Re:KME
Published in
6 min readJan 9, 2022
안녕하세요 여러분! Klay Mystery Egg의 다람이입니다.
기존 개발자님과의 인사를 드리고, 새로운 개발자(용발자)님과 함께하게 됨에 따라, 팀 내에서도 작업 형태나 내용에 대한 많은 변화가 있었고. 앞으로 저희가 1분기 내에 목표로 하는 것들에 대해서 정리를 해드리고자 합니다.
- 기존 헤츨링 보유자들에게 동번호, 동일 속성으로 1대1 신규 알 에어드랍
- 1월 중 특정 시점에 약 1주일 전에 공지드린 후 기존 컨트랙트를 완전히 동결하고, 새로운 컨트랙트, 그리고 형태의 알을 기존 홀더분들에게 동일한 번호로 1:1 비율로 에어드랍 해드릴 예정입니다. 기존 컨트랙트의 동결이라 함은, 해당 컨트랙트에서 그 어떠한 이동 혹은 거래가 불가해진다는 의미입니다. 기존 오픈씨에서 100이더가 넘는 거래량, 랭킹 그리고 모든 흔적들은 우리 모두의 추억으로 남게 됩니다. 단, 홀더분들이 함께 해주시기에, 이 모든 것들은 숫자에 불과하다고 생각합니다.
- 1대1 에어드랍 이후 모든 팀의 역량은 새로운 알들에게 집중되어, 다시금 부화 과정을 밟게 됩니다. 새로운 프로젝트의 이름은 Klay Mystery Egg에서 Klay Mystery Eggs로 이름이 변경됩니다.
- 기존에 홀딩하시던 헤츨링들의 속성과 성별에 따라서 동일한 번호로 새로운 알이 에어드랍 되며, 바이백 정책 또한 기존 헤츨링에서 새로 에어드랍된 알로 적용됩니다.
2. 새로운 부화 방법
- 기존에는 오픈씨에서 메타데이터 새로고침을 통한 부화였다면, 이번에는 자체 홈페이지 내 트랜젝션 발생을 통해서 알을 선택적으로 부화할 수 있게끔 할 예정입니다.
- 모든 알은 단 1회만 부화가 가능하지만, 일정 재화를 소모하여 부화 후 예상 모습을 초기화하여 선택적으로 부화할 수 있게끔 설계할 예정입니다.
- 기본적인 알의 색상에 따라서 나오는 드래곤들의 속성 또한 어느정도 구분되지만, 부화 시 레어 등급 이상의 헤츨링이 나올 가능성이 증가합니다.
- 부화한 알은 소각, 혹은 영구 락업되며, Klay Dragons로 이름지어진 새로운 컨트랙트의 헤츨링들이 여러분들에게 전송됩니다.
- 소모 재화의 절반 이상은 Klay Dragons의 홀더분들에게 레어리티에 따라 재분배 됩니다. 상세 분배 비율은 추후에 공개됩니다.
- 좀비, 유령, 블랙 드래곤은 성별 구분이 없으며, 기본 5개 속성의 알에서도 돌연변이 속성의 헤츨링이 부화할 수 있습니다.
- 부화 시 나오는 헤츨링의 번호는 기존 알의 번호와 무관합니다.
- 희망하시는 홀더분들에 한해서, 기존 헤츨링의 속성과 파츠를 모두 그대로 유지하는 것 또한 가능합니다. 이에 대한 신청은 별도의 공지사항을 통해서 안내 해드리겠습니다.
3. 새로운 레어리티
- 기존에는 파츠별 확률에 따른 소장용에 가까운 프로젝트였다면, 이제는 다른 게임과 메타버스 세상속으로 자연스럽게 들어가기 위해서 등급을 구분하여 상위 등급에 혜택을 부여해드리고자 합니다.
- 노멀, 레어와 이벤트, 에픽과 에인션트, 레전더리와 유니크 등으로 나뉘어질 예정이며, 등급에 따른 부화 시 소모 재화의 차등 분배, 쉽팜과 다른 게임 내의 기능적인 측면에 차등을 둘 예정입니다.
- 해당 게시글의 마지막 부분에 속성과 레어티리의 상관관계가 명시되어 있습니다.
4. 리터치가 완료된 헤츨링들에 대한 경매 진행
- KME는 제너레이티브 아트의 일종이기 때문에, 모든 파츠가 완성된 형태로 나올 확률은 사실상 불가능에 가깝습니다. 이에 따라 모든 파츠가 완성되어 있는 각 컨셉의 오리지널 아트에 대해서는, 팀 물량에 새로이 1만개의 컬렉션 중 일부로 편입, KLU.BS 거래소 내의 경매를 통해 판매될 예정입니다.
- 상세 판매 일정과 방식, 대상에 대해서는 경매 개시 이전에 상세히 안내 드리도록 하겠습니다.
5. 이름 커스터마이징 구현 시도
- 홀더분들이 일정량의 비용을 지불하고 드래곤들에게 이름을 지어줄 수 있도록 컨트랙트를 설계할 예정입니다.
- 기술적인 부분에 어려움이 있을 경우 시행되지 않을 수 있으나, 확실하게 가능성은 열어두고자 합니다.
- 기존에 콜라보레이션을 진행했던 NameFi NFT를 보유하고 계신 분들에 한해서 별도의 재화 소모 없이 이름 변경을 해드릴 예정이며, 이에 대한 신청은 추후에 공지사항을 통해 안내해드릴 예정입니다.
6. 소설 공모전 개최
- 현재 포스터, 소설, 동화 등에 대한 공모전이 진행 중에 있고, 글을 작성하는 현 시점까지는 참여율이 매우 저조합니다. KME 프로젝트의 드래곤들에게 세계관과 이야기가 입혀질 때까지 좋은 작품을 발굴할 수 있도록 공모전 기간이 연장될 수 있습니다.
- 공모전 관련 내용은 공모전 구글 폼에서 확인하실 수 있습니다.
- 홀더분들 또한 자유롭게 해당 공모전에 참여하실 수 있습니다
7. 이벤트 에그 활용 — 콜라보레이션
- 레어리티 중, Klay Dragons 컬렉션에서 부화하지 않은 형태의 알이 보여질 예정입니다. 헤츨링이어야만 하지만 부화하지 않은 알들은, 추후에 다른 프로젝트와의 에어드랍을 위해 사용됩니다. 현재 공지된 파트너쉽과 콜라보레이션을 제외하고 약 3개의 콜라보레이션이 비공개로 진행 중에 있습니다.
8. 폴리모프 민팅
- 드래곤이 인간형태로 모습을 바꿔서 인간계에서 유희를 즐긴다는 컨셉을 바탕으로, 성체 진화 이전에 폴리모프 민팅이 진행될 예정입니다. 폴리모프 중 팀 물량에 배정될 일부는 다른 프로젝트와의 콜라보레이션, 혹은 파트너쉽을 위해 활용됩니다.
- 폴리모프는 인간형이기 때문에, 일정 레어리티 이상의 홀더분들에 한해서 메타버스 플랫폼 내의 아바타 제작 또한 계획하고 있으며, 아바타 제작은 현재로서는 제가 가장 친숙한 어스2 내에서 제작될 가능성이 가장 높습니다.
레어리티 추가 설명:
- 기본 속성 5가지(물,불,풀,어둠,빛)는 암수 구분 없이 모두 노멀 등급으로 분류됩니다
- 모든 좀비 헤츨링은 레어 등급이며, 이벤트용 알은 이벤트 등급으로 분류됩니다. 레어와 이벤트 등급은 동일한 혜택과 기능이 적용됩니다.
- 모든 유령드래곤은 에픽 등급이며, 가장 먼저 부화한 10마리의 헤츨링은 에인션트 등급으로 분류됩니다. 에픽과 에인션트 드래곤은 동일한 혜택과 기능이 적용됩니다.
- 모든 블랙 드래곤은 레전더리 등급이며, 오리지널 파츠를 모두 보유한 리터치 작품은 유니크 등급으로 분류됩니다. 레전더리와 유니크 등급은 동일한 혜택과 기능이 적용됩니다.
- 속성을 제외한 파츠들은 헤츨링들의 등급에 영향을 주지 않습니다.