MLE Devlog #1 — Bangun Kekaisaran. Korupsi Diri Kaisar.

GameChanger Studio
Kolektif Gamedev
Published in
4 min readJul 11, 2024

Selamat datang di developer log atau biasa disingkat “devlog” pertama dari tim GameChanger Studio dan Neon Doctrine!

Kami berharap seri catatan sederhana ini, bisa membuat kamu antusias menunggu rilis gim ketiga dari My Lovely Series yang berjudul My Lovely Empress. My Lovely Empress akan dirilis di Steam, Switch, dan Xbox tahun ini. Jangan lupa untuk mengikuti terus di sosial media kami dan wishlist gimnya ya, terima kasih!

Tidak terasa sudah 8 tahun, GameChanger Studio mengerjakan My Lovely Series, seri gim yang menjelajahi sisi gelap dari hubungan antar manusia. Kisah kami bermula dengan My Lovely Daughter — permainan yang membedah hubungan antara seorang ayah dan putrinya yang sekarat. Gim ini banyak terinspirasi oleh cerita dongeng Jerman dan ketertarikan kami pada sejarah ilmu alkimia. My Lovely Wife, bercerita tentang cinta, nafsu, keintiman, dan perkawinan dalam balutan visual dunianya yang bertema “Gothic Victorian”, lengkap dengan berbagai jenis bangunan yang mendukung para karakter di gim untuk melakukan aktivitas yang diinginkan. Meskipun kedua gim ini memiliki dunia yang berbeda, keduanya sama-sama berlatar belakang dunia Barat. Sebagai studio gim Indonesia, kami ingin mencoba sesuatu yang jauh berbeda untuk para penggemar kami, namun sangat kami pahami.

Kekaisaran Crimson adalah surat cinta untuk sejarah dan budaya Asia, sekaligus sorotan tajam terhadap bahaya yang mengintai ketika duka yang tak terkira mempengaruhi pemimpin tertinggi. Apa yang terjadi pada sebuah kerajaan saat rajanya menjadi jahat? Itu semua terserah kamu, dan bagaimana kamu mengelola Kekaisaran Crimson.

Kami mengambil inspirasi gaya Zaman Tiga Negara (Three Kingdoms Era) dan dinasti Jin zaman Tiongkok kuno yang diramu sedemikian rupa hingga menghasilkan sebuah kekaisaran fantasi yang terasa dikenal namun juga unik. Pecinta sejarah Tiongkok akan melihat kemiripan Istana Kaisar dengan Kota Terlarang, walaupun kami ragu Kota Terlarang punya ruangan khusus ritual pemanggilan monster sendiri! Kami juga terinspirasi dengan guratan kuas tinta lukisan Tiongkok untuk visual gimnya, untuk membuat vibe Asia yang lebih otentik.

Kekaisaran Crimson terinspirasi dari Dinasti Jin setelah perang saudara yang melemahkan dan hampir menghancurkan dinasti tersebut. Sang protagonis, Kaisar Hong, mewarisi sebuah kekaisaran yang dibangun oleh tekad keras ibunya, Ibu Suri Wang, sepeninggal ayahnya. Kematian mendadak dan tak terduga sang Ibu Suri Wang membuat putranya, Kaisar Hong, dan istrinya, Permaisuri Xiang, harus menghadapi kerumitan dari kekaisaran yang baru saja dibentuk sang Ibu Suri Wang.

Sutradara Gim My Lovely Empress, Roderick, menjelaskan “Bagian awal My Lovely Empress rasanya seperti saat seorang rekan kerja yang sangat dipercaya dan diandalkan, tiba-tiba mengundurkan diri di tengah proyek yang kalian bangun bersama. Sehingga kamu harus menyelesaikan pekerjaan yang ditinggalkan, sambil mengerjakan tanggung jawabmu sendiri.”

Kedamaian di kekaisaran baru ini ternyata semu. Masih banyak dendam antar fraksi yang perlu kamu kelola, dan membuat semua orang tetap bahagia setiap saat adalah hal yang mustahil. Menyeimbangkan kebutuhan tiap fraksi adalah kunci membangun kekaisaran yang kuat. Namun mereka seringkali menginginkan hal yang berbeda. Menyeimbangkan pujian dan rasa kecewa, imbalan dan hukuman, adalah hal penting untuk menjaga kestabilan sebuah bangsa.

Masalah besar lainnya yang harus dihadapi adalah para pemimpin negara tetangga. Kekaisaran Crimson memiliki banyak tetangga. Di awal permainan, Kekaisaran Crimson melihat perbatasannya dengan negara-negara tetangga ditutup. Mereka lelah dengan perselisihan yang tak berujung di dalam kekaisaran dan memutuskan untuk membiarkan Kekaisaran Crimson menyelesaikan masalahnya sendiri. Dikelilingi oleh berbagai macam pemerintahan, termasuk Mizujima yang agung dan Aurag yang menakutkan, sudah menjadi tugas seorang kaisar bijak untuk melalui lika-liku hubungan diplomatik dan menjadikan musuh menjadi sekutu.

Jadi bagaimana menurut kamu, sudah siap menjadi Kaisar Hong?

Devlog kami selanjutnya akan memperkenalkan kamu dengan Kaisar Hong yang malang, serta berbagai sisi gelap di Kekaisaran Crimson. Lagi pula, bukan gim My Lovely kalau tidak ada darah dan ilmu hitam.

[Devlog ini pertama kali dipublikasikan dalam bahasa inggris di sini]

--

--

GameChanger Studio
Kolektif Gamedev

An indie game development studio hailing from Tangerang, Indonesia. Our past titles includes My Lovely Daughter, Ascender, etc.