讓愛麗絲幸福的念頭,咬著牙重刷劇情好幾次,就是要打出 Happy Ending。

就知道《底特律:變人》多虐心了。即便你下定決心當個好人,走到某個關卡時,就會迫切感覺到,「好像…不靠暴力沒有其他選擇了」,可怕的是,劇本還真的會這樣寫,不抵抗就是死路一條。

故事劇本是《底特律:變人》文本極為優秀,探索未來,卻不強塞給玩家制定的價值觀,自己實際模擬不同思維,在虛擬世界會帶來什麼影響,也許兇狠、暴力才是活下去的守則。

除此之外,遊戲還是有在許多小細節下足功夫,例如為了讓體驗更像電影,需要搖桿操控操控時,都有給角色動作緩衝,玩家能很流暢地接起劇情,不必在動畫與遊戲間切換。

--

--

Ken
這次一定認真寫部落格

要菜不菜的記者/如題,這次一定好好堅持到底。