
Nye medspillere
I stedet for mange lange og tunge omveier — lar vi våre talenter få aksess til et arbeidsmiljø som de er kjent med og til fag de har lidenskap for. Det setter fart på egenutvikling og bidrar til å realisere potensialet hvert eneste talent har i seg.
Når våre talenter — som har vært borte fra tradisjonelt arbeid og vanlig utdanning en stund — ikke drar noen sted, men logger seg på hver dag hjemmefra, så tar det bort beskrankninger. De kommer rett inn et sosialt fellesskap der de kan åpne seg i takt med egen trygghet. Når våre talenter møter et fagmiljø — hver dag — og kan utvikle prosjekter, lære i fart og kjenne seg delaktig, så skjer det noe magisk. Når våre talenter får ta sin lidenskap (mange for gaming) og bringe dette med seg i læringen — blir kompetanseutvikling relevant og morsomt.
Og la oss legge til: Kompetanseutviklingen blir relevant for fremtidens næringsliv. For hva lærer våre talenter — f.eks i årskurset i spillutvikling (samarbeid med Stockholms Universitet)? De lærer seg koding, 3D modellering, design, animasjon og lyd. De lærer seg å utvikle prosjekter (VR, AR og dataspill). De lærer seg ledelse og teamarbeid. Se på hvert av disse punktene. Det er kompetanse som allerede er mangelvare — i alle bransjer.
Selvsagt utvikler de kompetanse for å jobbe i spillbransjen (som vokser seg stor i verden). Men like viktig er det at f.eks 3D modellering vil skje i alle deler av samfunnet — enten man utvikler hytter, sjømatanlegg eller dokumenterer historie. Når f.eks Nordbohus lager ny katalog — har de brukt mennesker som kan 3D modellering og koding.
Nå starter vi en ny termin i Kunnskapstrening IT. Og gjett om det er givende å få jobbe på lag med fremtidens medspillere?

