「コンピュータを使わない、コンピュータとプログラミング入門」を再開します
アンプラグド・プログラミング・パーティ@大月は、2019年の8月 (#24) で一旦対外的な活動は休止していました。その後、先日まで、既に作成してある課題の資料と資料以外の教材をメンバーで見直し、修正が必要な部分については修正を行ないました。また、新しい課題も増えました。
増えた課題の中で一番大きなものは、 “Flap!” というプログラミング学習用のボードゲーム (?) だと思います。 “Flap!” についての資料は次の4つの部分からなっています:
- 基本ルール
- 拡張ルール
- 遊ぶ人に教える人のための資料
- “Flap!” の背景にある情報科学・情報工学
フォントサイズなどレイアウトをきちんとしたわけではありませんが、それぞれA4で10ページ、合計で40ページを超えています。フォントはたぶん現状から小さめにすると思うので、ページ数はすこし減ると思います。
「基本ルールも10ページなのか?」という疑問もあるかと思いますが、最初は「遊ぶ人に教える人」がいるという前提で考えていますので、基本ルール、拡張ルールともに、半分遊ぶ人に教える人のための資料でもあります。
#25では、これまで開催時の最初に軽く扱っていた 6 x 6 オセロを、中心となる課題として扱います。オセロでコマを置く時になにを考えているのかなどなどの書き出しと分析および検討を行なう予定です。余裕があれば、 “Flap!” の試遊もできたらと考えています。
このstoryは、「書き忘れていた」という面もあり、イオン大月店などに既にポスターが掲示されています。上の図版の縮小版も取っていけるようにしてあり、すでに十数枚がもがれています。先に2年間続けた経験から、もぎられた数と参加者数はほとんど関係しないことはわかっています。ですが、興味を持ってくれる人がいることは確かだと思いますので、ありがたく思っています。できれば参加に繋がってくれれば、より嬉しいのですが。
なお、「コンピュータを使わない、コンピュータとプログラミング入門」および主催団体のアンプラグド・プログラミング・パーティ@大月は、名称は変えないものの、【つきらく】の一部門【つきぷろ】をaliasとして用いていくこととなりました。現状、3部門が集まって【つきらく】を構成しています。【つきらく】およびそこに属する3部門も、よろしくお願いいたします。