區塊鏈技術創造遊戲新時代

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3 min readAug 10, 2020

摘要 | 區塊鏈技術具有創造遊戲新時代並推動行業真正採用的潛力。

圖片來源:Statecraft

【文章來源:cointelegraphdigitimes|作者:ARTEM KABANOV洪煥周

圖片來源:cointelegraph

近年區塊鏈(Blockchain)成為不同領域積極部署的一個最新技術,不僅推動創新還能帶來附加價值。遊戲業採用區塊鏈成未來趨勢之一,將帶來更有利的商業價值,並透過用戶的動機從投機行為轉變成區塊鏈平台上的交易,從而讓民眾廣泛接受。

根據Cointelegraph報導,全球第一個真正區塊鏈遊戲應用為《謎戀貓》(Cryptokitties),雖然僅有簡單的購買和馴養後代功能,玩家可利用這款虛擬貓咪休閒遊戲獲得獨一無二的加密收藏品,2018年迅速竄紅還曾嚴重佔據以太坊網路交易流量。

自《謎戀貓》亮相以來,區塊鏈技術開發的遊戲數量激增,種類繁多,包含冒險、紙牌、動作到角色扮演等遊戲。

據了解,區塊鏈在遊戲中的使用案例主要受到以太坊(Ethereum)區塊鏈平台交易能力的限制。因此,目前大部分的區塊鏈遊戲都是實驗性質。

報導指出,卡牌遊戲是最早應用區塊鏈技術的遊戲種類之一。加密收藏卡的獨特之處在於卡片本身作為非同質化代幣(NFT),是可交易的物品,而通常NFT是在區塊鏈道具平台OpenSea進行交易。近期號稱區塊鏈版爐石戰記Gods Unchained燃起對該新興技術的好奇心,成為最受歡迎的卡牌遊戲。

此外,即時戰略(RTS)以及大型多人線上遊戲(MMO)是測試區塊鏈技術的理想遊戲類型,因為玩法允許玩家建立多種資產類型和管理遊戲內的智慧合約(Smart Contract)。

據EsportsBets數據顯示,2020年主要採用區塊鏈技術的遊戲種類為卡牌遊戲,緊隨在後的則是即時戰略遊戲,但大型、具有商業價值的遊戲還正在等著被開發。

與傳統遊戲相比,區塊鏈遊戲可以創造話題性和提升營收。不過在以太坊平台中,區塊鏈上執行的遊戲有垃圾交易的風險,從而增加手續交易費用Gas Fee。但無論如何,越來越多的遊戲在公共區塊鏈平台執行,也促使更多企業開發解決方案,以防止轉帳延遲或擁堵以太坊網路等問題。

資料來源:cointelegraphdigitimes

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